[問題] 關於斬首二刀跟爆擊疑問

看板RO (仙境傳說)作者 (妳好就好)時間14年前 (2012/05/11 03:48), 編輯推噓10(10020)
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前幾天才去詳細看了巴哈那位斬首神人的文章, 其中他提到過多的CRI造成爆擊機率增加會影響二刀連擊的連貫性, 這個部份,因為我沒記錯的話是二刀沒發動才會發動爆擊, 優先性是二刀>爆擊,都沒發動就會是白字的普攻, 那麼假設他說的是正確的話, 是不是表示爆擊後的攻擊後延遲>普攻的攻擊後延遲, 這樣才會造成所謂的因為爆擊影響之後二刀連擊的連貫, 不然的話就只是單純的二刀沒發動而發動爆擊, 應該不會造成之後二刀連擊連貫性的問題, 這部份不知道有人研究過嗎? --- 話說既然他堅持這個理論頭上不是應該不要帶CRI+10的2010RWC, 而是改成莎蔓芭亞或是足球帽有增加ASPD那個, 反正他帶RWC只是為了ASPD+1而已,用拳刃的時候再戴RWC就好了阿...。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.62.4 ※ 編輯: LVT 來自: 114.42.62.4 (05/11 07:57)

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魚大好,我只知道拳刃差黑蛇CRI超過100也是二刀先發動再爆擊
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.....這就是說的二刀連擊發動優先性大於爆擊阿
05/11 10:05, 2F

05/11 11:34, , 3F
電腦硬體不好,連續爆擊特效造成LAG是有可能的 XD
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05/11 11:51, , 4F
樓上的說法倒是有可能...
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二刀特效vs.爆擊特效 兜幾?
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05/11 17:18, , 6F
可以關特效後測試看看高爆擊與低爆擊打同樣怪的時間
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05/11 17:38, , 7F
未測先猜一定是高爆打怪時間比較短 XD (1.4倍傷害
05/11 17:38, 7F
猜錯了@@ 神人是說因為爆擊造成後面二刀不夠順暢 所以打怪時間變多

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這個真的難測,打菇時間太短,打城石時間又太長
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05/11 17:43, , 9F
除了網路影響、還有大量異常封包...
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05/11 18:34, , 10F
因為他配裝發文的時候,莎蔓芭亞跟足球帽都還沒出
05/11 18:34, 10F
也是 ※ 編輯: LVT 來自: 220.135.99.90 (05/11 19:21)

05/11 20:58, , 11F
我開始相信那位神手了...剛剛去買了八張青古插笨拙
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05/11 20:59, , 12F
在二刀、爆擊交叉的時候,角色會有奇怪的停頓
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角色動作和數字都會卡卡的,整個就是見鬼了...
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0.0,所以我在思考的是假設他的論點正確,造成的原因是?
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連爆或是都是白字時都很順,一交叉就卡
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所以這算攻擊後的動作延遲嗎(爆擊跟普攻不同?)
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05/11 21:02, , 17F
這樣的話未來我要考慮改配點了0rz
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不一樣!!!!!
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連續爆擊的時候,手是左右輪流到胸前
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二刀的時候兩手是張開的!!!!!!
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所以應該是角色動作變化造成的不連貫性囉
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又好像是一樣的.....我好像要瞎了
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0.0|||
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05/11 21:39, , 24F
一下一下打草的時候,看起來一樣
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連起來打又像不一樣 = =|||
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05/11 21:46, , 26F
冏興
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我攻速太快感覺不出來....(不是因為太遲鈍嗎?)
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剛剛我認真的拉近視野,看不出爆擊時動作有什麼不正常@@
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而且/EFFECT...好像對於暴擊跟二刀沒什麼差別(本來就沒特效)
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05/12 04:46, , 30F
只是有黃字跟爆擊的紅字框...就算關閉效果還是一樣
05/12 04:46, 30F
文章代碼(AID): #1Fh1js6w (RO)
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