[問題] 咒術技能問題

看板RO (仙境傳說)作者 (すべて君の奇跡)時間14年前 (2011/08/15 20:23), 編輯推噓14(14045)
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先說我是JRO的,很~多生態和台版以及CRO不一樣 最近的馬拉松實在太歡樂 新創的小巫師辛苦的跑到轉生後 又跑了幾小時轉眼已經變成80/59的超魔了 而且剛好我在iris有welcome加成,10本教範都還沒吃 繼續跑馬拉松的話10本還沒吃完就可以三轉了...(另外還有三隻也要跑到三轉) 所以先來規劃一下三轉點數 ====================以上離題======================= 目前規劃的配點是 一二轉 闇壁10 火牆10 隕石10 暴風10 魔增10 吸魂10 泥沼5 含其他前置一二轉點數剛好用完 三轉 深紅5 連鎖5 省悟5 半徑3 凍僵5 地牛5 含前置用掉44點 剩5點 用途是平常以單練趴趴走到處玩為主(所以四屬三轉招都點了) 有點隕石10所以還是可以跟團(魔棚、庭團) 沒有PvP和GvG 問題1 沒有點閱讀就不能保存魔法是嗎? (那幹麼不設成前置技能...) 那這樣閱讀1 保存4 點數剛好用完 (反正我也沒有點彗星和漩渦) 問題2 實在是沒有點數點怒雷了 但是除了火洞和火山團可以搭配暴風破冰外應該是用不到吧? 雖然霜凍很好用,但是沒點數只能用暴風和凍僵來頂了... 也沒點冰牆,不過鎖影我不熟所以沒差啦(死) 破壞杖好貴 T_T -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.12.235

08/15 20:36, , 1F
破壞應該還好吧 應該還沒到好貴的地步 XD
08/15 20:36, 1F

08/15 20:47, , 2F
因為我在等著神工跑成機械來衝+6
08/15 20:47, 2F

08/15 20:48, , 3F
買了一根 剩的錢只能再買一根 orz
08/15 20:48, 3F

08/15 21:56, , 4F
個人覺得前期想練得順 先把地牛點滿會好一些
08/15 21:56, 4F

08/15 21:57, , 5F
JRO大概沒有所謂前期這種問題...
08/15 21:57, 5F

08/15 21:57, , 6F
"魔法保存"這個技能是增加[點數] 而要靠"閱讀法書"去存進去
08/15 21:57, 6F

08/15 21:57, , 7F
BASE 10X的時候 JOB大概都4X了 (都跟棚團的話...)
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08/15 22:16, , 8F
可能不會都跟啦 不過單練base光是要到三位數就夠痛苦了 orz
08/15 22:16, 8F

08/15 22:18, , 9F
我是覺得半徑1就好 可以留著點彗星
08/15 22:18, 9F

08/15 22:20, , 10F
我地牛1就練了十級XD
08/15 22:20, 10F

08/15 22:21, , 11F
台版的十級JRO大概可以練...10%(?)
08/15 22:21, 11F

08/15 22:26, , 12F
彗星啊...一定要配保存5啦 這樣就得捨棄一招了...
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08/15 23:07, , 13F
日版的經驗值只有1/100嗎? 囧r/*\
08/15 23:07, 13F
因為日版經驗值表R化前後完全沒變 不像韓版把整個表改了 而怪的經驗則是R化前1.5倍 (HP1.2倍) 不過日版又變動很多怪的經驗值 參考數字: 轉生Base 99 => 100 360,090,500 三億六千萬 149 => 150 1,650,887,110 十六億五千萬 三轉JOB 1 => 2 100,000 49 => 50 899,999,999 九億 狼神 HP 45,600 EXP42,000/33,000 帕莎納 9,946 3,065/ 9,606 捕蟲堇妖 13,058 15,930/ 5,130 鈽鐳巨人 45,739 51,000/18,380 靈剋 337,220 23,3060/19,000 ※ 編輯: apaapa 來自: 220.133.12.235 (08/15 23:28)

08/15 23:27, , 14F
是日版的經驗需求與台版不同
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08/15 23:31, , 15F
總覺得點彗星...強的點很強 弱的點也很囧 orz
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※ 編輯: apaapa 來自: 220.133.12.235 (08/15 23:32)

08/16 00:32, , 16F
如果用保存釋放的話彗星還需要紅礦嗎?
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08/16 00:34, , 17F
如果不用的話就可以考慮捨地牛點彗星來玩了
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08/16 00:36, , 18F
突然覺得活在台版好幸福..........
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08/16 00:36, , 19F
日版這種做法難道是防沉迷機制嗎?XDDDD
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08/16 00:36, , 20F
地牛其實先1就好 很夠用真的
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08/16 00:43, , 21F
如果彗星5 深紅5 連鎖5 地牛1 那凍僵只能1拿來冰怪用了...
08/16 00:43, 21F

08/16 00:43, , 22F
不過如果保存釋放還是要紅礦的話 彗星就掰掰不點了...
08/16 00:43, 22F

08/16 00:44, , 23F
日版這樣搞算是延長遊戲壽命吧...而且150的還是很多人
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08/16 00:45, , 24F
因為多的是一小時近億的練法
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08/16 00:47, , 25F
跪求1hr/近億之練法Orz
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08/16 00:52, , 26F
跪求1hr/近億之練法Orz
08/16 00:52, 26F

08/16 00:55, , 27F
我覺得不是延長遊戲壽命 是加速玩家放棄練上去XD
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08/16 00:55, , 28F
一般玩家裝備普通的 大概全都停留在120以下吧(汗)
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08/16 00:56, , 29F
練不上去久了就厭倦了(茶)
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08/16 00:58, , 30F
厭倦了就退出RO 然後JRO就倒閉 (疑
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08/16 01:04, , 31F
所以現在的活動都是EXP取向,先是20M,再來採花~
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08/16 01:05, , 32F
要練上去一定要組大團,SOLO的效率差團練太多了,練不上去呀
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08/16 01:13, , 33F
其實也還好 我覺得裝備要比較好的多半是釣和壁...主攻普通
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08/16 01:14, , 34F
但是大團拖車練功的效率真的不是單練能比的...
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另外一小時近億的練法台版一定不適用啦XD 經驗算法不同
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那是在EP13.3 台版還沒開的地圖...
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單練要有神速才是特定職加好裝加吃書...
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比如說機械在火洞轉轉轉好像看過有人說base 91M/h
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08/16 07:56, , 39F
JRO就是要你不要單練而已...
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08/16 08:00, , 40F
真的很吃裝的也頂多是釣
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08/16 09:07, , 41F
拖手嗎?
08/16 09:07, 41F

08/16 11:20, , 42F
不過像拳聖或咒術之類的主攻手沒有裝備還是很糟
08/16 11:20, 42F
結果還是沒有人回答釋放彗星到底要不要紅石 囧 不過這400的SP消耗太噁心了,大概玩不太起來...(用保存更負擔不起連放) 如果深紅5 連鎖5 省悟5 半徑3 寒冰5 凍僵5 地牛2 (增加凍僵傷害) 或是深紅5 連鎖5 省悟5 半徑3 吸血5 凍僵5 地牛1 (單練用吸血減少治癒浪費的時間) 哪一種比較有搞頭 ? ※ 編輯: apaapa 來自: 220.133.12.235 (08/16 11:29)

08/16 14:06, , 43F
其實四百還好 因為這招固定延遲本來就很長 沒辦法連放
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08/16 14:07, , 44F
放完一次地牛 也可以再唱一次濃霧+凍僵了
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08/16 14:08, , 45F
所以我通常都地牛跟隕石交替著放
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08/16 14:08, , 46F
放完彗星之後 靠隕石就夠你吸魂回來了吧XD
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08/16 14:15, , 47F
可是我覺得彗星就是威在靠釋放連發啊...(雖然沒魔增)
08/16 14:15, 47F

08/16 14:16, , 48F
原來是這種用法XD 可是最多也只能連放兩次吧?
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08/16 14:19, , 49F
兩發完再繼續存? 保存有延遲嗎?
08/16 14:19, 49F

08/16 14:19, , 50F
所以我才在問保存的彗星要不要紅石...
08/16 14:19, 50F

08/16 14:21, , 51F
不需要的話就不用背一堆紅礦出門了
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08/16 14:35, , 52F
身旁帶個紅礦機XD
08/16 14:35, 52F

08/16 20:37, , 53F
不然反正有一次洗點機會 玩過彗星之後再洗回來好了 XD
08/16 20:37, 53F

08/16 20:38, , 54F
好好喔~ 可以洗
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08/18 01:09, , 55F
釋放毀滅彗星要紅石,(現在,如果旁邊有站咒術,就不用
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08/18 01:10, , 56F
技能平衡實裝之後,半徑3格以內有站咒術就不用紅石
08/18 01:10, 56F

08/18 02:40, , 57F
謳歌該不會也是如此吧XDDD 太讚了 三格內
08/18 02:40, 57F

08/18 12:06, , 58F
感謝回答 那我不點了 XD 省一次洗點
08/18 12:06, 58F

08/18 18:24, , 59F
戴個墨鏡再上吧!!<(◥██◤△◥██◤)>
08/18 18:24, 59F
文章代碼(AID): #1EIG-fMv (RO)
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