[閒聊] 賢者智者妖術大哉問
最近不少板友寫信或遊戲問妖術問題,
蠻高興改版後多蠻多同行的.
問題許多都有重複, 可能是前次我以為大家都知道而略過沒提,
在此附上.
Q1:有修火牆的必要嗎?
A1:這個問題要從是否考慮洗掉技能來想.
一般來說賢者智者時代火牆還是單練很好用,
尤其白手起家無法快速衝等時.
妖術時則是幾乎沒派上用場之處, 真空盡頭綁住硬打完全取代火牆了.
AI型則可以完全放棄, ID型練到妖術前倒蠻推薦修.
妖術後大可捨去.
Q2:如果修了火牆, 暗壁跟元素箭不就很吃緊, 怎麼取捨?
A2:暗壁我建議還是滿唱得才快, 擋得才多.
挪用三元素箭我建議捨棄雷擊, 因為沒飾品卡片加成傷害用處又少,
不像冰火好用.
Q3:火球或雷爆值得點嘛?
A3:不建議, 即使改強還是不怎麼樣, 還不如一隻隻打.
火球好用處在前期單打蟻卵時衝等很快, 但後期用處小威力也不足,
當火牆過路拿來用是可以. 至於還要額外去點他的雷爆還是算了吧.
Q4:聖靈呢?
A4:把這招移出你的熱鍵, 乖乖用元素箭打效率更好.
Q5:自動念咒有必要點滿嗎?
A5:AI型當然必滿, 點滿效率最高25%, 何況4點是魔力拳前置.
ID則可以點1點做速讀術前置.
Q6:三小法和打擊強化一定要屬附滿嘛? 點數太吃緊了...
A6:我建議是選修的三小法該屬性屬附要滿, 否則威力相當可笑.
如果點數吃緊可以放棄打擊強化和其他不修的屬附.
火屬附可以最先砍, 因為沒有火系小法.
如果決意要修聖槍會比較麻煩, 因為聖槍威力是要打擊強化後才追平其他兩招,
若不修聖槍和風附點數又會寬鬆一些.
至於打擊強化, 如果屬附沒滿威力是弱了一點, 如果只追求堪用倒也夠了.
Q7:賢者智者都沒人組我去火二怎麼練發光?
A7:記下他們的ID, 轉妖術以後套凱繞火二並真空他們的怪(特大誤)
練個悟靈搭配單練.
如果石炎波太多, 可以考慮土狼, 暗祭甚至冰三, 其實都比以前好練多了.
Q8:速讀跟薄霧牆該點嗎?
A8:速讀被放聖典以後很爽快, 花1點換個好技能是很值得的.
可以HP轉換挪來點.
薄霧牆在後期遠攻怪增多情況下也是好技能, 相當推薦.
Q9:衝等AI時期選什麼武器好?
A9:高matk的. 如果不想拿攻速較慢的杖那就只有幾本書可以選.
魔法經典和租賢者日記是比較推薦的,
matk太低的還是不要考慮, 會影響打怪速度.
Q10:練到妖術一定要洗點把雙投洗掉嗎? 技能棒好貴...
A10:也許練個女祭司找個網公當金主是正解~(大誤)
其實遊戲你高興就好, 會影響自己遊玩樂趣那當然還是洗掉囉...
Q11:精神撼動你覺得如何?
A11:前置太多, 而且減魔防現在有取代功能的動貓耳.
要幫城戰隊友魔攻兩倍(退公會後施放)也是很多限制.
Q12:火焰步和電流步為何不推薦?
A12:並不是不推薦, 是點數不夠取捨之故.
不點精靈點數充裕倒是很推薦選這兩招,
好吃好看又好玩(逃)
每格每下傷害是約matk450%, 可以用元素箭5來試試看威力決定自己要不要修.
Q13:聖槍一定要打擊強化滿嗎?
A12:聖槍公式是atk500%+matk750%, 屬性修正倍率提高(詳見貓窩).
可以發現沒有打擊強化威力會弱水地兩招一些,
有修滿打擊強化建議修聖槍, 否則捨去去點其他招式也許會比較全面.
Q14:打擊強化一定要全屬附滿嘛?
A14:全屬附滿atk會最高增加175, 在r版來說是非常多的.
如果沒點滿全屬附威力是會弱了些, 尤其影響自己聖槍更多.
建議衡量自己對技能威力和團隊輔助的取捨來做決定,
反正放下去也很少人會跟你計較是+175還+75...
大部份人都是哇塞我阿修芭樂支配又破新高了我好強科科~(汗)
Q15:我想玩魔力拳, 請問要點str嗎?
A15:魔力拳跟str沒有關係, 爬文爬文啊!
魔力拳是當你詠唱元素箭時使用該招, 會取消元素箭詠唱,
變成"魔力拳狀態"(無狀態圖示)
點滿當在魔力拳狀態時, 有六次普攻會每下變成該屬性元素箭的1.5倍傷害,
期間施放任何法術會取消魔力拳狀態, 可自動念咒但會有共同延遲.
也就是說關鍵屬性在dex(太高會很難取消)/agi(攻速快才削血快)/int(魔法傷害),
跟物理攻擊的str一定關係都沒有.
還有, 當你發現每次唱元素箭都要過一兩秒才能取消變魔力拳狀態時,
是因為你自由詠唱沒點滿以致攻速受影響之故, 原因尚不明.
Q16:催眠曲好用嗎?
A16:我還沒測夢魘卡是否能防深沈睡眠,
但被睡過兩次都是很不快的經驗. (謎:是正妹的話...可以唷?)
如果愛打城戰強烈建議點滿, 雖然延遲久但值回票價,
尤其睡到敵方主力癱瘓攻守,
甚或讓他們追你整場忘了本來目的堪稱一絕.
Q17:紋章的應用之處?
A17:我是沒點, 因為範圍太小用處也不太大...屬性超自然波確定無法支援.
如果想隨時召喚一群火焰猛男(為什麼是猛男...我長得偽娘也不必這樣)
倒是可以點出來嚇人或嚇嚇自己.
Q18:四元素分析轉換礦石的機率是? 點2會比較高嗎?
A18:我目前使用是沒有失敗過, 但轉換數目會有6或7的浮動.
點到2不是提高成功率, 是允許你把礦石轉成原石.
點1也只是過路用, 如果喜歡叫三等精靈可以考慮點2增加原石來源就是.
Q19:紋章的材料哪裡取得?
A19:轉職妖術的吉芬塔處某樓有商人.
Q20:精靈該怎麼使用和配招? 我都看不懂...還有為什麼不用點滿?
A20:http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/3rd2_SO2.htm
配招表在此.
基本上就是12種精靈攻防輔三狀態36種不同功能,
切換攻防輔狀態要用技能裡頭的操縱精靈1/2/3來切換, 切換時有短暫延遲.
不同等級的召喚精靈會叫出大中小三種精靈來, 一次只能召喚一種屬性一隻.
如果只想超自然波轉屬點精靈2輔助狀態就可以了, 3只是打怪更痛(也死更快...),
之後版本若有調整提高精靈生存率我才會考慮點3來助攻, 不然實在太會死了.
Q21:你怎麼可以邊玩邊播放實況? 怎麼弄啊?
A21:google實況一下很多教學文, 大部分人都推薦用justin+adobe flash media,
我也只是菜鳥而已相關問題不要問我Q_Q"
Q22:為什麼你被打會回血...是什麼不傳之密嗎?
A22:有種職業叫做悟靈, 有種儀式叫做結婚, 有種法術叫做凱阿希.
當你滿足上述三個條件時被打每下普攻最多可以回1400hp, 代價是每次扣14sp,
持續五分鐘多, 配合HP轉換殺不死的小強就出現了~
對了, 怕你疑惑提醒你一下, 結婚要異性才能結喔^.<b
Q23:不點v可以嗎? 點luk好不好?
A23:當然可以, 當然好.
不過高v抗暈抗毒跟抗一堆狀態優勢, 即使不打城戰也很有用.
加上還有吃生水單練這招, 妖術hp係數又高, 還是點一點意思一下吧?
至於luk, 追求最高matk還是很不錯的, 我沒點只是因為想配純idv沒點數了.
Q24:大家都笑我娘. 還有轉職頭好醜被說是原住民酋長...
A24:你不就是被說娘會暗爽才來玩妖術的?
轉職頭像向日葵, 很好很陽光現在流行民俗風啊~
持續歡迎寫信發問, 不過最好爬文一下節省彼此時間喔啾咪^.<b
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A20有回答~
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