[問題] R版 讚美祭司技能配點取捨?

看板RO (仙境傳說)作者 ((  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔)時間15年前 (2010/12/16 22:38), 編輯推噓9(9029)
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目前讓祭司跟著自己的神射手練,目前模擬配點如下: 霸邪之陣10 聖母之頌歌5 幸運之頌歌5 神威祈福5 灑水祈福5 沉默之術5 天使之怒1 禪心4 痊癒術1 總共41點,剩下8點。 目前就卡在復活和光耀要點到多少的問題,光耀點7的話那復活只能1,R版又有固定詠唱, 復活1會不會危急時Dex中高也來不及唱?還有光耀在主要兩人出團的情況下需要點嗎? 或是說上面的技能有哪些可以不用點滿偷3點下來,讓光耀7+復活4都有呢??? -- Baseball 棒球 ◎中 5:4 加 羅國輝我愛你!!! 爆! 棒球板綠爆了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.236.21

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幸運跟聖母都可以扣個2點
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可以偷的話我個人會挪神威1點聖母1點幸頌1點
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復活要點高可以到3 4雖然馬上活但是緩衝重
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1樓說的剛好是我接下來要打的XD
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是喔 可是我目前聖母3覺得60秒唱一次好麻煩
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幸運不滿時間會不會太短@_@"
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我幸運是5 因為男友玩遊俠 所以點滿比較好
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我的原本也是打算聖母幸運都3 不過組的時候反而麻煩
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看妳自己平常怎樣衝等 方便比較好吧?
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尤其聖母滿多人需要的 幸運的話是沒那麼必要
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你的還沒轉生,就先以你自己方便為主吧
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我是ALDI神射手 @@
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從幸運聖母挪過去 其次是神威或撒水 看個人啦
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神威沒必要滿吧,2點換+10ATK
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復活我一定都點滿。可以說我懶啦,不喜歡詠唱=_="
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如果可以真希望全部都0詠 
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以我練過來的經驗 祭司階段光耀的實用性偏低 不過偶爾打
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打王還不錯 另外幸運和復活我是建議點滿 前者沒點滿時間
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太短 按太勤因為發動時隊友會有動作(稍微延遲) 對打手有
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那麼一咪咪的影響(或拖手) 復活點滿是希望在短時間內讓能
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清怪的人復活並有一定血量才能保住團隊
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其實你的問題可以現在自己定位 真正要面臨的是神官....
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攻城就要點光耀
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光耀很少用
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1:1練 更少用...
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打王 生命樹比較好用XD
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有銀箭可以不用灑水吧 如果非免服沒賣空瓶 聖水成本也高
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復活點滿HP比較划算 不然活了又要補來不及且耗SP
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不然就聖母3灑水4了 我的驅魔是這樣點
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1:1我覺得沒光耀也不會怎樣就是了 XD 1對1很難來不
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急補
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光耀跟暗壁我都不會想點= =
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對螺旋盧恩來說 人和怪車都可以站在光耀裡 反正一次秒
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補到怪也沒關係 另外就是祭司時期補不多 光耀省時還可以
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同時補狀態:)
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暗壁的話點數吃緊 雙開也不方便放 光切畫面就消耗幾次了
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聖母、幸運、灑水都可以偷,或乾脆別點光耀,轉生前用光
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耀機會很少
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文章代碼(AID): #1D2YHRBJ (RO)
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