[職業] 巫師 - 冰牆鎖影原理

看板RO (仙境傳說)作者時間15年前 (2010/03/09 10:32), 編輯推噓0(001)
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這篇主要的用意是從最基本的原理,去推衍出各層級的冰牆鎖影的基礎 基本上這篇跟鎖影一點關係都沒有,僅介紹原理 ---------------------------------------------------------------------- 一、怪物走向 我們常在螢幕上看見怪物是往斜方向移動 事實上並不是如此,怪物基本上只有四個方位可以選擇,如下   ↑ ←怪→   ↓ 換句話說,無論如何怪物的判斷依據只有水平或垂直但沒有斜角 這個原理通常可以用在較靜態的冰牆技巧,如十字鎖...等 二、左方與下方 這是鎖影鐵律,僅有左方與下方來的怪可直接鎖影,如下 冰 冰↗ ↖↑↗ 怪→ 冰冰怪冰冰 冰↘ 冰 這個原理通常可以用在較動態的冰牆鎖影,如正鎖...等 反之,解除鎖影的方法就是讓怪物不要滯留追敵狀態,如下  冰冰 ↖冰冰 ←怪冰 冰冰冰冰冰 ↙冰冰      冰冰怪冰冰     冰冰       ↙↓↘ 三、右方與上方 雖然受到鎖影鐵律的影響,但右方與上方來的怪仍然可間接鎖影  冰冰 ↖冰冰 ←人怪 冰冰怪冰冰 ↙冰冰      冰冰人冰冰     冰冰       ↙↓↘ 這個原理通常可以用在較靜態的冰牆鎖影,如反鎖...等 四、階級有別 對於首領階級而言鎖影會類似呆掉,此時怪物狀態為閒置,會正常使用瞬間移動 對於一般階級而言鎖影會類似抽蓄,此時怪物狀態為追敵,不會正常使用瞬間移動 我們可以下一個結論 抽蓄 = 追敵 呆掉 = 閒置 所以十字鎖會使怪物正常使用瞬間移動 五、實際位置 以正鎖為例,雖然怪物看起來如下 冰冰 冰冰 冰冰怪 冰冰 冰冰 但實際上的位置是這樣的 冰冰 冰冰 冰怪 冰冰 冰冰 這也就能解釋為何冰牆鎖影不會因暴風雪而擊退失效 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.191.166

03/09 13:26, , 1F
嚕啦家族那邊還有你鎖影五式QQ
03/09 13:26, 1F
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文章代碼(AID): #1BbRCezH (RO)
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