[心得] RPG遊戲的迷思
小弟阿ju閒來無事來發表一下最近心得
最近身邊朋友多數陷入一種低潮期
時間大概是從上次兩週的加倍完開始的
因為兩週的狂衝 造成等級的狂升
沒加倍後突然的卡等造成對遊戲練等的無力感 以至於對練功失去動力
其實不用說加倍的狂衝等造成失去練功動力
舉凡前幾篇的78等小巫師卡等
這不只是在RO才會出現的現像
我舉個經驗來講講
不知道大家有誰打過 勇者鬥惡龍 跟 太空戰士
我剛好是這兩款遊戲的愛好者 趁這機會分享一下
勇者鬥惡龍跟太空戰士是大家都應該聽過始祖RPG
遊戲內容不乏乎練等 轉職
挑某幾代來講
勇者鬥惡龍四代跟六代的轉職都算是遊戲精粹所在
其中六代到中後期怪都強的可以說變態形容
不借由不停轉職學會非常多的技能 根本沒辦法繼續遊戲
我記得我有段時間為了把主角轉勇者 打一個塔的怪打一兩個星期
同太空戰士五代的中後期 不知道有幾個人有玩過
那段為了學到紅魔法師連續魔技能等等的日子..
小弟我前不久開始偶爾都會拿我的NDS玩玩DS 勇鬥5
隱關頭目要15回合打死才能拿到寶物 我補品狀態都最好了 目前也打超過30回合以上
練一等要練十幾分鐘以上 真的非常無聊 但是我為了那目標15回合
有事沒事也拿起主機練個一等
好像都是題外話??
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我只想說
練等真的練的很煩 解解任務 打打王給王殺(誤) 休息一陣子聊聊天再回頭練也好
越高等越難練 經驗越多的怪越變態 這本來就是RPG的一貫道理
努力存錢 買更好的裝 練到更高的等級 去更多地圖玩
打城更不容易死 能打飛更多的人 能跟其他高手一起吃王
這些就是是大部份online game的樂趣所在!!!
想想練等的好處跟目標 給自己一些動力!! 玩的會更開心!!
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我總覺得 其實RO的等級真的很好練了 只是大家玩遊戲的耐心似乎越來越少....
是否有人知道什麼叫 獵人龜表 騎士巫婆海洞 巫師祭司火洞吉密 鐵匠歐洞 刺客龜一
莫斯科 人四 冰洞 無名??那些是什麼地方...
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想當年我也差點十里坡劍神呢..(誤
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◆ From: 60.250.110.153
※ 編輯: jujubobo 來自: 60.250.110.153 (05/15 17:58)
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