連技武僧育成心得
這隻武僧是我跳 JRO的第一隻角色,一開始幾乎是從零開始,除了公會會員亞
利夫給了我十萬當做安家費以外,其他都是自己賺來的XD (包括初心紅也是)。
這隻武僧預定是練SAID連技型,敏型近戰的初期缺點,灌水灌很兇。所以我拿
了滿多初心紅的。(大概總共拿了接近一萬瓶吧)到了後來治癒術點出來情況才比較
好一點。(但是治癒三級的效果實在有限)
小服一轉的配點是,天擊天護加速10、治癒3、光壁系8、天賜7、天淚1(點錯)
,共49點。50轉讓我很痛苦,還好到後來有公會幫忙帶一下讓我好練不少。個人建
議在技能上先點出天賜10→治癒3→加速1→光壁系→加速→天擊天護補滿,素質點
上則是S跟D先點到20再點A 。要一轉要注意的地方就是Lv14再轉服事,不然沒武器
拿會練的很痛苦。(當然錢不夠就存到夠再轉吧)(有拿初心紅的話錢應該夠)
會點光壁系除了方便以外,最重要的還是光壁,天津的火鎗兵是衝Job的好地
方,美中不足的是火鎗兵的火屬性攻擊在近距離會被打中。(而且很痛,800 上下)
如果財力允許可以弄火衣(我想很難),或是弄火屬攻擊減免30% 的連帽披。而且二
轉之後很多地方用得到光壁,像是崑崙、鐘塔的梅納等有遠攻怪的地方。(有牧師
最好,沒有也能自己練)
一轉練等的好地方大概就是斐洞、斐陽的轉蛋樹老區、中央附近的鍬型蟲、波
利島的波波利、歐克洞一樓、吉芬洞一樓(在可以飛的前提下)、最近才有的金波波
、還有上面講到的天津、崑崙也可以試試,但是危險性很高。當然能不能打自己實
際走一趟就知道了。(我為了找狩場到處亂跑XD)
好不容易終於二轉了,轉職禮物如果缺錢就賣掉吧,武僧要用到插卡拳套的時
候,等級應該也滿高了。與其留著自己用,不如存點錢,收集一下神金跟屬性石,
看有沒有好心的鐵匠幫忙打屬性拳套,先打火→風→水→地。
再來可以收集一下有插卡的防具,很窮的話就用紫蝶、連帽、輕便鞋這些比較
便宜的洞裝。頭上的考量是樹精卡、衣服是羅達蛙、披肩是禿鷹、鞋子是鬼女。以
鞋子部份來說,穿轉蛋的效益會比鬼女好,如果轉蛋跟鬼女差不多價錢,就穿轉蛋
鞋吧。
二轉技能部份,因為是連技型,所以連技除了六合拳只有5 以外,其他都點滿
。我還點了金剛3 (偶爾用得到)、真劍、彈指1 (只是好玩)、浸透勁5 (好用)。其
他的大概就是前置而已。(還有補一轉的天賜到10跟治癒到5)(蓄氣應該不用說吧)
彈指實用性真的不大,尤其是D 不高的武僧,阿修對練功沒什麼用就沒有點。
運氣調息不知道實用性如何,真劍還不錯,點到2或3應該就夠用了。如果點數足夠
的話最好還是將六合拳點到10,5跟10真的有差別,點到5的好處只有省點數而已,
單練要每一下都接到連環是有困難的,除非放棄補血比較有可能。
目前等級是77,S含天賜加成裝備在70、A是98、I是48、D是44,還有少量的V
,在組隊上如果有聖母加持可以每一下都接到猛龍,但是sp會慢慢的乾掉,不過要
不間斷的打怪是有一定的困難度,所以可以說是不會乾。這是一對一的情況,組團
除非是浸透當普攻用,不然不會乾。自己單練的情況就沒有這麼好了,一來是天賜
加速的開銷,加上連技,還有補血。對,我不帶水,是用補的。這造成我單練的時
候連環是要看sp的殘量來決定能不能放。不過如果善用吸氣的技能可以讓sp短缺的
情況改善很多,但是吸氣是會被中斷的,不像浸透、彈指、金剛這些技能不會被中
斷。因此使用吸氣的時候,最好能95% 閃,不然就是吸走速慢的怪物,在它靠近你
的時候吸一次再開打。吸氣的缺點在於只有20% ,所以不能保證在sp快沒有的時候
一定會吸得到,也有可能在快滿的時候吸到,要乾的時候吸半天吸不到。
補充一點關於彈指的資訊,在精華區中是寫說如果彈指只有一級,但是頭上有
五顆氣球,詠唱的時間是以五顆來計算。但是我在JRO 的情況是仍然用一級來計算
,不知道是不是版本有差。(所以可以考慮點一點來玩XD)
目前比較常去的狩場是洛陽、吉芬洞、地監(這裡比較危險),組團的話就不一
定了。
結論是,武僧在一轉後期會有點小卡等的感覺,到二轉後盡早點S ,不然一定
會卡等。技能上先點連技系列,再看要不要補一轉的點,沒有要補就點蓄氣浸透吧。
====================以上文章發表於巴哈(2005.11.4)=======================
之前武僧為了玩很多技能,所以點了很多用不到拿來玩的點,但是後來隨著煉
金的開放, JRO有一次技能重置。於是我花了錢去重置,最大的不同點是拿掉了金
剛和點好玩的技能,把三段掌(六合拳)補滿,補血也點滿(我忘了是否本來就滿),
加速剩下8 。
三段掌點滿後就在崑崙龜了好一陣子(還會掉馬果),到S 含加成90的時候,買
了動物鎚開始打龜島。剛去的時候真的覺得經驗值是用飆升啊,中間還有遇到經驗
值加倍活動,升得很快。後來還為了在龜島練功去買了動物盾跟動物鞋,不過就在
我買了動物鞋之後沒很久,開始轉戰沙妖區了。
講起來轉戰沙妖一方面是看到版上討論說武僧在那邊練很快,另一方面也是我
在露天看到一隻便宜的混插鏈鎚,於是開始打沙妖的生活。我已經忘記我是幾級過
去的了,不過S應該是含加成100,穿小雞衣發勁。(等級應該上90了)
一開始是到新城上左左那張地圖,那邊沙妖比較少,比較安全,吸氣也方便多
了。不過要秒沙妖還是有困難,通常都要補刀,但是如果三段有發動通常都是秒。
本來預計的S沒有到110,但是為了沙妖開始點,但因為等級已經有點高了,所以中
間一段時期是靠料理和火槍兵(沒有+9 XD)來撐到110。
之後就是無聊的打沙妖生活,其實沙妖算不錯,至少雜物都很值錢。唯一的缺
點算是沒有高價品吧,每次打到卡片我們都說那是沙妖撲克牌。到轉生為止,沙妖
卡片打了將近20張,但是沒有價真的讓人滿討厭的。(雖然最討厭是它掉仗給我)
接下來要轉生變粉紅色小服了,預計不再練A 型的了,要改練特化型,也因此
預計要在天津靠光壁吃到二轉,之後點出發勁就很歡樂了(會先衝S )。技能上武宗
部份連技系全部只點前置,以我武僧的經驗,連技發動最要命的就是要等三段出來
才能開始連段。(除非用白刃抓,但這樣SP耗超兇)不論是組隊或是自己單練,遇到
怪稍多但是三段一直不出來真的會讓人想翻桌。組隊就還好,因為通常來不及放到
猛龍怪就死了,而且有很多地圖拿鎚子放發勁比用連技打得痛多了。
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武僧發光時數值是 S 85+15 A 79+7 V 13+6 I 36+2 D 55+5
含裝備不含天加
技能
光獵 1
瞬間移動 2
傳送之陣 4
光之障壁 1
治癒術 10
加速術 8
天使之賜福 10
天使之護 10
天使之擊 10
總計 56 (有補點)
鐵沙掌 5
蓄氣 5
吸氣 1
浸透勁 5
移花接木 5
真劍百破道 1
六合拳 10
連環全身掌 5
猛龍誇強 5
總計 42 (其他補到上面去了)
PS 現在火槍的技能好像被改掉了,至少站光壁裡不會暴血就對了XD
PS 連技武僧ASPD越高,連技效率越不好
PS 如果要練SDI,天津會是二轉好地方,不然可以用賭的
PS 我的Int完全不夠連技常駐,除非有牧師組隊
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