[心得] 我玩跆拳少年的心得
TEST一開跆拳少年我就去轉了
之前因為腳色卡點的關係把初心者硬是用+8三強笨拙打到快20級
不過要轉跆拳少年要升一級才能轉
所以轉成功已經是18 19的事情了
其實這是題外話
我比較想知道如果99發光初心者想轉跆拳少年
不知道可不可以直接轉0.0?
重點來了
因為決定不二轉
所以點了太拳任務
很不巧的我在排行內
目前又上90級
所以hp sp三倍
所有技能皆有且都達最高等級
分享一下技能使用心得好了(練法為ASD敏捷型)
跑步 主動/被動 最高10Lv
跑步這項技能十分重要
因為點滿時普通踢擊會增加100的攻擊力
初期沒有武器的跆拳少年如果執意不點跑步
那踢出來的素質可能會讓你很囧 很囧 很囧
而使用踢擊技能也有增加100的傷害
但是不與踢擊的加成並存
也就是說
以一個普通攻擊踢200,400%攻擊力的反擊踢而言
他的傷害只有(200-100)*400%+100的傷害(500)
並不是踢200傷害變800來計算
跑步還有一個挺有用的特點
就是等級7以上使用跑步 馬上停止(再次使用技能)
str會有+10 持續150秒的狀態
但是目前聽說台版有技能使用延遲的設計
導致這個狀態在aspd不高的時候不容易成功
目前我在aspd181時有成功"過"
以下就...就當我手指不靈活
此項技能建議點至7以上
*******************************************************
反擊預備 主動 最高Lv1
反擊踢 主動 最高Lv7
反擊預備是類似開關的技能
開啟後在普通攻擊成功時(一定要命中怪物)
會有20%機率出現反擊預備的動作
這時才能啟動技能"反擊踢"
而這個啟動機制也是所有預備動作中發動率最高的(20%)
反擊踢點到滿攻擊力400% 且完全命中
算是在與怪物單挑時還不錯用的一項技能
砸踢預備 主動 最高Lv1
砸踢 主動 最高Lv7
預備動作技能都是一樣的
所以不再贅述
砸踢技能是發動最高攻擊力300%
且機率性對怪物產生暈眩狀態
這個技能在牽制怪物時十分有用
因為如果有點滿跑步,踢擊技能的傷害都會+100
與強悍武器有類似效果
所以可以說每踢都會中
而每次的踢擊都能使怪物暈眩
怪打不到自己 自己可以完全命中怪物
缺點可能是動畫時間稍微長一點點...吧
因為接連續技的時候會因為這個技能有時候會接失敗 囧
另外發動時
怪物會因此而壓扁XD
迴旋預備 主動 最高Lv1
迴旋踢 主動 最高Lv7
迴旋踢是跆拳少年唯一一項真正範圍攻擊技能
以自身為中心5*5的攻擊範圍說大不大說小也不小
因為跆拳少年不太能被怪物圍毆
所以這項技能適合時常組隊的朋友使用
而這項技能有個特別的地方
如果迴旋預備動作成功
則在1~2秒內都可以移動至自己想要的地方
發動迴旋踢
也就是說不一定要在原來的地方發動
而這項技能的動畫也是最華麗的 囧
踢預備 主動 最高Lv1
轉身踢 主動 最高Lv7
轉身踢是對鎖定的敵人產生400%的攻擊力的傷害
而其他在怪物身邊(好像是1格)的其他怪物都能給予擊退2格
並給予暈眩狀態
這個技能以範圍來說算是廣範圍
但是嚴格來說他不能算是廣範圍的傷害技能
而這個技能我認為在被圍毆時可以利用這個技能把身邊的一些怪物踢飛
讓怪物暫時暈眩而不被圍
當我使用這項技能時我時常配合迴旋踢使用
而發動轉身踢時
怪物會在原地轉一圈(頭上腳下地轉)
踢擊技能使用心得:
常常solo請必修修滿反擊踢 or 砸踢(2選1~2)
有被怪物圍毆的準備請修滿轉身踢(或迴旋踢)
**********************************************************
飛腳踢 主動 最高Lv7
飛腳踢可以說是唯一的遠距離攻擊技能
點怪物時會瞬間飛到怪物身邊給予攻擊
不過攻擊力點滿時才100%
但如果跑步時使用會增加到300%
落法狀態時使用也會增加到300%
而這個技能會使悟靈士的靈魂技能狀態解除
依等級提升解除機率 點滿為100%
一看就知道這個技能是為了攻城而設計
因為有些靈魂在攻城時大有用處
而除了魔法效果解除(尚未測試過 囧)外
可能就只有這項技能可以解除靈魂狀態
這個技能也不需要詠唱
技能延遲也很短
只是sp消耗很大(10)
對於一個沒點INT的跆拳少年來說是很傷的(int12 Lv89時約200的魔)
而這項技能在一般地圖時也有用
shift點人會有類似弓身彈影的效果
十分歡樂
但是要注意
靈魂狀態也會因此而被消除
要小心正在玩靈魂的職業 囧
此技能點滿7級才可以點下一個技能--落法
落法 主動 最高Lv1
這個技能可以以20%的機率完全閃避遠距離攻擊與魔法攻擊
魔法攻擊的閃避我還沒有實地測試過
但是遠距離攻擊的閃避是有的
因閃避攻擊而發動落法時使用飛燕腳會有300%的攻擊力
所以...我認為這兩個技能在對於清理
天津神社、沉船、裴楊洞穴三樓的海葵陣是相當有用的 囧
快樂的休息
平安的休息
皆被動 最高10Lv
回覆速度以自身的HP/SP來說
初期是相當快速的
而利用/doridori有增加回覆效果
還有賦予快樂狀態(使用地震術捲軸機率性不消耗)
但是必須要有其他跆拳系職業"坐"在一起才會發動
所以建議各點到Lv5級
當作下一個技能--溫暖的風 的前置點之一(另外的技能是"加油")
溫暖的風 主動 最高Lv7
因為跆拳少年無法使用武器
所以除了利用賢者屬性附加、暗水、刺客塗毒、牧師灑水、驟雨箱子(尚未確認)外
就沒有其他屬性攻擊的技能
且目前為止唯一能讓武器成為念屬性的應該只有跆拳少年了
而如果要轉職成悟靈士
以後的攻擊法術艾系列
也會因為溫暖的風的屬性改變屬性(這前面有人提到過)
因此我建議必修點滿
跳高 主動 最高Lv5
很有趣的技能。
請注意我所說的,這個技能真的很有趣
但是實用性來說...只有在逃命與解除地形限制
還有一般城鎮歡樂用
另外在施展跳高時 前面一格有障礙時不能使用
所以要留一格才會成功(目前我的狀況是如此)
加油 被動 最高Lv5
與跆拳系人物組隊時增加自己的攻擊力
最高增加100%
但是要增加到100%必須點滿 且隊伍中有10個跆拳少年
所以一般伺服器應該會比較不實用
但是狂人伺服器應該會相當實用吧!
因為是溫暖的風的前置技能
所以要修溫暖的風就必須點滿
太拳任務 主動 最高Lv1
會二轉的跆拳少年們請別點
因為二轉後這個技能無法使用
但如果你決定要穿跆拳衣服到發光
還是點一點衝排行會比較好
因為排行可以用連續踢
90級以上又可以使用所有技能(點滿狀態)、HP/SP增加到三倍
對於練功或PVP等都是相當有利的
要注意的是
千萬不要"試打"怪物
如果你花了幾十分鐘打死
或是等了幾十分鐘才等到那麼一隻你的目標怪
那你就只能把它打死100次才能換目標怪
也就是說當你的完成度是0%時
可以利用太拳任務 以1%的機率換掉目標怪
才不會導致你要打的怪超強
不然就是三十分鐘才出一隻那種
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總算是介紹完技能了
而技能點法我的是點到溫暖的風滿
跑步點滿
反擊踢系列與砸踢系列點滿
一點太拳任務
這樣剛好49點 JOB50達成
建議先點跑步
反擊踢系點滿
休息點到5
加油點到5
溫暖之風點滿
再衝另一項技能
若要衝太拳任務可以把反擊踢點滿後開始點加油
點到任務出現
不過不建議太早點任務
因為這樣會錯過很多等級高以後可以打的怪
也別因為別人比你早進排行榜而擔心著
因為如果你等級高去衝排行絕對會比較快且容易
大概談到這裡
如果以後有其他心得另外再與大家分享
很感激你還有妳還有其他板友看完又臭又長的介紹
俺去休息去了~
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