討論串[閒聊] PADB(原雷達) 對戰機制簡易說明
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推噓10(10推 0噓 32→)留言42則,0人參與, 6年前最新作者gala710152 (赤青)時間6年前 (2020/03/03 22:00), 6年前編輯資訊
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稍微借這個標題聊一下我這兩天摸索的心得. 先提季賽部份 老實說 目前誘因不足. 打季賽跟打自由一樣都會有累積點數. 那為什麼要打季賽?. 打季賽得到的季賽點數除了能升格可以幹嘛?. 拼季賽點數的效益在哪官方總該給玩家有個底吧. 對於box有一定程度的的老玩家為什麼要進場?. 享受大家一起綁手綁腳的快
(還有742個字)

推噓28(28推 0噓 20→)留言48則,0人參與, 6年前最新作者DeeperOcean (越深海)時間6年前 (2020/03/03 16:21), 6年前編輯資訊
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本次雷達大改版,名字也正式更換為PUZZLE & DRAGONS BATTLE. 部分更新說明,可參考先前的情報 #1UJzxBxd. 由於新版本的對戰方式完全翻新,很多人搞不清楚玩法,. 所以經過一天練習之後,做了一點簡單的整理,希望能幫有在玩的人進入狀況. Q:對戰能幹嘛?. A:1.享受跟玩家
(還有1759個字)
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