[心得] 傷害計算概論

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (雙馬尾大好)時間10年前 (2015/05/14 12:10), 10年前編輯推噓19(1907)
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因為最近有人問 借用#1JuTafU3的傷害公式來說明 然後中間因為有山本式平衡所以再多加一些補充 這篇文章代碼我會丟進Q&A好查詢 測試組隊如下:http://i.imgur.com/MJDjQfe.png
1. 消珠 一串3顆 > 傷害: N 一串4顆 > 傷害: N * 1.25 一串5顆 > 傷害: N * 1.5 ------------------------------------------------------- 傷害公式: N * [1 + 0.25*(珠數-3)] ...... D 三顆才是1combo,所以三顆才有基本傷害,每多一顆公式就如上面那樣 舉例:http://i.imgur.com/RNOQQhC.png
一串3顆暗無強化珠1c,暗咖297攻擊為2219 水波防禦2,傷害為2219-2=2217 2. 強化珠 強化珠只影響擁有該串擁有強化珠的傷害,一個強化珠提供該串6%的傷害增幅 一串3顆且有3強化珠 > 傷害: D * 1.18 一串4顆且有3強化珠 > 傷害: D * 1.18 一串5顆且有4強化珠 > 傷害: D * 1.24 ------------------------------------------------------- 強化珠計算公式: (1 + 0.06*強化珠個數) ...... D+ 經過山本式平衡後,除了強化珠在消珠強化傷害以外,另外在整隊傷害增幅下也有幫助, 其每個覺醒提供該屬性5%的傷害,後面補上說明 3. 雙體加成 只有擁有雙體覺醒的寵才吃的到加成,且加成只有4顆那串,其他非4顆串不會有加成 一個雙體覺醒提供1.5倍,兩個雙體覺醒提供2.25倍 ----------------------------------------------------------------------------- 雙體計算公式: (1+0.5)^雙體覺醒個數 ...... Du 舉例:http://i.imgur.com/iA3d9ZC.png
一串4木無強化珠1c,孫權297攻擊1678,自帶一雙體 因為副屬攻擊為1/3,小數點後修正,波莉防禦2 傷害為(1678/3)*1.25*1.5-2=1048 4. 橫排覺醒加成 一個橫排提供0.1倍加成,即全隊若有5個橫排,消一橫排提供該屬性1.5倍傷害 消兩橫排則提供2倍,消三橫排則提供2.5倍 大花火全版面火珠只算一橫排,因此整個盤面單次最多無天降只能消三橫排 ----------------------------------------------------------------------------- 橫排計算公式: 1+0.1*橫排覺醒個數*橫排數 ...... Db 舉例:http://i.imgur.com/OFeEGPM.png
一橫排水含強化珠3顆,孫權自帶一水橫排 傷害為(1678*1.75*1.18*1.2)後修正再*1.05後在無條件進位=4367 如果直接把括號拿開會發現跟數據差一點 這是因為他傷害計算的機制,一樣都是先從單位串開始算, 算完如果發現有小數點會以無條件進位為一個單位修正,跟雙體的例子一樣 5. combo加成 combo加成是固定的,不管哪串都是吃到一樣的倍率,因此最後算 ----------------------------------------------------------------------------- 計算公式: 1 + (combo數-1)*0.25 ...... Dc 6. 強化珠對整隊傷害增幅 其中在消除串裡面有強化珠,這個傷害增幅才會算進去 ----------------------------------------------------------------------------- 計算公式: 1 + 0.05*強化珠覺醒個數 7. 主動技加成x倍,隊長技加成y倍,屬性影響z倍 有些人對隊長技跟主動技給的傷害分不太清楚,這邊也稍微說明一下 ┌ 完全符合 ──可以計算 有符合嗎 │ 隊長技─────┤ 部分符合 ──只計算有符合的 │ └ 沒有符合 ──不能計算 處理隊長技傷害是先單一處理後再合併成雙隊長的倍率增幅 沒有不能同時存在的問題,隊長技歸隊長技的傷害 有符合嗎 ┌ 完全符合 ──可以計算 主動技─────┤ └ 沒有符合 ──不能計算 主動技傷害增幅一樣是單一處理寵物計算 然後除非是同時開,不然屬性或type增傷是只會存在一個 後面開的會蓋掉前面開的,主動技歸主動技的傷害 注意隊長技跟主動技是不一樣的區塊 總之,傷害計算處理方式 基本消珠→強化珠串增幅→雙體與橫排增幅→ Combo數增幅→主動技增幅→隊長技增幅→屬性影響→防禦扣除 這樣為單一寵物對敵人造成的傷害計算 然後來個綜合體的 http://i.imgur.com/4PQbd34.png
然後我們來慢慢算分別算 先把所有條件設出來:光+X2 水+X1 水橫X2 剛好拉出5c而且完全沒有+珠干擾 297覺拉:基礎攻擊1795,光傷害為1795*(1+0.25*4)*(5*2)*(5*2)=359000 火傷害為(1795/3)修正後*(1+0.25)*(5*2)*(5*2)=119800 297暗咖:基礎攻擊2219,暗傷害為2219*(1+0.25*4)*(5*2)*(5*2)=443800 火傷害為(2219/3)修正後*(1+0.25)*(5*2)*(5*2)=148000 297孫權:基礎攻擊1678,水傷害為1678*(1+0.25*4)*2*5*5=167800 木傷害為(1678/3)修正後*(1+0.25*4)*2*5*5=55950 297光咖:基礎傷害1906,光傷害為1906*(1+0.25*4)*2*(5*2)*(5*2)=762400 火傷害為(1906/3)修正後*(1+0.25*4)*2*(5*2)*(5*2)=254200 297光印:基礎傷害1962,光傷害為1962*(1+0.25*4)*(5*2)*(5*2)=392400 副屬光傷害為(1962/10)修正後*(1+0.25*4)*(5*2)*(5*2) =39400 總之傷害概論大概就是這樣 結論:手算大概會跟實際差那一點點,有空閒的話還是用別人作的計算機按比較實際 -- 山本大介:「你們給我注意聽好,我的中心思想是讓龍族變得更有趣,就是在每個寵物間 都能互相抗衡,不但要考慮倍率以及難度,同時開發地城與其他作品合作也是需要討論 與測試的。等著究進以及需要加強的寵物,經過我的調整之後,堪稱最好的修正。搭配我 所謂的平衡,玩味更是深遠。玩家:「所以我說,那個平衡呢?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.34.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1431576619.A.0E4.html

05/14 12:13, , 1F
+珠改成5%很久了~
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05/14 12:13, , 2F
6的部分如果該串無加珠並不會吃到加珠覺醒增傷
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然後一個加珠覺醒+5%
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05/14 12:13, , 4F
安卓直接載轉珠大師即可XDD
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05/14 12:14, , 5F
你是來秀簽名檔的吧
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05/14 12:15, , 6F
簽名檔得出 幹你山本
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05/14 12:17, , 7F
強化珠是5% BUFF一段時間了
05/14 12:17, 7F

05/14 12:17, , 8F
所以才會有兩強化略等於一橫排的說法
05/14 12:17, 8F

05/14 12:22, , 9F
05/14 12:22, 9F

05/14 12:27, , 10F
不改數字就可以說你誤導辣
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05/14 12:28, , 11F
推整理
05/14 12:28, 11F

05/14 12:31, , 12F
05/14 12:31, 12F
突然忘記山本有二度修正www 總之先修了

05/14 12:32, , 13F
推推 感謝!!
05/14 12:32, 13F

05/14 12:33, , 14F
可以順便提一下毒珠 3個20%多一顆多5%
05/14 12:33, 14F

05/14 12:46, , 15F
05/14 12:46, 15F

05/14 12:56, , 16F
2. 下面那邊忘記修到喔
05/14 12:56, 16F

05/14 13:08, , 17F
我以為2和6是合在一起算的?
05/14 13:08, 17F

05/14 13:10, , 18F
"橫排覺醒"數量跟盤面拉"橫排"數量建議可以標明清楚
05/14 13:10, 18F

05/14 13:10, , 19F
不過我之前沒研究還真的以為橫排覺醒效果是加乘總傷..
05/14 13:10, 19F

05/14 13:12, , 20F
喔 是總傷沒錯 = ="
05/14 13:12, 20F

05/14 13:18, , 21F
真是太諷刺了山本…
05/14 13:18, 21F
算出來的傷害大概不會差太遠 基本上就是知道怎麼樣會有怎麼樣的傷害 稍微算一下就好了 真的有空按計算機還比較實際,版上也很多計算機就不再多說

05/14 14:27, , 22F
暗咖哩一串水 傷害2千多? 暗咖哩不是暗火嗎
05/14 14:27, 22F
改了 ※ 編輯: asas789 (122.121.34.182), 05/14/2015 14:28:26

05/14 18:27, , 23F
請問2和6是相乘還是相加?
05/14 18:27, 23F

05/14 19:15, , 24F
念計算機概論也沒錯這麼多......有努力有貢獻還是推一下
05/14 19:15, 24F

06/21 06:31, , 25F
推實用,4橫排加成那裏,孫權自帶兩橫排,不是一橫排
06/21 06:31, 25F

06/21 06:31, , 26F
雖然你計算上是正確的
06/21 06:31, 26F
文章代碼(AID): #1LL20h3a (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1LL20h3a (PuzzleDragon)