Re: [閒聊] 感覺1輪體半時一隻小精靈要的體力

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (盧魚)時間11年前 (2014/08/02 02:05), 11年前編輯推噓3(2320169)
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首先感謝原po提供的數據 一輪體半約10.4體 會得到一隻小精靈 但下面一堆推文 體半cp值>>曜日的結論到底是哪裡來的 如果你今天只缺單一色 fine 打體半可能會好一點(只有一點) 大約是10.6體與10.4體的差異 但你如果缺雙色以上 絕對是曜日好多了啊 兩倍曜日10體會掉5隻 忽略機率很低的秘銀 如果缺一色 就是平均一場一隻 缺兩色 平均一場兩隻 以此類推 cp值就是兩倍三倍這樣 看需求 怎麼會 體半cp值>>曜日 即使缺單色也只是差不多的程度而已 況且小精靈這種東西格子夠的話 屯個10隻以內 以應不時之需也是很好的 個人而言除非暴倉+缺單色 不然我小精靈都會等週五打曜日 讀心這種東西就是場次不多而已 如果真的臉太黑~~ 就~~去扶老太太過馬路吧XD 附上我最後140體打到 剛好還沒吃的數據 其他大量數據就望版友們補足吧 火精:15隻 21.4% 約 9.3體一隻 水精:13隻 18.6% 約10.7體一隻 木精:16隻 22.9% 約 8.8體一隻 光精:10隻 14.3% 約14.0體一隻 暗精:12隻 17.1% 約11.7體一隻 秘銀: 4隻 5.7% 約34.0體一隻 共 70隻 數據量不是很夠 但仍可見秘銀<<五色 約5% 所以會說缺單色約10體一隻 ※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言: : 雖然練小潘的黃金時期已經過去,但還是把自己的記錄PO給大家參考。 : 畢竟應該還有人家裡小潘比較天然,存了大把蝴蝶打算下週奮戰XD : 其實本來這裡拜三打完就要PO的,不過最近忙就忘掉了(?) : 剛好看到社團有人在講。 : 一輪關卡,暗關的話是三早上跟五下午體力減半,打死を呼ぶ月の龍一場3體 : 7/23 : 22場 8隻暗小精靈。 : 7/30 : 78場 21隻暗小精靈。 : 加起來剛好一百場,勉強到了有點參考價值的標準吧。 : (不唬爛,基本上都可以在那兩天置底文看到我第一時間推數據XD) : 共計 100場(300體) / 29隻,平均一隻體力要求10.4。 : 如果在其他時段打,只是從3體變5體,平均一隻體力會在17.2左右。 : 沒有曜日兩倍的情況下純打精靈我覺得體半去打會比打魔石龍好。 : 缺點大概就是手很痠跟很無聊... 我絕對不會說我這禮拜三早上上班狂跑廁所(? : 掛隻火奶Candy Crush,我7/30還吃一石,都把好友用到幾乎用完了才收。 : 就,參考看看XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.103.226 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1406916331.A.821.html

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阿他打體半就是要農單色阿= =
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大家都在討論暗精 只有你搞不清楚狀況 ...
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就是在探討單色 體半跟曜日 ..
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別亂
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練白虎和小潘只需要暗精 打到其他屬精靈你只會想賣掉OK?
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他要的可是一百隻這種量
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會出現這篇統計就是因為練小潘要進化暗蝴蝶需要大量
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單色暗精 不是平常進化寵的狀況 是需要大量單色的情況
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大概是想同時練四神吧(其他顏色追擊者存這麼多隻?XD)
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你去跟我包包裡面大概150隻不需要的小精靈說
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你一定沒練過技
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說曜日的效率比一輪體半高
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你講的都是對的 不過那不適用在這情況
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我超想直接賣掉的ˊ_>ˋ
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我rank389 滿技寵沒30隻也有20隻 對微課玩家來說體力斤斤計較 我這周同時練了火玩具-2 水雙子-2 小潘 光今天我就花了160體在曜日 有些練技寵不用馬上急著衝 先放著 有效率的練 這是我的想法

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幾乎沒有同時需要大量多屬小精靈的情況好嗎
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除非是要補貨,不然刷金耀很容易多出你不要的精靈
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反正只有我這種打1D都不噴小精靈的怪胎打曜日才划算
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打魔石龍超多小精靈的 有空可以試試
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本來就是在說單色阿...
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大部份刷體半都是補單一屬性用,雙屬鋪貨大家都會選
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你這樣有效率沒錯 但小潘大家會趕著刷是因為不知道下次
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問卷多久之後 也不知道自家小潘聰不聰明 才會趕著練
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金耀,以及魔石龍除非你要刷番人。不然體半遠遠超過
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那是你要一次練3隻 大部分都是趕著練小潘
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那我要大量火水木光精靈幹嘛呢 更何況最後還會讀心
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不然他發文幹啥 天天缺三色以上的精靈喔
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有時候練技要趁早,因為你永遠不知道他下次何時出現
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再者,早點畢業早點省體。我今天剛畢業。體力完全省了
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補個血 其實我也覺得曜日比較好 我連火玩具都是在曜日
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微課或無課練火玩具不覺得很奇怪嗎
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練的 基本上約10體=1隻 跟1D差不多
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但曜日可以順便打打密銀 就算當經驗吃也是多
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但是曜日不會有加蛋 我在1D至少打了10+以上
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再講甚麼鬼阿 會去打小精靈10個有9個都是缺單色
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+蛋這點我倒是沒想到 論單色小精靈的話兩個其實一樣
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10體一場需要的場次還比較少 打到其他色賣掉就是了
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打曜日的意義是理論上單位時間內收集精靈的速度會比較快
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........
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還有 144 則推文
還有 25 段內文
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他那些不精確的措詞 跟選擇性強調事實的做法 全都在扭
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曲真實的數據跟機率
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08/03 17:13, , 185F
反正很簡單 這篇文章我沒算錯的話噓了6次 他補上完整
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100場金曜數據 並且證實第5關秘銀掉落率"遠低於"暗光
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08/03 17:16, , 187F
就補推6次回來 否則也只是說明他這篇的敘述根本有誤
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其實我沒有說 第5關秘銀掉落率"遠低於"光暗耶 我回去翻了一下相關的句子 "兩倍曜日10體會掉5隻 忽略機率很低的秘銀" <-這是指整關 不是第五層 還有 暗精"最後一層還大於1/3" <-這是指光暗精比秘銀會掉 但我也不認為會遠大於 小弟再次為了我的文章讓大大看不懂而致歉 至於推噓本浮雲 小弟沒有很在意^^ 我比較希望你有看懂我的說明XD 是不是我的估算說明很差 讓您看起來都像是扭曲數據呢

08/03 18:07, , 188F
嘖嘖 探頭
08/03 18:07, 188F
※ 編輯: xj654m3 (140.112.172.137), 08/03/2014 19:58:54

08/04 02:21, , 189F
這篇…
08/04 02:21, 189F
怎麼到了這個時間還有這種噓文 s大的噓文比你們有意義多了

08/04 11:48, , 190F
其實不必道歉 您不覺得您要為曾說過的話打出這麼多說明
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08/04 11:49, , 191F
就是我所講的"措詞不精確"造成的嗎?
08/04 11:49, 191F

08/04 11:51, , 192F
我上面就提了 你的論點完全沒錯 因為那是"事實"
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08/04 11:53, , 193F
但請不要把數據結果"過度簡化" 再加以解釋
08/04 11:53, 193F

08/04 11:53, , 194F
這樣只顯得你為了一件"事實"想自圓其說
08/04 11:53, 194F
是事實阿 但下面推文的遠大於是怎麼回事呢

08/04 11:54, , 195F
最後 估算與過度簡化是兩回事 就以你的10.X為例
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我不覺得這有過度簡化 這是我們認知上的差異

08/04 11:55, , 196F
一輪體半 一場也才3點耐力 把0.6省略掉 等於20% 的
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08/04 11:55, , 197F
關卡耐力
08/04 11:55, 197F
不知道我有沒有理解錯你的意思 但0.6耐是換算成一隻暗精的所需耐力再被我忽略掉的部分 <-是吧 他不是由一場一輪體半所忽略掉的吧 要換算成一輪體半應該是三場多 所以還是6%喔 離題了 就當作您筆誤吧

08/04 11:56, , 198F
因此不能省略那0.X 我也可以用類似的方式反駁
08/04 11:56, 198F

08/04 11:57, , 199F
但最沒有爭議的方式就是直接打出約 10.6耐一隻
08/04 11:57, 199F

08/04 11:58, , 200F
(請注意這10.6 已經是估算過的結果了)
08/04 11:58, 200F

08/04 11:59, , 201F
所以前面才要打"約" 而不是直接省略到"約10耐一隻"
08/04 11:59, 201F
嗯~我也在猜是這樣 這是我們主要的歧見點 因為對於金曜來說 不論是省略的10耐 估算的10.X耐 真實數據的10.X耐 對於結論中 "再缺單色情況下 cp值一輪體半與金曜差不多" 的論點 並不會有影響 所以小弟認為這是可忽略的 但我想這點我們就此打住吧 我們對於"約"的接受度不同

08/04 12:01, , 202F
秘銀的話... 其實我不是很想回 你要省略秘銀的機率
08/04 12:01, 202F

08/04 12:01, , 203F
就乾脆不要考慮秘銀的經驗 這就是我講的選擇性強調
08/04 12:01, 203F

08/04 12:02, , 204F
講到機率 就忽略秘銀 講到金曜優點 又說秘銀有經驗可吃
08/04 12:02, 204F
我想一下~ 這邊我本來也沒有要回他們 但推文中提到一輪體半那些小不拉機的經驗值 吃下去浪費錢的東西 來當作一輪體半的優勢 所以才出現了秘銀 當然我仍然覺得他在估算上可以忽略 但這可忽略的值仍然比歌不林波利要好 推文想比較這種可忽略的東西 我只好再搬出來跟他們講啊

08/04 12:03, , 205F
換個方式講 一輪體半 有加蛋 龍種
08/04 12:03, 205F

08/04 12:03, , 206F
打得夠多場 省下來的耐力還可以打超金 經驗絕對>秘銀
08/04 12:03, 206F

08/04 12:05, , 207F
我用類似的講法 一樣可以反駁 但也是沒意義的
08/04 12:05, 207F
這邊我本來要回的~~ 差0.X耐你是想打幾場阿XD 不過~對~沒意義 另外我在這裡想講的 是可以藉由屯練技寵的方式來提升金曜CP值 而且多色就是兩倍以上 這是一論體半沒有的優勢 所以我才會推薦大家屯多色 而不是缺單色就急著去打

08/04 12:05, , 208F
因為不會有爭議的方式 就是直接兩邊各100場數據
08/04 12:05, 208F

08/04 12:06, , 209F
看各自的+蛋 經耐比 飼料耐力比 還有最重要的 素材耐比
08/04 12:06, 209F
我知道這樣不會有爭議 我也相信數據 但~大哥 您不覺得對這兩關來說 除了小精靈其他都是可忽略的東西嗎 這些東西都是附加的阿 值也小不拉機的 我們只要知道 缺單色的話都是10.X可以得到一隻 就好啦 一開始也沒有要比較這些東西啊 我只是要糾正"遠大於" 並說明"差不多"而已 您大概又會說我不精確 選擇性忽略了 我相信數據 但在這個CAES下 我不會想把精確度從個位數推到小數點以下 意義不大啊 對於 "我的小數點" 與 "推文的遠大於" 我想您過於執著前者了 抱歉我是如此不精確阿 下周我會把數據PO上來 但應該不會有100場 100場與我的本意論點都無關 頂多強化某些論述而已 我還是會依照我自己的體力規劃 有打的話會統計一下 ※ 編輯: xj654m3 (140.112.172.137), 08/04/2014 16:25:31

08/09 01:10, , 210F
一週了 如果是認知上的不同 你認為可忽略而我認為不可
08/09 01:10, 210F

08/09 01:11, , 211F
那的確沒什麼好爭辯的 直接看統計結果最乾脆
08/09 01:11, 211F

08/09 01:12, , 212F
重點是 不要加以論述與解釋 重點是數據 不是文字
08/09 01:12, 212F
文章代碼(AID): #1JszRhWX (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1JszRhWX (PuzzleDragon)