[閒聊] 十字部位追打覺醒實測
最新推出的十字部位追打潛覺
稍微拿來實測一下個人有疑問的幾個地方
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https://youtu.be/ih7mbAKYp9o
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根據遊戲內的資訊:
消除十字會對部位造成50億的追打傷害
僅持有十字覺醒或十字+覺醒角色能吃
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測試的部分就有以下幾點:
1.多十字覺醒會不會影響追打傷害?
A:不會,像朱雀本身持有十字+
如果十字數量會影響那應該要追100億,但實際上就是只追50億
且後來有再用夏日代行妹(4十字)測試,一樣是50億
2.版面上拉多十字會不會影響追打傷害?
A:不會,轉1個十字追50億、轉2個十字以上也還是50億
3.多潛覺會不會影響追打傷害?
A:會,吃1顆追50億、吃2顆就追100億,所以目前最高就是一隊吃滿24顆=1200億
4.本體打死會不會繼續追打剩餘的部位?
A:不會,機制跟隊長追打一樣,本體若先死就不會發動追打了
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多十字(覺醒or版面)不能疊那用途就很微妙了
畢竟部位血量動輒數千億甚至破兆
在隊伍還要兼顧防坐、血量甚至是其他潛覺的狀況,先不說還有沒有格子吃十字追
就算一隊有6個人吃,那也就追個300億
而且因為綁十字的關係會變全體攻擊
假設本體本來要用8拳打爆,8回x300億=2400億
代表部位血量只要比本體多超過2400億就還是無法提早打掉
以現有的水星當例子,依然不能改變本體還是會比某些部位先爆掉
要讓這潛覺更有用的話,大概就還要調整看能不能靠版面疊加甚至改成%數追打了吧
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