[閒聊] 十字部位追打覺醒實測

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (阿嚕米)時間8小時前 (2025/08/21 00:21), 編輯推噓5(501)
留言6則, 6人參與, 1小時前最新討論串1/1
最新推出的十字部位追打潛覺 稍微拿來實測一下個人有疑問的幾個地方 -- https://youtu.be/ih7mbAKYp9o
-- 根據遊戲內的資訊: 消除十字會對部位造成50億的追打傷害 僅持有十字覺醒或十字+覺醒角色能吃 - 測試的部分就有以下幾點: 1.多十字覺醒會不會影響追打傷害? A:不會,像朱雀本身持有十字+ 如果十字數量會影響那應該要追100億,但實際上就是只追50億 且後來有再用夏日代行妹(4十字)測試,一樣是50億 2.版面上拉多十字會不會影響追打傷害? A:不會,轉1個十字追50億、轉2個十字以上也還是50億 3.多潛覺會不會影響追打傷害? A:會,吃1顆追50億、吃2顆就追100億,所以目前最高就是一隊吃滿24顆=1200億 4.本體打死會不會繼續追打剩餘的部位? A:不會,機制跟隊長追打一樣,本體若先死就不會發動追打了 - 多十字(覺醒or版面)不能疊那用途就很微妙了 畢竟部位血量動輒數千億甚至破兆 在隊伍還要兼顧防坐、血量甚至是其他潛覺的狀況,先不說還有沒有格子吃十字追 就算一隊有6個人吃,那也就追個300億 而且因為綁十字的關係會變全體攻擊 假設本體本來要用8拳打爆,8回x300億=2400億 代表部位血量只要比本體多超過2400億就還是無法提早打掉 以現有的水星當例子,依然不能改變本體還是會比某些部位先爆掉 要讓這潛覺更有用的話,大概就還要調整看能不能靠版面疊加甚至改成%數追打了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.4.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1755706916.A.B0B.html

08/21 00:31, 8小時前 , 1F
要緊急上修了嗎
08/21 00:31, 1F

08/21 00:52, 8小時前 , 2F
用了反而會讓部位拆不完...哪個天才設計的啊?
08/21 00:52, 2F

08/21 01:40, 7小時前 , 3F
山本
08/21 01:40, 3F

08/21 02:05, 6小時前 , 4F
以現在的環境,一個500億才多少有點用
08/21 02:05, 4F

08/21 04:10, 4小時前 , 5F
部位血量比本體高就是很智障的設定
08/21 04:10, 5F

08/21 07:15, 1小時前 , 6F
不能疊啊 那再見
08/21 07:15, 6F
文章代碼(AID): #1efVOaiB (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1efVOaiB (PuzzleDragon)