[情報] 加值限界突破關卡 預計降低難易度

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (Hot)時間3小時前 (2025/06/19 17:01), 3小時前編輯推噓24(24043)
留言67則, 40人參與, 15分鐘前最新討論串1/1
https://x.com/pad_sexy/status/1935617472125899115 昨日実装した「+限界突破コロシアム【1人専用/アシスト無効】」 の難易度の緩和を予定しています。 敵モンスターの行動やバトル数の変更などを調整予定です。 実装の際は改めてご案内いたします。  https://x.com/DaikeYamamoto/status/1935619630862852589 すみません、難易度が高すぎました 難易度を緩和しつつ、超根性とバトル数も減らします(9バトルになります) 今後の最難関ダンジョンも+297で難易度調整していきますので、 +891必須にはならないのでご安心ください。 推しキャラの育成や、やり込み要素として楽しんで頂ければと! --- 昨天剛實裝的加值限界突破關卡會降低難易度 預計調整敵方行動(減少超根性)和戰鬥層數(降至9層) 未來最困難的關卡也將以+297為基準去設計 不用一定要突破滿+891 實裝時會再公布資訊 還好我還沒打太多場== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.192.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1750323684.A.8E1.html

06/19 17:02, 3小時前 , 1F
看來是還不夠困難
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06/19 17:03, 3小時前 , 2F
層數跟機關太多 很拖台錢
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自己也知道設計的多糞就是了
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我補個山本推特
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昨天才實裝今天就說要改,內部測試都沒測出多糞嗎
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06/19 17:06, 3小時前 , 6F
我希望是連同寵都拔掉==
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06/19 17:07, 3小時前 , 7F
要農沒關係 但是很難農啊
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06/19 17:09, 3小時前 , 8F
未來不會以+891來設計關卡 估計就兩周不會吧 不能再多了
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※ 編輯: hot413 (122.121.192.3 臺灣), 06/19/2025 17:11:49

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喔是喔 嗚嗚嗚嗚嗚嗚
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06/19 17:12, 3小時前 , 10F
這就是所謂光速打臉自己嗎XD
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大概是糞到測試人員都懶得測。不過如果+891非必要,
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那就只是變成新的真愛證明而已吧,還有強迫去頭痛
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以297為基準設計 那要891幹嘛
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06/19 17:20, 3小時前 , 14F
就是給很閒的玩家一個農的去處
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整隊突滿可以減輕一些血量跟回復壓力
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以後如果要先891,才能LV130,想想就刺激
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感覺很唬爛,297設計,你開891是在?
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這東西還會造成以後攻略不好抄
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而且傷害突破,他不覺得這覺醒現在被跨過去了嗎
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沒差啦,設計常常做半套,做到一半人跑掉
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待會39人團隊-1 做加值限界突破的跑路
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+297的設計,但是堆裝備,大多時候高難關還是要堆血量,這
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個只是門票
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06/19 17:30, 3小時前 , 24F
農也給人好農一點啊 打得要死要活 白癡遊戲
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沒有裝備堆,可以堆加值吧
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06/19 17:32, 3小時前 , 26F
裝備目前吃不到+891
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禁同寵本來就是官方故意拖檯錢用,很多隊伍官方的設計就是
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會放兩隻一樣的,本意是騙抽,然後又禁同寵不讓你完整的隊
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伍進去練,真的北爛
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裝備是堆那個+5%血量覺醒
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誰給的阿斗拜死,給點面子吧
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以297血量設計但是你有891可以過的輕鬆☺
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黑薔薇制服隊來說完全沒裝備的297跟891差一萬血,差不多是
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2.5顆隊伍hp,不至於是裝備無法彌補
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06/19 17:40, 3小時前 , 35F
就有突的話可以把裝備換成別的繼承 選擇多一點吧
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熟成 喝茶 陰陽 長效盾 隊伍血量,差距到幾百萬不是夢
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陰陽已經快被呼吸了
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開891本意是讓人好打些,本來新關卡就還不能用891設計
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*沒啦
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要用891設計好歹等多數玩家把891當標配再說
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06/19 17:42, 3小時前 , 41F
反正只要設計是當池的297為標準那本來就沒什麼好說的,要
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用到891那應該是你用的隊伍已經落後很多meta了
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06/19 17:43, 3小時前 , 43F
反正我是不信本本說的跟玩家想的會一樣就是了☺
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06/19 18:01, 2小時前 , 44F
哈哈山本哈哈
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什米先拔掉 什麼鬼白痴東西
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06/19 18:05, 2小時前 , 46F
山本這麼多年 說什麼改善改簡化 最後還不是都搬回來==
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06/19 18:07, 2小時前 , 47F
直接改成射擊關就好啦
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06/19 18:08, 2小時前 , 48F
什麼時候出一鍵掃蕩
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你本本迴圈~
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06/19 18:11, 2小時前 , 50F
我還是喜歡你桀驁不馴的樣子
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高難度稱號挑戰期間鎖297,等下放常駐關再能用891
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06/19 18:12, 2小時前 , 52F
這樣大家都方便,難度真的太誇張也好炎上
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06/19 18:12, 2小時前 , 53F
比照以前射星寶就好了,自作聰明
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06/19 18:18, 2小時前 , 54F
若高難期間鎖297會顯得先農的更白癡 是嫌火不夠大吧
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06/19 18:24, 2小時前 , 55F
那個未來能維持1個月嗎 哈哈
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06/19 18:34, 2小時前 , 56F
可悲公司 炎上商法一直用
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反正這種87設計快一點半年慢一點兩年就大量下放了
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06/19 18:35, 2小時前 , 58F
大不了開個舊加值換新價值
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06/19 18:42, 2小時前 , 59F
敢不敢把同寵跟裝備限制拔掉
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06/19 18:48, 2小時前 , 60F
這句話我在另一款遊戲官方說詞也聽過ㄋ
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06/19 18:52, 2小時前 , 61F
你不如關卡調成5關 減少玩家時間浪費
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06/19 18:52, 2小時前 , 62F
真的太長太煩
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06/19 18:57, 2小時前 , 63F
希望能另外存 只有帶進去的五隻能+實在麻煩
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06/19 19:02, 1小時前 , 64F
故意把關卡做很難然後才搞出+891
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06/19 19:24, 1小時前 , 65F
懂了,新角色有抽好抽滿就不需要農+891
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06/19 20:02, 55分鐘前 , 66F
真的做成一關不想農的還是不想農 光進出就要三十幾次==
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06/19 20:42, 15分鐘前 , 67F
竟然有人信那句話,以前+297開始時應該也有說過
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文章代碼(AID): #1eKz7aZX (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1eKz7aZX (PuzzleDragon)