[閒聊] 伍窮の億兆龍/新億兆 艾爾莎 9部位破壞
聽說有一部分玩家認為沒撐滿部位破壞就沒有打新億兆的必要?
那就撐爆
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https://youtu.be/HPl-IBbhG0k
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但不得不說,以純通關的手感來比較的話
我自己碰了幾把後只覺得艾爾莎的手感是完全看不到劍姬隊的車尾燈...
就算劍姬在尾王打得很綁手綁腳,但這點在艾爾莎隊這邊也沒有好到哪裡去
而且因為尾王有無效盾的關係
艾爾莎轉貫最少是會破壞掉兩顆部位的(除非全程都是轉單體開技貫,但會拖超久)
所以組隊上就勢必要把血量標準再拉高一點
甚至碰到光的還一定會把核心給先拆掉,這時候壓力就更大了
原本以為會比較沒剋屬的問題
但光暗隊在這先別說比三屬吃香,也是有一堆光或暗半減的敵人
結論就還是看整隊拳頭夠不夠大顆了
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https://i.imgur.com/L9Paw9D.jpeg
徽章建議magazine的,因為火力有點...
之後有type徽章或許也可以用
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血量要求:1.5倍後 > 4,284,000;無裝備要能拉心L扛住3,427,200的光屬傷害
SB:24
抗性:防封條必備 (因為R3暗殺者秒不掉)
艾爾莎:4個裝備都是10c裝,其中3個要有部位破壞,附加的要湊SB、血量跟加珠
那目前貝爾刀是唯一的2SB+10c+部位破壞的裝,所以打算農部位破壞的話
就算不玩貝爾隊可能也要多考慮一下這裝備
(火隊還能用納茲、大龍祭後會再多一個豐樹龍裝)
新億裝就血更多的SB10c部位破壞裝
維尼就補加珠跟SB10c
女神官:非常適合艾爾莎湊部位破壞的解狀態奶媽,加上本身回復力就非常優秀
再繼承個心+裝能有效對付刺刺珠
而且落加珠跟刷版在這邊也都有可以對應到的地方
特別是刷版,一堆刺直接刷掉就搞定
這邊用命天龍的新裝備,一口氣補2個心+還有SB、血量跟部位破壞
齋賀玲:雖然規格沒艾爾莎高,但因為+c多了1,所以用她當一邊隊長轉起來會舒服一點
繼承夏日箏龍裝來對應2回的屬性吸收跟大傷害對應
還可以補防封條跟加珠和SB
沒夏日箏龍的話還是有類似主動的裝備可以用
像是剛結束的聖誕賽希莉亞&蘇非雙人組,其他CD更長的就更不適合
當然也有用睡美人常駐盾+心L來讓自己能扛住大傷的方式
但我個人玩起來是覺得更不舒服就是了
不在意部位破壞數量的話,左邊五位的火力裝跟回復裝選擇會多一點
但因為SB的需求,基本上也便宜不到哪去
不外乎什麼死天龍/命天龍/億兆/美琴/巴納吉/無一郎...之類的排列組合就是了
而通常會放一把命天龍裝搭配心橫解霓虹燈一起使用
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輸出方式傷害參考:(由高到低)
單光橫共3串 588億
單光橫共3串心L 838億
雙光橫 570億
雙光橫心L 800億
貫通 560億
貫通心L 795億
4串 550億
4串心L 750億
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R1.齋賀玲→艾爾莎1&2→齋賀玲→艾爾莎3→艾爾莎1→艾爾莎4
R2.女神官變身後磨到箏龍裝跳,期間就1串光+4心,跳了後開箏龍打過 (配心L)
R3.暗:女神官+貫兩拳
光:女神官+貫+心L直接秒
R4.光Lx2→齋賀玲+艾爾莎秒
R5.開始存技,最多能存6回,大概第5回就能準備打過
R6.天照:女神官後稍微存一下技
月讀:稍微存一下技
配心L可以直接一拳打到底
R5跟R6就是盡量存出箏龍裝,若是進R7沒得用=右上或是看廣告
R7.箏龍盾,兩回打過
R8.瞄準左邊小隻的直到縮版跟降傷結束再打過,有心L能直接秒右邊的
R9.齋賀玲破盾,天蠍機之外的都正常轉
天蠍機要用平砍+心L突破前半血,護盾階段可不用心L
其餘兩隻要一拳突破前半也是要心L
水印機可以進場直接開女神官蓋落-珠
過半後該開女神官就開,大概2回過;有被降傷可能會要3拳
R10.正常打
R11.第一下破盾、轉2光L (注意回血,4心最為優先,轉太多刺珠就2串4心安全點)
後面正常輸出,有破盾就開,建議打本體前可以開女神官刷版
本體要拉心L才能確保一拳收
R12.最後這能轉心L就轉,轉不出來就以4心為主
除了被拆裝時一定要轉心L之外,其餘時間可以沒轉心L、但全程不能沒拉到4心
另外先拆掉部位的行動會優先於過半行動,所以開盾時機也要稍微注意
光以外的打法一樣:
瞄準核心平砍2~3回後就可以開始轉貫通,這樣差不多核心本體會一起爆掉
有霓虹燈不好轉的話就瞄本體轉單體等霓虹燈結束
如果打計時的建議核心打2回後就可以停下來拖到霓虹燈結束或是直接轉貫
寧願核心沒爆也不要核心太早爆
要過半前要存出箏龍盾扛過半那下
光的就超硬,因為本體光半減相當於要揍1兆的傷害
所以進場看到是光的就可以直接全力開揍了
要過半前要存出箏龍盾扛過半那下,過半後再拆掉核心←這非常重要
所以在前半拆掉左右部位後的5回合光吸收階段可以瞄準本體轉單體
也可以配合女神官無天降降低變成全體的可能
順利的話會在核心快殘血時打過半
或是差一下過半時先開盾,避免核心同時爆掉被拆裝
被拆裝後最好是2光L+心L,這邊一定要心L才能扛住,等裝備回來就可以準備收工了
如果這一下只拉到1光L的話,下一動就要2串4心把自己血拉回來
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馬了幾場開始算傷害後,大致上摸出算穩定的打法
不得不說最難的階段大概就是尾王想拉心L增加效率時,挺容易會沒轉到4心而炸裂的
(特別是前5回有霓虹燈干擾的情況)
所以一率建議先以4心為主,把4心那一側版面整理好之外還有時間再去拉另一邊的心L
就算沒2串光也沒差,但1串光跟4心一定要有
然後艾爾莎隊輸出方式的問題大概就是部位幾乎是一定要拆的
頂多碰到火水木暗還能不拆核心
但只要遇到光的就一定會被迫拆掉
所以光核心拆掉後的拆裝對策就是組隊上要特別考量的了
在下個版本部位破壞拆掉會多三圍後可能會降低點血量要求,但那也是之後的事
另外嫌霓虹燈太煩人的話會蠻建議捨棄幾顆部位破壞換上命天龍裝加心橫解
只是想農部位破壞又沒撐滿就...看臉了
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都拉一坨光+4心還算好存啦,等到能半穩定存出技就會發現問題轉移到其他東西上了
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天降就真的防不了,只是用睡美人本體+心L擋大傷的就更不舒服
只有艾爾莎還要農部位好像也只能妥協了
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純論機體本身的「回復力」高了大概2倍多
換成實戰數字,就是在其他隊員跟裝備不變的情況
1串4心10c 女神官能回535萬、睡美人則只有165萬
雖然睡美人有35%盾是另外的優勢
但在這關艾爾莎某些「必須」要拉心L撐火力的時候
只能拉一串4心又碰到一堆刺刺珠幾乎是無法把血線拉回來的
在這種地方我個人覺得是比較好用
※ 編輯: SakiAlumi (210.231.45.199 日本), 12/28/2024 00:13:07
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