[閒聊] 週刊少年 MAGAZINE 合作 角色能力簡評

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (阿嚕米)時間4小時前 (2024/12/14 15:20), 編輯推噓0(000)
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 12/15 (日)早上就結束囉! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 用不同名目翻新的老合作 這也意味著未來可能以前那些5石合作都有可能採取這模式再登場,特別是那些雜誌合輯 雖然以未來性來看也不算壞事 但舊池完全蛋雕連當五連抽的副產物機會都沒有就...有點出乎意料啊 -- 這次合作有點類似電擊文庫的模式,連作品量都差不多 就只有4個作品的角色們 只是這池的問題呢...比起選作品、選角還是選歌都還要來的大啊 直接一點講就是這池大多數都沒用,低星角主打的彷彿就是一個代幣命 高星角的隊長技好像有點東西、但相對的變身條件也莫名的苛刻 更別說同調覺醒還為了推部位破壞而給部位破壞 但如果要跟上農官方推的新關卡,好像也就只能抽了,看來官方真的是很精啊 當然,不農的最大。 ----------免費區---------- 降臨老樣子記得打,甚至前幾天還新增一個降臨 但降臨角本身就那樣,領石的時候記得留個1~2隻下來備著或起碼1隻開同調覺醒就好 MP商店有復刻以前的10萬MP鷹村 他是負責開一步同調覺醒的,所以有入手一步記得要買 交換所的部分 兩本比較便宜的裝備應該是很簡單就能換到,所以重點應該是在另一位身上 絵心 甚八 這次交換所的重點角色,價值高達20枚虹幣,雖然乍看之下很貴 但因為上級lv10一次能入手9金,所以就算要用農的其實也不用多少場 更別說手邊虹幣多到能直接換的更是能簡單完事 簡單說:跟鬼一樣的『協力』部位破壞關鍵角 因為目前全遊戲只有他一個人本體領雙部位破壞 其餘的雙部位破壞都有一顆是在超覺醒或同調上面 因此若需要用到協力模式來無腦周回部位破壞的話,讓他入隊就會大幅降低編成難度 加上本身主動可以解狀態跟無縫隊伍攻回,也算是有用的效果 而且他也是開藍色監獄變身角同調覺醒的人 裝備 攻擊type追加 4水橫、金身增傷、SB 主動CD12的解禁消、覺醒無效跟HP全回復 解鎖、全版水和鎖版 就水隊的周回技能 因為不管本體還是裝備都是有用的,所以有時間就刷、沒時間就直接拿虹幣換吧 ----------九星區---------- 納茲 & 伊格尼爾 (建議 1~3 要裝備可以更多) 本次徽章角,同時也算是最有複數價值的最高星角色了吧 最高火力約9.17億、但要14c才穩 主動是進化技能 第一段CD35的加速3回合、解鎖全版火心 第二段CD3的1回合解傷害和屬性吸收、傷害上限150億跟解鎖火心各7顆 放3隻就可以無縫產火心跟解傷害還有屬性吸收,說真的是真的挺優秀的 但因為這個產珠無法應對全版火跟心,所以還是要注意這種機關 隊長技2串火以上半減、攻擊18倍+4c、攻擊type2.5倍三圍 目前的最大用處就是當納茲帶隊時的產珠跟解吸收手段 (還能順便撐部位破壞) 當然手邊沒納茲要自己帶隊再找個追打側搭配或是到其他火多串隊伍使用也都可以 或是未來的火多串隊伍也是有機會用到他去打工 要組隊的話就是以3隻為目標,但建議換回來就是立刻組隊去打現在的關卡啦 這點也不是單指這角色,而是現在整體的環境 畢竟現在通膨有點快,過一個月可能就下一波更高上限的隊伍出現 沒立刻用到就是看著滿倉庫的1等角當倉管 就算是優秀的產珠角也可能因為上限跟不上新關需求而被新人取代 想撐久一點還是優秀的輔助隊員跟強力裝備比較有機會 裝備 體力type追加 浮游、SB、隊伍血回各1、手指 主動CD14的加速2回、解禁消和覺醒無效、10回合的40%自回 跟鬼一樣的浮游裝,特別是有體力type追加這點剛好對應到目前最新的新億兆 任何有需求的角色都能使用 而且主動有加速有解狀態還有10回合的40%自回 不管是要攻略用還是周回用也都很適合 所以這角色就算用不到本體,作為一個強裝備也是很不錯的 - 潔 世一 & 蜂樂 廻 (建議 0~2) 這次的第一位BGM角 火力最高是約11.5億 一樣是進化型技能 第一段是CD28的3回合7x6擴版、手指2倍和加速2回 第二段是CD6的解鎖、3回合攻擊type上限90億、手指2倍和1顆霓虹燈 隊長技是3色以上半減、+3c還有800萬追打、攻擊type血回2.6倍 簡單說放2隻就可以無縫攻擊type上限90億還可以一輩子撈珠 但因為綁定攻擊type的關係 所以還是要看後續雜色在這塊的補強有沒有補到關鍵技能 喜歡雜色的可以入手,但上限這塊就一樣是在通膨中 而且雖然2隻就能無縫,但因為是3回合才能開一次,所以也是比較怕中途被斷上限 我個人在全隊上限這塊還是比較喜歡精靈這種CD2可以一直開的 裝備 3SB、四色強化、隊血x1、部位破壞 主動CD22的加速3回合、2回合的木光增傷2倍、上限200億 雜色不錯的裝備,特別是有很多SB跟加速3回 而且因為部位破壞的關係,現在對於要撐這覺醒的隊伍,在不缺火力的情況也能拿去利用 - 桑樂 & 愛姆露 (建議 0~2) 火力最高約5600萬 也是進化型技能 第一段CD33的10回合攻擊type3倍增傷 第二段CD2的解鎖、上限90億、手指2倍、火光心霓虹燈1顆 隊長技的話可以開7x6 主要就是靠主動技的短CD手指跟火光心霓虹燈找工作 特別適合火光或是純火隊使用 擺個2隻也是可以無縫撈珠啦 但撈珠就比較麻煩,而且上限只有1回合+只有90億也比較不符合現在環境要的 裝備 火副屬轉換 大墨鏡、防雲、火光加珠各2、心加珠和手指 主動CD6的1回6x5版面、手指、最大HP、回復力和火屬增傷1.5倍、火光心霓虹燈1顆 覺醒算是不錯的抗性和加珠補強 主動CD雖然短但也有很多功能,給一些短CD角繼承來對應機關也是可以 - 幕之內一步 & 鷹村守 (建議 0~2) 最後一位9星角 火力最高約1.26億 主動則是循環進化型 第一段CD4的威嚇1回、1回合自我上限200億、解鎖產右一直火 第二段CD4的3回合自我上限300億、解鎖產左一直火跟加速1回然後回到第一段 主動算是很特別 除了第一段CD4的威嚇之外還有第二段的加速 而且給的傷害上限也算是挺高的 但因為產珠只有單純的火珠,所以回復的配套還是必要的 再加上雖然他有加速,但CD4+4,所以也沒辦法組常見的CD7加速隊 只能說目前是想不到哪邊可以用啦 大概就還是還是等關卡會不會做球吧 像是隔幾層就能威嚇且能順便利用加速帶動其他主動 又或是需要多回300億的連續輸出之類的...吧 裝備 體力type追加、火副屬轉換 SB、7c x2、隊血x1、手指 主動CD15的3回合解傷害、屬性吸收還有貫通跟威嚇3回合 覺醒的部分有做球給新億兆這關的體力type追加 所以想用火隊打這關的話這算是非常適合的一個裝備 平常就是轉火的SB、火力撐血裝 主動有威嚇跟三破也算實用 ----------八星區---------- 納茲‧多拉格尼爾 (建議 1~2 要裝備的話可以更多) 這次的另一位BGM角 變身CD終於來到了4字頭 而且變身前還是1.3的掉落隊長、再搭配同調的部位破壞 就變成真的想農掉落+部位的最佳隊長人選 變身後火力最高約3.6億 主動CD2的壓到1血、1回合貫通、上限180億跟破盾 簡單明瞭的效果,想貫通、想增加輸出、想破盾開下去就對了 如果頭尾自組的話還可以一直開一直爽,但壓血的副作用就一定要有穩定的回血手段配合 隊長技2串火以上+4c跟追打800萬、還有火屬血5.2倍跟7倍回 可以說整個人就是為了新億兆這關卡而設計的 除了剛剛提到的變身前隊長技跟同調部位破壞之外 本身還自帶體力type能吃到關卡加成 變身後隊長技也有特別高的回復加成 雖然這隊長技沒有減傷感覺有點不方便,但新億兆這關「剛好」又沒重力傷害 而且單邊追打800萬讓他兩邊加起來也超過這關裡面天照和月讀要直接追死的1500萬 隊長技沒有減傷這點其實也只要找個高減傷來混搭就可以解決 算是火多串非常優秀的隊長跟貫通、破盾要角 真要說小毛病大概就是同調是部位破壞吧 當關卡或自己不需要這東西的時候就是少別人一個覺醒,看了就不舒服== 裝備 火副屬轉換 3SB、10c、隊血x1、部位破壞 主動CD5的1回合最大HP2倍、7x6擴版、解鎖火心各8顆 覺醒跟鬼一樣 是目前3SB10c裝中唯一一個有隊伍血量的 而且同時帶有部位破壞這東西也是很有獨特之處 美中不足大概就主動吧 雖然真的要的話也是能給某些短CD的本體繼承來用啦 - 艾爾莎‧史卡雷特 (建議 0~4) 大概是這池最值得複數的8星角吧 變身CD只需要25,雖然有個10光以上才能用的限制 但對比其他3~40可說是意外的短 只是這個有點算是假象,因為本身CD只有2 所以自己組一組會發現SB的壓力幾乎全都轉到裝備上,手邊沒幾個2~3SB裝可能還變不了身 變身後火力最高約7億 主動CD4的1回合上限250億、最大HP和手指1.5倍、解鎖光心各12顆 最簡單的組法就是4隻循環、多一點變化就是放一隻CD2的產光心做424搭配 再貴一點就是擺入最新的新億兆本龍,從1艾3新億~3艾1新億都有看到 (甚至也有0艾4新億的啦 哈哈) 混搭的問題大概就是非艾爾莎回遇到較痛的傷害或扣秒會不會出意外 如果沒這問題的話混搭也是挺不錯的選擇 隊長技光心30%減傷+3c跟追打300萬、光屬三圍3.6倍、等效約5.14倍 一樣是減傷偏低的隊長技,所以關卡如果有重力傷害的話就要看是不是要多準備盾 或是跟新億搭配來解決這問題 那目前最大問題大概就是到底有沒有必要換4隻吧 如果是想要找個前排相對便宜的部位破壞隊伍農新億的話還算是蠻推薦的啦 因為起碼有吃到做球的紅利 但如果是以月任lv15為目標的話就沒那麼推了 畢竟月任lv15都是鬥技場的魔改,而這些鬥技場有高重力傷害的機會又很大 像這個月就有400%重力還要一直解狀態、甚至還有全員坐下99回再加速3回 以艾爾莎4隻循環的基本隊形來組只會讓自己一個頭兩個大 如果繞一圈組424甚至得撈珠的話,好像還不如用其他更簡單的隊伍像是半年前的莉娜實際 甚至更久之前的獨角獸組起來可能都還更彈性一點 只能說4隻系統真的是有點笨重 但考慮到424這種組隊的可能,要換會建議最少就是2隻、代幣充裕當然就以4隻為目標 如果有穩定的好友可用,那3隻也是個選擇 但如果真沒啥興趣,想完全放掉也是可以啦 畢竟同調只是個部位破壞,問題就跟納茲一樣,關卡或自己用不到的話就等於多讓個覺醒 裝備 光副屬轉換 7c、U、大防廢、4光+、手指 主動CD18的全版1回超暗闇、6回合解屬吸跟加速3回 覺醒就轉光屬補火力跟加珠防廢 主動的話加速3回跟6回解屬吸都很不錯,但那個全版超暗闇到底是... 考慮到這個副作用,要用的話最好是窗簾這種比較能無視版面的隊伍會好一點 不然就是搭配光心雙色陣這種比較容易摸黑處理的吧 - 世一 (建議 0~1) CD37的變身角 變身效果是1回合自我增傷2倍、上限200億跟加速2回合 變身後火力最高約2.6億 主動CD6的解禁消、覺醒無效,2回合木屬增傷2倍跟解傷害吸收和貫通 功能很多、同時這也是這主動的優點,但因為功能很多所以CD6就其實有一點不方便 要用的順可能得放兩隻,或是找有部分重複功能的來分攤主動壓力 如果只想解狀態那肯定有更多CD更短的人選 如果只想解傷害吸收或貫通,那可能直接用奧米加還更方便一點 畢竟本身變身要CD37就有一點不方便了 而且最高火力還要14c以上才能發揮實在是有一點...沒那麼有吸引力啦 裝備 攻擊type追加 水木加珠各4顆、U+、隊血x1 主動CD15的3回合自我上限200億、6回合貫通跟+2c 覺醒補加珠和拉U火力 主動周回可能會用到 - 糸師 (建議 0~2) 這次的第一位skin 同時也是第二位變身CD上40的角色 變身效果是威嚇4回、解鎖水木心各10顆 變身前隊長技自帶7x6跟經驗1.2倍 變身後最大火力約4.32億 主動CD2的1回合水木心霓虹燈、手指2倍、水屬上限80億還有解鎖 又是一個一輩子撈珠,跟兔子鳥頭人一樣,2隻就可以循環 而且他還是循環整隊水屬的上限 願意撈珠的話其實還算能打啦 變身後隊長技水木半減+3c、800萬追打、攻擊type2.5血、4倍回 也算是挺適合新億兆的隊長技 只是問題就變身CD實在是太長了 在組隊上也會因此提高不少門檻,而且雖然2隻能循環但是要一直撈 就導致如果門檻比別人高但組出來又沒有比其他人明顯強或是無腦的話 那願意玩的玩家可能就更少了 裝備 體力type追加 10c、隊血x1、隊回x2、水木章魚燒各1 主動CD22的威嚇4回合、25%重力跟解鎖水木心陣 覺醒還不錯 因為有體力type追加的關係,也是很適合新億這關的火力裝 而且還能順便補隊伍血回 另外也是少數同時有隊伍血回的10c裝 - 陽務樂郎 (建議 0~1) 本次第二位skin角 全身上下只有副作用最穩定的角色 CD36的變身角 變身效果是加速2回合、3回合的手指2倍跟+3c 變身後火力最高4.56億 主動CD3的壓1血、1回合回復力半減、傷害上限200~400億、解鎖火心廢陣 如前面所述,這主動技最穩定的地方就是副作用 其餘的傷害上限跟陣都充滿著隨機要素,隨時都可能自爆 隊長技2串火以上半減+5c、攻擊type2.6血跟3倍回 雖然有3倍回的隊長加成,但主動技又會砍半 再加上陣的不穩定跟新關卡超高度會再扣回復力 這時間點推出實在是集各種不受歡迎的要素於一身啊 或許拿去打非超高度關卡配個奶媽+一個撈珠還能用啦 但本身主動組系統也沒有什麼超能力 什麼解吸收、貫通、手指什麼都沒有還要靠其他人來穩定版面維持回復能力的話 就真的是...很雷 裝備 火副屬轉換 4SB、手指 主動CD14的2回合回復跟最大HP4倍、7x6擴版和加速2回 現在提供SB最多的轉火裝,大概也是這角色能當skin賣的價值了吧 (如果把主動加速算進去的話還有其餘2件轉火裝也是等效6SB) - 幕之內一步 (建議 1~2) 最後一位八星角 也是目前全遊戲第一位變身+進化技能的角色 跟前面其他人完全不同,只要CD3就能變身、效果還是無敵1回 變身後就是多段的進化技能,隨機產8火跟增加上限、CD從4慢慢到1 就是愈打愈痛、直到最後自我增傷2倍跟上限80億 火力最高約1.07億 簡單說就是覺醒偏火U的神鋼啦 而且產珠量也更多、但也需要更多段的暖機 目前是還沒有什麼使用到的隊伍出現,但畢竟是可以換的CD1產珠 對火隊有興趣的是蠻建議換1隻備用的 隊長技的部分是2串火以上81%減傷跟50倍還有1500萬追打、另外50%血以下會再多2倍傷害 如果有辦法搭配壓血主動的話,那單隊長就會是100倍的倍率 只是因為沒有+c啦,所以真要這樣玩最好還是配7x6版面 或是看之後有沒有好用的轉支豆技能配合 而且壓血的話也要注意回血問題,目前真要組可能就是配納茲吧 只是目前納茲當隊長多半會同時要掉落率提升就是了 簡單說就是未來可期(?) 裝備 體力type追加 7c、U、3個隊回、手指 主動CD6且要50%血以下才能用,1回合7x6擴版跟80%減傷和+5c 也是有體力type追加的7cU火力裝、順便能補回復力 主動卡一個限血條件就更不方便了 ----------七星區---------- 露西哈特菲利亞 (建議 0~1) 火力最高約8.9億(但要拉U還要心L就是) CD1的6色各2顆,簡單說就是配合撈珠來降低撈珠壓力 基本上就是...手邊沒更好的雜色產珠角且只能靠撈珠來玩的一個選擇啦 另外算是目前唯一非進化技能的CD1且有部位破壞這覺醒的人 裝備 2SB、五色破防、隊回x2、手指 主動CD12的解禁消和覺醒無效、3回合全員增傷3倍、加速2回合 雜色隊用的撐SB、回復還有破防裝 主動也有加速能用,還行 - 格雷‧佛爾帕斯塔 (建議 0~2) 火力最高大概8000萬 主動CD2的1回合貫通、中間產一橫水和鎖水珠 簡單說就是在76版可以CD2產2橫水還能貫通 只是本身要打輸出居然是要拉U就有點尷尬了 因為這主動大概就周回可能會用到,而且也沒解鎖就好像更勸退了點 但往好處想,非超重力的周回關大概也不用拉U就能打滿了 雖然也是要10c才有火力,但就一個選擇吧 裝備 水副屬轉換 SB、水加珠x4、水章魚燒x2、水橫x3和隊血x1 主動CD20的加速3回、解覺醒無效跟解鎖水心各15 撐水隊整體火力的裝備 還帶有加速跟關係,蠻適合一些非打手繼承來使用的 - 溫蒂‧馬貝爾 (建議 1) 大概是這池評價最高的七星角了吧 原因也很簡單,就溫蒂是這池唯一的解狀態L奶媽 本身的覺醒也是輔助中非常頂的排列,跟拉克絲是一樣的 主動CD5的1回合半減盾、手指、全員增傷2倍跟解禁消和覺醒無效 也是非常優秀的效果 以這覺醒跟主動,乍看之下跟鋼彈那個最強的拉克絲幾乎是有一較高下的本錢 (當然拉克絲在體質還有持續回合都略勝一籌,不過主動buff的類型是不同的就各有優勢) 但是 溫蒂本身的屬性拿三木實在是很不方便,代表也只有木隊才比較好使用她 或許木隊起飛時她會變成關鍵L解狀態奶媽,但也有可能那時候就有新人取代她了 隊長技還可以順便開7x6 裝備 SB、大防毒、防封條、2L和手指x2 主動CD13的威嚇3回合、5回合1顆霓虹燈跟木屬上限70億 就SB雙抗性裝還能補點手指,主動有威嚇這樣 - 戈吉爾‧雷德福克斯 (建議 0~2) 火力最高約4200萬 主動CD5的35%無縫盾、還有自我增傷3倍跟解鎖產1暗橫 優點大概是有暗屬的無縫35%盾裡面血最高的 另外也是暗屬無縫盾目前唯一有部位破壞這覺醒的人吧 若只是要無縫盾的話有一大堆代用人選 裝備 體力type追加 SB、隊血x2、暗加珠x4、部位破壞 主動CD13的1回無敵、自己上限350億 覺醒很適合新億兆撐血順便補加珠跟部位破壞 主動的話有無敵跟350億也能幫助變身或是用來提升單回輸出能力 - 茱比亞‧洛克沙 (建議 0~2) 火力最高只有快1400萬 主動CD7的2回合解屬性吸收、手指2倍、7x6擴版跟解鎖全版心+水螺旋陣 陣算特別,但都快2025了還有CD7卻只拿解屬吸的,真的是很小氣 就看這陣有沒有機會在排名之類的出場吧 隊長技能開7x6 裝備 水副屬轉換 7c、U、4水+、手指 主動CD13的加速2回、2回合7x6擴版、回復跟水屬攻擊5倍 水U火力裝、有加速就還行 - 蜂樂 (建議 0~2) 火力最高約2.4億 主動CD2的解5回覺醒無效跟解鎖、固定位置產光暗L 隊長技光暗同時攻擊80%減傷、有轉到光或暗L就+2c跟追打300萬 最簡單的用法就是2隻無腦周回,目前最新降臨也有玩家開發出他的無腦周回隊伍 還能順便撐部位破壞 有興趣的就是以2隻為目標 裝備 攻擊type追加 L+、隊血x2、光暗加珠各2顆和手指 主動CD7的8回合自己上限80億跟威嚇1回 覺醒撐血補加珠、主動也可以一些角色多回開上限的功用 - 千切 豹馬 (建議 0~1) 火力最高約8300萬 主動CD7的5回合高速霓虹燈x1、手指2倍跟加速1回 跟等等會講到的追加煎魚算是很搭的主動,都是火屬的5回buff加速1系列 而且他這主動因為不綁屬性,所以未來有需要的加速體系也能去打工的 隊長技能開7x6 裝備 火副屬轉換 SB、U、防雲、防封條和手指 主動CD16的10回合高速霓虹燈x1、手指跟最大HP1.5倍還有加速2回 很特別的裝備 最特別的地方是有10回的最大HP1.5倍,在周回場或許可以用來提升整個隊伍的體質 可以直接對應道中的大傷害之類的 目前這個裝備之外最多就是5回合的HP變化而已 - 誠士郎 (建議 0~2) CD37的變身角 變身效果是解禁消跟覺醒無效,還有威嚇3回合 變身後最高火力約1.9億 主動CD4的2回合手指2倍、暗屬增傷2倍、貫通跟高速霓虹燈1個 雖然2隻是可以無縫啦 但因為變身CD有點長,而且自己也沒能開傷害上限,所以需要其他人幫忙 在隊員位可能就是得靠小黑酷企鵝、隊長位的話可以靠等等會提到的玲王來開 另外最高火力也要14c以上才行發揮出來 隊長技是暗多串的30%減傷+4c、500萬追打還有暗屬血3.5倍、回5倍 也是跟等等的玲王很搭的 裝備 暗副屬轉換 7c x2、隊血x1、暗章魚燒x2、手指 主動CD6的解禁消跟覺醒無效、2回合貫通和上限80億 就轉暗屬的火力裝 - 御影 玲王 (建議 0~2) 火力最高約7000萬 主動CD2的解鎖、產暗心廢各6顆還有1回合的隊長跟自己上限75億 放2隻可以循環,而且因為能開隊長上限的關係,以這池來說跟前面的凪 誠士郎就很搭 只是這個產珠也無法對應全版 所以必要時還是要靠撈珠或是再備其他洗版來處理 再來一點就是75億可能已經算是現在開上限的低標了 回頭打舊關卡或許還行,但更新一點的關卡可能就會覺得逐漸不夠力了 隊長技是暗多串的75%減傷還有+4c跟暗屬血回1.2倍 裝備 暗副屬轉換 木暗加珠各4顆、U跟防雲 主動CD6的2回解傷害跟屬性吸收還有威嚇1回 轉暗補加珠還有U跟防雲、也能用來解吸收或威嚇 - 馬狼 照英 (建議 0~1) 火力最高約2.1億左右 主動CD3的解覺醒無效、3回合的依照隊伍內部位破壞量增傷(1個30%)還有自己上限75億 如果隊伍內有撐部位破壞跟有缺這種短CD解覺醒無效是可以用啦 隊長技可以開7x6 裝備 火副屬轉換 2U、隊伍血回各1、Sx和手指 主動CD6的解狀態、2回合最大HP2倍跟解屬吸 覺醒就轉火2U和撐體質補Sx手指 主動效果也算挺多的 - 亞瑟潘希魯貢 (建議 0~1) 火力最高約4600萬 主動CD4的1回破盾、延遲1回後發動的2回解傷害跟屬性吸收以及貫通 老樣子這種延遲技能就是有對應到就超好用 沒對應到就沒那麼直覺 隊長技能開7x6 裝備 暗副屬轉換 10c、大防廢、手指、暗加珠x4 主動CD3的1回合手指、回復力跟全員增傷1.5倍還有破盾 覺醒是不錯啦 但CD只有3實在是有點不是那麼方便 或許給自己繼承來選用一、二技時機還可以 但也會因此少個加速之類的更好用的開場二技,就只能自己取捨了 - 追加鰹魚 (建議 0~1) 火力最高約1000萬 主動CD7的5回合火屬增傷2倍、火屬上限75億還有加速1回 可以組CD7加速的一員 加速起來也算是一個人就能維持整隊的上限還能順便增傷 那這種加速用法要嘛自己去研究、要嘛就是等別人開發了 裝備 攻擊type追加 SB、7c、火加珠x4、手指跟部位破壞 主動CD14的威嚇3回合、3回合7x6擴版跟貫通 有部位破壞的SB火力裝,主動有威嚇跟貫通 - 齋賀 玲 (建議 0~2) 艾爾莎做球角,想玩艾爾莎請務必抽到她 不然組隊會很不方便 CD23的變身角 變身效果是加速2回跟解鎖光心各15,剛好對應艾爾莎的CD和變身需求 雖然變身後隊長技號稱最大火力,但本身的火力只有少少的500萬不到 而且主動也沒有額外開上限 但儘管如此,這主動還是有跟鬼一樣的CD3 4破:傷害、屬性、貫通跟破盾 就很方便的一招 而且覺醒裡面的光橫或章魚燒也都可以有效提升整個光屬隊伍的輸出 隊長技的部分是有玩家拿去搭配艾爾莎使用 裝備 光副屬轉換 SB、10c、大防廢 主動CD6的2回解傷害跟屬性吸收還有自我增傷2倍跟上限150億 個人蠻喜歡的覺醒搭配 另外主動是靜雄的完全上位版本,也很適合讓其他光屬變身解吸收角繼承使用 - 間柴了 (建議 0~1) 火力最高3.4億 主動也是很特別的CD2產中L (5x4 剛好是L、6x5 是7顆、7x6 是13顆) 還可以順便解5回禁消 雖然算特別 但對於想無腦周回的隊伍來說並不算太吃香,因為除非是5x4版 不然產出來的珠子無法直接觸發L拿到更高的倍率、也沒辦法直接發動橫排 而且自己隊長技也只有追打,65版產出來的量也無法穩定3+L 看看排名杯有沒有機會用到吧 裝備 暗副屬轉換 攻擊、體力、平衡殺和支豆 主動CD4的解鎖產三直暗 多殺手的周回用裝 - 威路古札基爾夫 (建議 0~1) 火力最高約7500萬 主動還算不錯,CD5的2回合解傷害跟屬性吸收還有解鎖產天地2橫水 但本身覺醒則是要U才能發揮 目前可能就這池想玩水木U之類可以立即用的雙解吸收選擇吧 不過要是有抽之前的池子 可能解吸收都會有更多更好用的人選了 裝備 水副屬轉換 隊伍血回各2 主動CD5的1回合落心、手指2倍、半減跟解鎖水心各12 覺醒撐體質還行 - 千堂武士 (建議 0~1) 火力最高約4700萬 主動CD3的2回合貫通、上限80億、解鎖第二橫產火 就火多串又一個CD3的2回主動貫通人選 裝備 火副屬轉換 3火橫、2體力殺 主動CD8的2回合combo吸收無效、上限90億跟解鎖中間產一橫火 覺醒跟主動都是周回用裝 - 簡單說這次的角色們要不是有新億主打部位破壞跟體力type追加來做球 不然就戰力來看其實整體是有點差強人意的 畢竟以往比較容易大熱門的角色特質在這池幾乎是沒看到啦 像是 1.無腦: 最接近的是艾爾莎系統,但要4隻太笨重而且隊長減傷過低都是隱憂 2.穩定的產珠(主屬跟心珠): 整池只有3個人(伊格尼爾、艾爾莎、玲王),其餘能loop不是一輩子撈珠就是自爆陣 3.超泛用輔助: 只有溫蒂 所以以這池的交換角來看 九星: 伊格尼爾 > 其他;同時伊格尼爾也是九星最值得複數的 八星 艾爾莎 > 一步 > 其他;艾爾莎也是八星最值得複數的 不過因為等等就有生放,最後是要怎樣還是等生放完~合作關之前的這段時間再決定吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.231.45.199 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1734160815.A.3ED.html
文章代碼(AID): #1dNJ6lFj (PuzzleDragon)
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