[閒聊] 裏零次元の創造主 森魔女Kitty
裏零次元最適正...隊長 ☺?
因為限25分的關係,除非對自己手速很有信心,不然不是很建議用需要撈珠的隊伍
另外純色隊目前為止是全滅、本本善意 ☺
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https://youtu.be/u8-xVCNnh_8
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跟表比起來算是有幾個機關蠻不同的地方
差別最大的大概是從坐0變成開場全員坐4,所以組隊勢必要跟著改動
其他主要的道中R1~R5敵人有變動、其餘就是有部分敵人血量提升
跟為了丟機關硬塞個波利這樣
1.血量要求提升,前面階段被拆裝備的血量要求起碼要能扛等效 786,500 以上
但因為延續四回合,所以後續幾層沒辦法秒掉敵人或先制要扛的數值也不同
ex.大蛇/光印/暗印先制 814,770
2.尾王過半傷害為:1,870,022
3.一階王血變厚3.68倍,所以想偷雞到最後一回才打過大概會出事
4.補上降Combo、-珠(30%)還有屬性吸收機關
5.前半少了覺醒無效跟禁消對策
6.R10太陽球換成派蒙,派蒙有一堆屬性吸收
7.本體最好自帶封條
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https://i.imgur.com/Ju4kvIe.jpg

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血量要求:空裝5萬9 含裝備 75075 以上
能扛拆裝備先制然後能補上自回差額的值,因為被拆裝備自回也變低
如果算剛剛好那就回不到需要的值
不靠血量徽章的話大概是撐不到夠用的量,除非讓森貓吃更多回復讓空裝一回能補5萬1
ex.這組空裝自回4萬7、如果血只有5萬1的話那每回會少4000
那幾層先制又都是近5萬1、所以安全血限大概是空裝5萬9上下
除非適時的補心珠才能更低
SB要求:20
這組剛好全抗性+本體雲+封條+十字
森貓:因為-珠掉落為30%,所以把加珠各塞兩顆就可以無視這個的影響
那最佳解就是山大裝,還能順便同屬加成,或是萬聖龍媽裝還能把心+補上
凱多:維持無縫產珠,繼承小鹿裝,除了補傷害外,就是要那兩根手指
卡二:短CD霓虹燈、手指&自帶封條,老樣子零次元必須的短CD霓虹燈跟手指解
因為關卡問題所以自帶封條很方便
因為這關都是高防敵人,所以超覺醒使用五色破防
繼承魯夫帽補傷害跟開場加速使用
美隊:抗性小能手,除了補type、高體質之外,還自帶雲、毒、十字、能吃防落廢
繼承貝利爾裝撐SB跟血,墨鏡順便
情人龍刀:解傷害&屬性吸收,繼承一個CD不要太短的L,這邊用的是謎龍還能補墨鏡
多回盾的好處是尾王比較有容錯空間
代用的話因為不需要她湊type跟屬性,所以只要能滿足SB(4SB)的解吸收角即可
ex.剛吼小鬍子、泳裝管龍、通形、水魔女、(金雷公、花嫁獸使 雙加速)
不過因為稱號挑戰有時間限制,所以最好是能解三回合的會比較順
或是CD比較短的像是小鬍子跟管龍、也比較好存回來
至於金雷公跟花嫁獸使感覺是碰到派蒙→白虎/麒麟→水瓶要靠雙加速存回來
森貓:同隊長,四防坐防止開場被坐跟能馬上變身有一回無敵濾珠
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如果隊員有帶增傷的話或許能讓道中更穩定變一拳收,那樣的話應該可以捨棄一些抗性
就如同表零次元一樣
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R1.好友森貓變身,利用無敵濾一回
第二回齊色可以開美國隊長直接打,瞄準左邊三隻其中一隻
缺色也可以直接開龍刀補色
第三回如果沒齊色就開魯夫帽讓隊長跟凱多變身再撐一回;有齊色就瞄準最右邊
大概這一兩回會打過
R2.開始循環,就正常打,可以瞄準10c盾龍打
R3.解吸收
R4.建議拉全體或是瞄準木防龍打,如果被木防龍加速頭尾就得祈禱一下版面齊色
而且兩個山大裝不能一起開,算有點雷就是了
R5.空裝血量檢定
R6.多一隻不會打人的波利,然後是檢測本體封條跟雲的機關
另外龍妹50%以下會丟落廢,保險起見還是吃一下防落廢避免碰到光印
R7.打過、暗印一樣順手拉十字
R8.打過,這邊青跟木龍契的霓虹燈建議先硬扛一回再根據狀況看要不要開卡二蓋掉
如果是黑龍哥那就直接蓋拚秒殺
R9.路老師→一樣輕鬆考試,前面黑龍哥這邊一定得蓋霓虹燈
派蒙→一堆屬性吸收,就打吧
天秤→打過
R10.麒麟→如果前面R8開掉卡二又撞天秤的話,大概就要手轉五色了
一般解就是開吸收然後拉L解鎖 防止日龍,不想拉就是開美國隊長
白虎→吸收+十字
R11.延續吸收效果打過,根據敵人順手L或十字
R12.一樣打過,靈央要打兩拳
避免失誤可以開美國隊長
R13.因為一階王變很厚,所以要提早開始打,先開卡二拉雙甚至三十字直接把落闇暗解掉
就可以直接全力打了
R14.也變硬,所以要多打到50%那回
R15.全力打,注意霓虹燈,過半前記得開盾,剩下的就是不要手殘跟時間壓力了
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整體來說跟表關差異不算大,最大的差異都是在編隊階段可以搞定的東西
森貓隊伍最大優勢就是一拳秒不到那就第二拳收,只要確保某幾層能穩定收掉即可
跟前一篇表的一樣,如果某些層數能用凱多那是最好,但因為裏關前半段穩定性比較飄
(有減c跟combo盾影響)
所以暫時還沒辦法很SOP哪層開到誰這樣,但要拿稱號的話
最大敵人大概是手速,雖然只要拉五色,但目前沒靠重力壓的話
整體通關時間大概會坐落在20分上下
如果又是用一些要存技的吸收角的話,再加上思考時間可能會超時
這部分可能就只能自行克服了 ☺
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只是補傷害之餘多撐點手指而已
手速可以的話其他SB火力裝都行
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前排有盾而且記得開的話,L算可以放掉的沒錯
主要就是麒麟→日龍這個沒解掉L會惱羞的陷阱
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沒有也沒差到哪裡去,就只是想降低-珠干擾而已
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進化前的有4SB,只是加速少進化後一顆,所以輪轉效率比較差一點
比較怕沒注意到二技出事,可以繼承解吸收+盾的複合技能防這狀況
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上跟下面推文都有提到,碰到麒麟沒解L的陷阱
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L可以用美國隊長開盾代替,但麒麟→日龍忘記開就是重來
或是頭尾裝備一個有L的裝備之類的
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如果是因為時間壓力那就只能練習了
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有餘力的話是能控一下,把凱多留給他
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墨鏡不一定遇到、L不一定用到,盾還有美隊能開
SB夠跟注意二技不要太快跳起來,算是隨便放都行吧
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剛吼BGM角
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補上
再補上平常的血量要求
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這通常應該是直接秒掉居多啦,所以編成上就比較不會把這考慮進去
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主動類似就達伊→少十字然後龍刀要補type
或是濕婆or異色花嫁貼紙妹之類的,但要配合少掉的東西(ex.體質)微調
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小鹿裝只影響手指,有大媽裝或類似SB+7c 或其他SB三色 像是第二頂魯夫帽也行
貝利爾主要是SB跟血量,任何SB+雙血量裝都行
謎龍最主要是三回盾讓尾王傷害容錯空間大一點,算的準準靠美國隊長就好
連L也是能靠美國隊長開盾扛住不一定要配
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照PDC的話,文內那組血量會是58121,影片上59000就是美隊有一顆不太影響攻略的HP++
用管龍的話會是56894,也是夠用了
文中"建議"5萬9以上是"拆裝備那幾回都沒拉到心珠"的需求
但只要有一回補到就沒啥大影響
※ 編輯: SakiAlumi (114.44.79.94 臺灣), 10/13/2022 21:51:11
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