[閒聊] 業炎の百龍 紫陽花 ZZ系統

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (阿嚕米)時間3年前 (2022/07/27 22:34), 3年前編輯推噓8(9117)
留言27則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
這隊雖然速度沒有到非常快(畢竟大版面要吃縮版卡時間) 但那回復力實在是很安心,四心一串大概就快30萬,超補 ---- https://youtu.be/572a1rcWzVk
---- Z跟雷歐大概是這次6星奧特曼最亮眼的兩人了 一個當隊長踢爆一堆關卡 一個當隊員玩系統9+12信手拈來 都能說上是這合作的六星大獎 其中的Z板上也已經有幾篇,不管是兩拳編成還是單Z配吳慶的都有 那這篇就單純是想要再放多一點Z而已(?) -- https://i.imgur.com/4j277Ki.jpg
-- Z Z Z,如果可以的話裝備是還能再塞一個Z裝啦 但血量跟SB要求就不太夠,加上我也沒四Z ㄝㄝ SB:14、HP:464400 - 紫陽:頭尾一樣冰拳裝首選,沒有橫排加持的話開場會蠻不舒服的 Z:進化後的Z,其實這格主要就是解一些狀態,像是秒數/解鎖之類的 或是撐一些抗性跟靠二技幫助開場 一般來說只要能解鎖的角色都能上場 ex.蘇菲/轉生光龍刀/剛吼洛基...etc 而最常看到的大概就是龍刀,因為主動技的隊員增傷在這關很好用 剛吼洛基同樣也有類似的效果 這邊繼承的是學園貔貅裝,主要是撐Sx順便撐血 如果不要用Z的話,裝備會比較彈性就是了 Z:可以不用練技,最多練一隻就好 兩隻產珠系統,只有一隻就是參考單Z+吳慶編成去調整隊伍 那雙Z最大的賣點一定是R3後每回有足夠的珠子9+12 要讓傷害最大化就是繼承轉水屬裝,因為SB跟血量需求 所以分別使用王騎跟信 如果可以靠其他人把SB跟血量撐上去,那Z自己的裝備對於副屬火力一定是最有幫助的 水魔君主:前陣子追加的新分歧,還蠻好用的,主要是可以解禁消 算是可以分擔一下最近過勞的但他林的工作 繼承手塚裝開場加速幫助頭尾變身 跟但他林比起來好處是有抗性跟+珠和支豆以及相對穩定的傷害 但本身沒貫通能力、主動禁消也是用兩回木禁消來蓋 算是各有優缺的選擇 - 因為刻意要用三Z,所以裝備的彈性下降不少,所以就不特別找代用了 往比較正常的雙Z編成找,在裝備的選擇應該會簡單一點,開場穩定度應該也會高一些(?) - 開場到R3前大概是最難的,因為這期間Z只能用一次(分別要用在過R1跟R2) 然後其他角色的補珠效果又差、紫陽花又還不能產珠 所以有點麻煩 如果使用單Z吳慶的話這邊就會穩定不少,起碼水珠很多 R1.紫陽花變身,回血 有6水的話只要168756就能磨、缺水的話只要回到300012就好 盡可能的磨,最多可以拖6回合再開Z打過,途中進化Z的裝備跟魔君主裝備跳起來就開 R2.對面第一動非常吃運氣,因為會亂產珠,大概高機率沒六水 那這邊可以開一次魔君主補珠,R1拖的回合夠大概一下子就能讓紫陽花變身了 等紫陽花變身後就能開Z+Z增傷打過了 R3.Z產珠開始loop,但第一動要等一下子紫陽花,所以先拖一回再開始進攻 不想面硬扛R4扣秒的話也可以等進化Z要跳回來再打過 R4.之後就是Z+紫陽花,每回都是9顆+12顆(橫),然後對面就不見了 R5.縮版,但要回血撐過去很簡單,版面有2水就單開紫陽花拉6水+4心即可 真的很缺就單Z然後6水+4心 R6~R9.略 R10.被坐下的話就撐1~2回合,血45萬以上可以硬吃 R11.水禁消開魔君主,其他一樣 R12.略,如果降傷降在2隻Z身上的話要打兩回 R13~R15.略 R16.過半前記得回滿血,過半後全開收工 他火屬狀態就是一發40%,非木屬就是打35%左右,所以兩下打不進斬殺、三下穩殺 要注意的是第二下如果轉成木屬,轉成木的話就不要打,單純觸發減傷+回血就好 ---- 這回復力的安心程度大概僅次於火星機系統,而不同的是這要貫通又超簡單 只要撐過最不舒服的R1跟R2之後就是一樣的行動即可 這次有抽到Z的玩家(不管1隻還是4隻),都是可以體驗看看的 雖然沒有紫陽花可能找混搭的話大概舒適度會差蠻多的就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.55.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1658932477.A.61A.html

07/27 22:37, 3年前 , 1F
真的出五色攻略了XD
07/27 22:37, 1F

07/27 22:46, 3年前 , 2F
再來個協力攻略吧
07/27 22:46, 2F

07/27 23:28, 3年前 , 3F
放進化Z是有什麼特殊原因嗎?還是單純要推廣這台
07/27 23:28, 3F
就技能剛好是那格能放的東西+補抗性方便,就這樣 所有同功能角色都能去那格打工

07/28 00:11, 3年前 , 4F
3Z集團 怕
07/28 00:11, 4F

07/28 01:23, 3年前 , 5F
放進化Z大概就曬寵吧 看不出比光龍刀好在哪 轉裝備實在
07/28 01:23, 5F

07/28 01:30, 3年前 , 6F
龍刀副作用在這隊挺致命的 傷害也不及進化Z 兩者都是為
07/28 01:30, 6F

07/28 01:30, 3年前 , 7F
了蓋秒蓋回增傷 這都很難看得出來嗎
07/28 01:30, 7F
副作用大概就手指吧 因為也不太需要一直開、加上Z循環之後也不太需要太花時間的轉珠,就個人習慣了 至於傷害面比較重要就R2吧、雖然是可以透過裝備增傷來處理掉啦

07/28 02:39, 3年前 , 8F
龍刀的是隊員增傷,跟進化Z的技能不同,樓上要不要看清楚
07/28 02:39, 8F

07/28 02:42, 3年前 , 9F
技能說明?另外龍刀CD2比起Z的CD5靈活好用不少
07/28 02:42, 9F

07/28 02:44, 3年前 , 10F
傷害來說,2Z都快170E了,基本不缺傷害,優勢看不出來?
07/28 02:44, 10F

07/28 02:46, 3年前 , 11F
我自己第3隻Z是壓裝備啦 信的抽不夠多T_T
07/28 02:46, 11F

07/28 02:48, 3年前 , 12F
2Z隊剛出打了幾場就拆了,7x6周回太累了,改練婆龍開踢xd
07/28 02:48, 12F

07/28 03:07, 3年前 , 13F
進化z的增傷一樣能增傷 即使不能將隊員降傷蓋掉 所以我
07/28 03:07, 13F

07/28 03:07, 3年前 , 14F
沒說蓋掉降傷
07/28 03:07, 14F

07/28 03:07, 3年前 , 15F
前面關卡你就拍片告訴我怎麼每回合打滿170億 這樣其他窗
07/28 03:07, 15F

07/28 03:07, 3年前 , 16F
簾角也不需要了
07/28 03:07, 16F

07/28 06:34, 3年前 , 17F
增傷每回合開紫陽花就有了,再開進化z增傷意義不明?熱機
07/28 06:34, 17F

07/28 06:34, 3年前 , 18F
後2z頂傷很容易吧?如果你放進化z只為開場我是覺的不太必
07/28 06:34, 18F

07/28 06:34, 3年前 , 19F
要,個人意見僅供參考
07/28 06:34, 19F
Z系統問題最大就前兩層,不管是隊員增傷還是全員增傷還是靠裝備增傷 能順利撐過R2就是好增傷,只是隊員增傷在道中比較方便,也不會跟紫陽花衝☺ ※ 編輯: SakiAlumi (114.34.90.158 臺灣), 07/28/2022 08:35:37

07/28 09:04, 3年前 , 20F
上次沒跟到端和 這次還好有5Z
07/28 09:04, 20F

07/28 11:42, 3年前 , 21F
R2開Z一技再加一橫不增傷都能秒,我記得我之前是配小傑釣
07/28 11:42, 21F

07/28 11:42, 3年前 , 22F
竿加速+捞珠,其實蠻多解法的,百龍這關龍刀真的比進化z
07/28 11:42, 22F

07/28 11:42, 3年前 , 23F
適合多了.
07/28 11:42, 23F

07/28 12:55, 3年前 , 24F
所以加速跟龍刀根本沒關係 龍刀也不能產一橫
07/28 12:55, 24F

07/28 12:57, 3年前 , 25F
後面降傷靠Z輸出也夠 龍刀整把就開兩次=靈活
07/28 12:57, 25F

07/29 12:21, 3年前 , 26F
龍刀降傷減秒降回開不只2次吧xd 開場不管你那個位置誰
07/29 12:21, 26F

07/29 12:21, 3年前 , 27F
都是用裝備技能的 承認這關龍刀>進化Z 真的好難xd
07/29 12:21, 27F
文章代碼(AID): #1YuKpzOQ (PuzzleDragon)
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