[閒聊] 裏多次元の越鳥 元魔女
就算是最新的降傷meta依然是橫著走
元魔女強 無敵
----
https://youtu.be/8Dh0SLTQ_Oc
----
基本上裏越鳥跟表越鳥幾個差別就是多了一堆降單體傷害
特別是尾王那邊
所以以稱號挑戰來說,如果隊員沒有人能處理這個狀態的話,那運氣成分依然是蠻吃重的
慘一點就是42/84億打手接連被壓成0輸出仔,然後就爆了
看到不少碰到光孔雀結果火力被壓到不夠然後炸裂的
第二點就是7x6的打壓,雖然只有50%,但火埃先制會6回合的強制6x5
對於部分靠76吃飯的隊長實在是非常吃虧(特別是阿托莉等三位畫師)
要嘛多帶一個威嚇處理
要嘛就是拚不要遇到
至於阿托莉/普莉姆/墨猛虎之外的76隊長大概就是變成65的輸出幾回合而已
影響程度反而就沒有那麼大
再來就是道中幾層的敵人改動:
R1 不能威嚇的四小龍變成能威嚇的四種蛋龍
R3 五隻小企鵝變成三隻點陣魔法師
R13 希石 (過半後第一下特別痛、而且會盾/降單體傷/無效盾三選一)
R14 火車/赫龍/陰陽師變成幻畫魔 (未來的隱藏要素?)
R17 尾王旁邊多個降傷盾龍
另外抗性需求也會多個防落毒,火畫魔的部分會丟5回合,想全對應的話也是麻煩
----
https://i.imgur.com/MswLPbu.jpg

----
SB要求17、血量70875以上(希石可以分段處理的值、不然就要89250)、就愈高愈好
元魔女:暗情彩撐SB跟L和血量,換掉就要從其他裝把血補回來
噴漆妹:R2威嚇、道中增傷跟大防毒,師龍裝防綁SB撐血、防落毒or廢
怠惰:道中的覺醒無效跟禁消處理和大防廢,十抽龍、防落廢or毒
正月水魔女:傷害&屬性吸收,五條裝補墨鏡跟暗孔雀過半/木孔雀王的盾需求
暗太陽球:火力輸出&手指&解鎖跟回復力、自我增傷在尾關可以確保輸出
曼陀羅裝備補隊伍回復跟開場威嚇
元魔女:巫龍裝,幾乎是學園ina等級的裝備覺醒,主動解覺醒無效跟加速好用
頭尾元魔女繼承選用根據解異常狀態角色決定要處理R9/10還是希石那邊的盾
如果U解禁消跟解覺醒無效給不同人處理那就能繼承盾
同個人處理就一邊繼承能解覺醒的來應對關卡機制
用頭尾元魔女最大好處就是被降傷的空窗很短,尾王幾乎可以無視盾龍干擾
運轉上的最大問題就是時間壓力
手速快一點的話像是小胖甚至可以壓到25分以內、但慢一點可能35分還轉不完☺☺
-
代用的部分就...
看過幾組隊員選擇大概是
1.噴漆妹→暗雅、太陽球改繼承盾
2.怠惰→暗木老吸、太陽球換成暗雅U解禁消
至於裝備就自行調整吧
最能改的大概就是從威嚇裝下手,第二層被綁就開十抽龍解掉這樣
用隊伍回復去換血量
防綁三回合威嚇裝備也是可以,就R1少一回合要打掉兩隻
能從其他裝備補墨鏡的話,巫龍代用就十抽龍
-
巫龍元魔女存到R9/10之後才解放
R1.頭尾變身→威嚇,在威嚇期間內把右邊兩隻打死,撐個五~六回合(撐愈久R2愈輕鬆)
R2.噴漆妹變身威嚇,正月魔女開下去重新存
如果R1撐到六回才打過的話
這邊可以省下十抽龍也能讓元魔女順利變身
如果這邊開掉十抽龍就要存到怠惰能用才能過(六回合)
R3.怠惰/十抽龍
R4.先瞄準中間打過半、再開正月魔女
R5.兩拳收
R6.火埃:元魔女一拳
光埃:怠惰一拳
R7.新火天一拳
新木天缺珠開太陽球解鎖、過半元魔女
新水天過半可以開太陽球蓋回、也可以多撈點心珠撐過去
R8.兩拳,特別注意木天:過半會坐下2回合,元魔女可能會進入空窗
R9.光天:兩拳、過半開巫龍
路西法:正月魔女
巴爾:怠惰
R10.木萌:能追掉
小潘:順手拉十字解暗暗再考試
新水印:巫龍裝or怠惰
R11.有招能開(正月魔女/噴漆妹/元魔女)可以直接收掉
或是開太陽球繼承的威嚇
R12.火魔神:元魔女
貓頭鷹:巫龍、兩拳收
R13.注意不要拉全體、只要一起打過半那就是右上、除非血撐更高或是帶盾
一次一隻打過半、大概四回合解決這邊(A→B→A→B)
想省時間第二下可以就用全體,但過半希石行動是三選一、求穩還是慢慢來
如果有其中一隻開盾的話那可以用全體先消點血
R14.正月魔女
R15.動火奶:怠惰
光火奶:怠惰
水火奶:直接打
R16.順手拉十字、三拳收
王關除了暗之外都優先鎖定孔雀王處理
R17.暗孔雀:順手L、要存到五條裝才能過半,最難的是時間壓力
存技期間可以打盾龍避免太痛打過頭
木孔雀:第三下開五條扛住,順手十字
光孔雀:先十字處理掉落闇暗、然後專心打王
----
整體來說還是個靠賽關
雖然整體難度跟靠賽程度沒有當初表越鳥那麼浮誇
畢竟隊伍選擇也比當時多了不少(暗隊/雜色隊的部分)
但還是維持越鳥北七的傳統☺
特別是沒得處理降傷害的話或許連抽到最簡單的光孔雀都會爆炸
光是聽起來就整個人都不好了
而且還讓火埃多個新先制來特別打壓阿托莉實在是很山本==
-
轉珠靠賽、輕鬆自在
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.18.86 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1655011474.A.335.html
推
06/12 13:26,
3年前
, 1F
06/12 13:26, 1F
推
06/12 13:43,
3年前
, 2F
06/12 13:43, 2F
推
06/12 13:56,
3年前
, 3F
06/12 13:56, 3F
推
06/12 14:11,
3年前
, 4F
06/12 14:11, 4F
推
06/12 14:24,
3年前
, 5F
06/12 14:24, 5F
防綁威嚇三回應該也行、但少掉的隊伍回復就...拚一拚
推
06/12 14:28,
3年前
, 6F
06/12 14:28, 6F
→
06/12 14:29,
3年前
, 7F
06/12 14:29, 7F
推
06/12 14:40,
3年前
, 8F
06/12 14:40, 8F
推
06/12 15:40,
3年前
, 9F
06/12 15:40, 9F
理論上是,但大概只有俠客跟兩種異色動火奶裝
推
06/12 15:48,
3年前
, 10F
06/12 15:48, 10F
→
06/12 15:56,
3年前
, 11F
06/12 15:56, 11F
推
06/12 16:51,
3年前
, 12F
06/12 16:51, 12F
→
06/12 16:52,
3年前
, 13F
06/12 16:52, 13F
看了一下500萬的,好像差不多
推
06/12 17:14,
3年前
, 14F
06/12 17:14, 14F
有看到用原版的、但編成略不同
推
06/12 17:47,
3年前
, 15F
06/12 17:47, 15F
推
06/12 17:48,
3年前
, 16F
06/12 17:48, 16F
推
06/12 18:03,
3年前
, 17F
06/12 18:03, 17F
→
06/12 20:32,
3年前
, 18F
06/12 20:32, 18F
推
06/12 20:48,
3年前
, 19F
06/12 20:48, 19F
推
06/12 21:27,
3年前
, 20F
06/12 21:27, 20F
→
06/12 21:30,
3年前
, 21F
06/12 21:30, 21F
推
06/12 22:28,
3年前
, 22F
06/12 22:28, 22F
拚稱號就是拚一拚或是那邊先別開增傷控了、不然能防綁還是優先
推
06/12 22:37,
3年前
, 23F
06/12 22:37, 23F
1.如果是說曼陀羅標本的素材沒有留那就...看好友能不能救急吧
非彩的都能交換
2.防綁三回威嚇裝能代用、但少掉的隊伍回復就要配合撈更多心珠來補
推
06/13 16:35,
3年前
, 24F
06/13 16:35, 24F
→
06/13 16:36,
3年前
, 25F
06/13 16:36, 25F
→
06/13 16:36,
3年前
, 26F
06/13 16:36, 26F
推
06/14 13:32,
3年前
, 27F
06/14 13:32, 27F
推
06/14 21:19,
3年前
, 28F
06/14 21:19, 28F
推
06/15 18:23,
3年前
, 29F
06/15 18:23, 29F
也算是一種強迫控傷(?)的概念,因為道中都是要打兩拳
表面上是怕打過頭進斬殺線,但實際上哪個比較好就沒試過了
推
06/15 19:03,
3年前
, 30F
06/15 19:03, 30F
推
06/16 23:21,
3年前
, 31F
06/16 23:21, 31F
如果還抽中新火天/木天這種只能秒跟會坐下的才會倒定
但想刻意存技大概只能透過這之間不要增傷來拖回合
如果覺得麻煩或是自己抽不到好組合的話、可以試著讓暗雅入隊用U解
※ 編輯: SakiAlumi (114.44.86.37 臺灣), 06/17/2022 13:28:08
推
06/18 16:08,
3年前
, 32F
06/18 16:08, 32F
PuzzleDragon 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
