[情報] Ver.19.8 更新
https://pad.gungho.jp/member/updates/19_8.html
維修時間:12/15 07:00 ~ 19:00
1. 8人對戰模式,通關後等待其他玩家結算的時間,可以移動盤面上的珠
(看說明是不會影響分數和其他玩家,純粹打發時間...)
2. 上週提過的"連續接戰"功能詳細說明
1) 適用於3人協力/8人對戰的自動配對,以及單人模式
2) 限定自己出隊友/關卡有指定隊伍(隊友預設)/無隊友 以上狀態
3. 有多重效果的技能,當部分效果"沒發動"的時候,該部分特效省略
例如下面的影片白盾CIEL開技時血量已滿且盤面沒有鎖定,所以剩下純轉珠的特效
補血和解鎖動畫跳過
https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_8/video_01.mp4
4. 潛在蛋龍改成1次最多可吃8顆(對應部分寵物有8潛覺格)
https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_8/ss02.jpg

5. 新覺醒 超連消強化
https://pad.gungho.jp/member/img/kakusei_icon/82.png
這個也是上週提過了,注意是達成1串12連以上時"持有該覺醒的寵物自身"攻12倍
6. 一部份覺醒效果變更
豆莢 https://pad.gungho.jp/member/img/kakusei_icon/62.png
原效果 - 10~12顆相連消除時掉落1個COMBO珠(最大4個),發動時本回合+1C(最多+2)
新效果 - 10顆以上相連(解除12顆上限)消除時掉落COMBO珠(最大8個),發動時本回
合+1C(最多+4)
超追打 https://pad.gungho.jp/member/img/kakusei_icon/50.png
發動時自身增傷2倍 > 3.5倍
7. 一部份覺醒說明文字變更(效果不變)
把10C是*5倍、5色是*4.5倍寫出來而已...
8. 死亡吃石接關再確認、關卡中斷再確認提示開關
在系統設定中追加紅框的兩個選項,可以自選是否開啟提示
https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_8/ss03.jpg

1) 吃石接關再確認(預設為OFF)
當關卡中死亡按吃石接關,會再問你一次是否要吃石
2) 關卡中斷再確認(預設為ON)
關卡中死亡且選擇不吃石、或是關卡中途自己右上角的時候會再問是否真的要放棄
9. 其他變更
1) 寵物BOX中的"顯示順序變更"中,"特殊"改名為"便利",調整裏面的選項
2) 在寵物BOX的"便利"中,新增"設定為最愛"選項,可以用這個新選項
一次性大量點選寵物鎖定為最愛
3) 寵物BOX的顯示順序變更中"覺醒數量"選項去除,追加"系統"選項
(應該是會把同一系列的排在一起,跟圖鑑一樣)
4) 在寵物交換所的"強化"項目中,新增可以把蛋龍王兌換成9顆蛋龍的選項
(蛋龍王不能跟其他肥料一起吃竟然這樣解決ㄛ==
5) 其他細部BUG修正和調整
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