[閒聊] 星際大戰合作 抽抽角色簡評

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (阿嚕米)時間2年前 (2021/09/18 02:50), 2年前編輯推噓34(3409)
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七石新合作combo第三波:星際大戰 從情報到開抽不到一個禮拜的全新合作 作為一個大IP卻幾乎沒啥宣傳期倒是挺讓人意外的 ---- https://youtu.be/aZW0ZqGeYDc
---- 而這次合作走得比較像是最開始的七石模式、就是只有一隻八星角能換 但也跟前面的七石合作有比較不同的點:就是skin角感覺比較強(?) 而現在的環境大家都知道、一線隊長幾乎都是變身仔的天下 所以這種沒變身的合作,這種簡單好上手的隊長也是比較難出現的 或許會有幾個人規格有摸到一線程度,但主動跟發動條件一起加進去就顯得過於硬派 比較傾向給有愛或是想嘗鮮的玩家使用 ------八星角------ 安納 作為本合作唯一能換的八星角,規格也是一眼就能看出來跟其他角色的差異 (唯二有W型態+四超覺醒) 進化前為水屬平砍(7+10)最痛的角色還有不少的章魚燒 是個不錯的打手選擇、但主動比較可惜的是偏純色使用 但只要開下去自己雙屬傷害要攻頂也是穩穩的 隊長技方面只要不缺珠就擁有一線等級的坦度還自帶+C追打 但這種OOX就跟指定三色八成像 沒有依靠短CD的補/撈珠角幾乎就是缺珠的代表,真要玩也是比較麻煩的 甚至於自己的三色陣都有機會發動不了自己的隊長技 達斯維達 輸出覺醒非常的暴力,而且是那種很泛用的類型 不包含三色以上的偏雜色輸出就是暗屬第一全屬第三的程度 (由於十字跟貫通在PDC上傷害是互斥的、所以也不算十字) 但主動技相較之下反而比較走傳統老路線 雖然可以穩定產珠+爆發,但就是比較復古的那種類型 隊長技跟安納金時期一樣,是OOX的組合配70%減傷 比較特別的是可以再透過火屬的十字來疊加傷害,雖然一定不是很好轉 但有轉出來要讓主副攻頂也是穩穩的事 而且應該會是蠻有趣的表演型隊長技 西斯領主 達斯維達 單人最多章魚燒的持有者(之一),同時也是這次暗章魚燒代表人物 火力方面因為超覺醒還有個10C所以會是這群章魚燒武士中最高的 主動技對於多串隊伍來說算是很穩定的貫通招式 然後最近有巴蘭/密斯特巴恩等暗屬多串又能主動貫通的角色 算是給這類隊伍更多的選擇 隊長技則是13秒的多串暗隊長,雖然整體規格較前一個型態低 但對於多數玩家來說,這型態好上手多了 只是多串暗目前還不算非常強勢,雖然是補了不少隊員、也能過機構 但實際玩起來就沒那麼順手 維達的光劍 本次合作最大亮點,第一個貫通裝備 考量到獨佔跟特殊性,這東西可以說跟鬼一樣 但實際上的用途或許不會有想像的那麼完美 第一:這東西對多數玩家來說是有副作用的、如果隊長規格不夠扛那可能會出事 第二:CD過短、這裝備就是CD5,以現在的環境來說、5就是在會不小心跳起來的範圍 而且跳起來又只有自我曾傷的效果,在現在技能不夠用的環境,也是會出事的 第三:真的缺貫通傷害的隊伍用一把也救不了,多串/雜色隊伍還是乖乖開主動實際 這光劍的用途大概就是補一下隊伍剛好缺的貫通傷害 並給某些高火力角色可以貫通的能力 再來就是協力玩家 有鑑於協力沒有超覺醒,這把武器可以讓某些貫通在超覺醒的角色 在協力時依然有能力貫通 另外排名這種場合也是有機會出場 ------七星角------ 路克 光屬章魚燒,但因為是7星的關係,所以輸出覺醒最多只有10+7 所以進隊伍大概不會是主力、而是一個提供章魚燒跟主動功能的角色 主動技是三協神招:4倍轉珠時間配合部分隊長可以讓你一盤轉超過2分鐘== 有一點是大雜燴技能,有減傷有霓虹燈也有轉珠時間 隊長技就是多串光的新隊長,但這次合作7星多半就是1.5血半減的規格 雖然說堪用,但也不會是特別強大隊長類型 絕地騎士 路克 覺醒比較能當打手的型態 主動技是2回的傷害吸收配解鎖三色陣(沒副作用+不用變身的最短CD2回) 而且本身光水位,純光隊長要湊色也可以使用 隊長技跟安納金一樣是OOX排列組合,多了5秒或許可以更方便的搭配撈珠使用 路克的光劍 如果你覺得無限龍跟鬼一樣、那這把劍就跟鬼一樣 SB+4防廢+加速4回合配光落珠99回,簡單說就是光版本的無限龍卡 可以可以搭配轉光珠的隊伍也都能使用 像是木潛艇(光轉木);火潛艇(光轉火) -- 韓索羅 進化前型態非常強,不但自帶抗性又有高火力輸出 也是個42億打手 而且主動更是有用:一回合木禁消配解鎖暗轉火 單回的木禁消對於多數火隊根本沒影響,還能拿來蓋禁消 對於火潛艇來說木珠還能自己轉走 目前環境比較可惜的大概就是不能湊色、但之後或沒這限制的關卡就能發揮 隊長技可以代替萬磁王當個周回型隊長 但因為要8C以上才有倍率,所以不能太無腦 反叛軍將軍 韓索羅 位少有的非變身高火力角色,在部分編成可以拿來湊色順便補火力使用 主動技是三種buff配加速、中規中矩的好用 隊長技則是周回路線、一坨火或木就有30倍、3c就有追打 小手槍 這遊戲第一個的雙支豆裝、也是這遊戲不知道第幾個的火3x3 周回/排名路線 -- 歐比王 火力跟章魚燒都拿一些 主動技是短CD的轉珠、但有一個副作用在 使用上要注意順序 隊長技就有加秒的多串 絕地大師 歐比王 覺醒走向變成U,在7/10/U中排名第三 主動技是好用的解鎖/加秒/加回/無天降招、跟水仙技能類似 但多了無天降還有不用變身的優勢,戰術選擇可以更彈性 至於隊長技就...拿了毒無效所以沒有追打也沒有+C 雖然倍率算高但沒有減傷 歐比王的光劍 攻守一體的光劍、覺醒類似橙龍裝補+珠跟血量、還多一顆追打 主動無敵配自我增傷10倍 -- 尤達 本合作的skin角、大概是近期合作中,待遇最特別的skin角色了 不但有跟八星角一樣多的型態、就連超覺醒也是四顆 進化前火力還算不錯、主動技儼然就是原本的貂蟬跟轉生貂蟬的混合型技能 解的回合變多、可以解鎖但少了加秒效果 隊長技也是好上手規格堪用的類型 絕地大師 尤達 木章魚燒大師、全覺醒都往火力特化,所以這型態沒Sx也沒SB 主動技是跟隊長技搭配的落珠循環,持續三回合所以單人便可無縫輪轉 無天降的搭配可以確保存下來的珠子不會被天降破壞 相對的也少了靠賽的機會 隊長技則是木屬的多串型隊長、本身減傷是35% 有一點類似不需要變身的驚奇隊長,但產珠不靠隊員的話就是走天降路線 而因為CD很短的關係所以更好搭配7x6換隊長 但要挑戰機構可能會有點湊色問題 宗師 尤達 突然轉變成殘珠隊長,主動就是動宙斯 而隊長技正式版是多了剩10顆以下珠子才有倍率(20倍~40倍) 殘珠火力驚人、但使用上就麻煩,多半還是以花火為主的周回法 跟其他的周回隊比起來,是技能使用蠻不彈性的周回法 但如果關卡短一點(ex.30分緊急)尤達配木宙艦隊應該是可以拚一拚 尤達的光劍 優秀的覺醒、CD12的2回傷害吸收無效配加秒跟霓虹燈 目前的環境應該取覺醒居多 -- 凱羅 堪比上修前的黑暗大法師的十字輸出 同時也是非變身角CD最短的主動貫通之一、但會坐下 此外也是少數十字隊長自己帶有隊長追打的,對十字隊有愛的倒是不錯的新玩具 維達狂粉 凱羅忍 暗火雙色隊、從主動到覺醒到隊長都是 主動技雖然很適合自己,但這種技能實在是很沒吸引力 凱羅忍的光劍 十字雙色加珠裝,以十字裝來說是不錯的補火力選擇 同時主動技也是少有的屬性吸收配無效貫通 目前有這主動的就花嫁舞孃跟企鵝裝而已 -- 水章魚燒,主動是CD5的解鎖產6水跟解禁消、可以拿來跟解異常狀態角搭配 隊長技就水多串隊長 最後的絕地武士 改為雜色輸出跟隊長,火力方面還算不錯(7/10/雜中大概全遊戲第四) 主動技是可以跟進化前的自己互搭的解覺醒無效配解鎖5色陣 隊長技雖自帶追打跟+C、但跟減傷條件略有不同,沒特別注意的話可能會忽略掉 芮的光劍 優秀的覺醒配超久不見的CTW,而且主動也是OK的雙回傷害跟屬性吸收無效 ------六星角------ 莉亞 章魚燒+隊伍回復、主動周回可能會用到 丘巴卡 久違的五消隊長、產12木珠配2回屬性吸收、也是周回用 -- 看起來是火十字奶媽,但回復量其實不算高 主動有增傷減傷但會禁消一回心珠 -- 亞蘇 木U打手 -- R2-D2 六星大獎 覺醒好看之外、主動也是有用的 如果手邊沒閑丸傘、那也可以用這招來處理機構R2的先制 -- C-3PO 覺醒也不錯、但技能就沒R2那麼好用 不過還是可以對付某些機關、ex.機構R4、魔廊國主 -- 很多手指,4SB配可以威嚇解兩種異常狀態 ---- 另外順手整理一下目前章魚燒最多的持有角色 火---樓陀羅(4+1) 水---芮(6+1) 木---尤達(6) 光---路克(5+1) 暗---維達(6+1) ---- 這合作真的很不像是一個全新的大IP 尤其圖面還因為是多數由原廠提供,導致有一點跟PAD風格不搭 能力面也是有點不上不下、多數角色還都是光劍比較有用 跟前幾個合作比較不同的是,這次的skin尤達可能會是戰力前幾名 所以對這系列沒愛跟不能接受圖面的的玩家,倒是可以等到下旬的熟放送出來再看狀況 --- 這種模式對寫文來說太硬派了== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.82.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1631904626.A.50F.html

09/18 02:54, 2年前 , 1F
這時間跟鬼一樣
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09/18 03:00, 2年前 , 2F
怎麼都在跟鬼一樣的時間上簡評
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09/18 03:27, 2年前 , 4F
跟鬼一樣
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09/18 03:28, 2年前 , 5F
禮包買一買抽掉老爸換出來就可以了 還好這次7星沒有藏要
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09/18 03:28, 2年前 , 6F
硬追的
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09/18 03:34, 2年前 , 7F
你484有好幾個肝在備用==
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09/18 03:50, 2年前 , 8F
這上片時間...跟鬼一樣!
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09/18 04:09, 2年前 , 9F
跟鬼一樣
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09/18 05:29, 2年前 , 10F
跟鬼一樣
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09/18 07:13, 2年前 , 11F
跟鬼一樣(燦笑☺
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09/18 08:07, 2年前 , 12F
那麼 黑幣要換幾隻呢?
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如果是全隊增傷那才有換複數的價值

09/18 08:19, 2年前 , 13F
跟鬼一樣
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09/18 08:41, 2年前 , 14F
維達那個全屬第三 不只雜色 也沒算上十字吧
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PDC的十字跟貫通傷害是互斥的啦 所以也沒算進去,來標註一下好了

09/18 08:48, 2年前 , 15F
跟鬼一樣☺
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09/18 09:05, 2年前 , 16F
跟鬼一樣
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09/18 09:08, 2年前 , 17F
光劍合作
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09/18 09:11, 2年前 , 18F
怎才兩個跟鬼一樣
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09/18 09:12, 2年前 , 19F
兩個跟鬼一樣 一個還有副作用 我看還是抽免費的收工就好
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09/18 09:36, 2年前 , 20F
兩把光劍跟鬼一樣 原力加油好嗎
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09/18 09:47, 2年前 , 21F
跟鬼一樣
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09/18 10:04, 2年前 , 22F
請問嚕米有在睡覺嗎?
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09/18 10:07, 2年前 , 23F
星戰還不是靠跟鬼一樣的光劍 原力有什麼用.....
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09/18 10:19, 2年前 , 24F
理論上所有人都能用光劍 但是沒有原力 你大概連學徒
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09/18 10:19, 2年前 , 25F
都打不贏
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09/18 11:00, 2年前 , 26F
PDC的排序法沒互斥
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09/18 11:00, 2年前 , 27F
只是會把珠數去做換算 1串貫的珠數九顆 可以換算成兩
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09/18 11:00, 2年前 , 28F
串U 如果再多一顆可以變兩十字
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這個我就看不懂了

09/18 11:44, 2年前 , 29F
幾個跟鬼一樣呢?XDD
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09/18 11:58, 2年前 , 30F
跟鬼一樣
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09/18 12:21, 2年前 , 31F
火屬樓陀羅爽太久,要還債所以不給章魚燒惹
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09/18 12:31, 2年前 , 32F
跟鬼一樣的休息時間
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09/18 12:33, 2年前 , 33F
強的明明就是原力,雲觀眾嗎==
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09/18 12:52, 2年前 , 34F
怎麼沒有跟鬼一樣(摸頭
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09/18 13:09, 2年前 , 35F
鬼一樣戰鬥力指數不夠啊,看起來不二多抽
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09/18 17:03, 2年前 , 36F
就。很。破
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09/18 23:46, 2年前 , 37F
圖面讓人覺得微妙
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09/19 00:17, 2年前 , 38F
達斯維達暗隊怎麼配比較強啊
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09/19 02:44, 2年前 , 39F
隊長放真人宿儺
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09/19 03:16, 2年前 , 40F
十字隊給追打但不給+c還要指定兩色,我ok你先玩
09/19 03:16, 40F

09/19 14:02, 2年前 , 41F
固定13秒 7x6
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09/19 14:05, 2年前 , 42F
圖很讚啊 很復古
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09/20 04:25, 2年前 , 43F
想問一下有那隻黑幣角的評價ㄇ
09/20 04:25, 43F
自己的輸出驚人(不管上限開到多少都能到頂),但因為一技要輪轉的關係 放他進隊伍會卡一格二技的使用,高壓關卡可能比較不好入隊這樣 ※ 編輯: SakiAlumi (220.129.105.243 臺灣), 09/20/2021 19:32:01
文章代碼(AID): #1XHEDoKF (PuzzleDragon)
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