[閒聊] 隊長有效血量排行

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (阿嚕米)時間4年前 (2021/07/17 18:26), 4年前編輯推噓29(29020)
留言49則, 30人參與, 4年前最新討論串1/1
剛好置底在聊就整理一下 稍微排到前10就好,而蠻常見的2血25%減傷已經排不進來了 以下很醜的圖表: https://i.imgur.com/omAzI9L.png
簡單文字版+列個代表隊長 另外同規格的先後順序不考慮高血or減傷優勢,單純只是換成等效血量而已 一、2血35%+25%: 獅子勇者*,但有金身條件,算是目前的特例 二、2血50% = 75%減傷 代表為冰咒龍+雙色潛艇,目前有愈來愈多的趨勢 陰陽師凱爾 三、1.8血50% 大理花 (四)、3.4血 撐滿type的貝卡斯,但實戰幾乎撐不到這值,只是來當數據的 四、70%減傷 = 2.5血25% 朱槿;冥赤龍 五、1.6血50% 赫龍、情人火龍刀 六、2血35% 極醒執行、光小狼,另外這區有蠻多人是有金身條件的 七、2.3血25% 鋼鐵人、驚奇隊長,以及很有可能的兩面宿儺 八、1.5血50% = 3血 超級多人在的一區,算是半年前的頂標規格 代表角色大概就 純血量代表就紫陽花跟法老 九、2.2血+25% 代表人物大概是強化後的炭治郎海馬&青眼究極龍 十、2血30% = 65%減傷 = 50%+30% 勇者、暴君 黑櫻、學園龍刀、花嫁貼紙妹 金雷公、士郎&R姊、貓貓 --- 實戰上當然是排序愈高愈有利,但還是要考慮一些東西 像是組隊方便性、操作難度、抗性、回復力...之類的 反正就只是個參考 當然可能會有漏掉某些人或是特殊規格,尤其是現在一堆亂七八糟的數字== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.80.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1626517585.A.6B8.html

07/17 18:30, 4年前 , 1F
感謝大大我先推
07/17 18:30, 1F

07/17 18:31, 4年前 , 2F
這整理真一目瞭然, 大理花比想像中硬好多
07/17 18:31, 2F

07/17 18:32, 4年前 , 3F
推 所以新合作還在給2.3輕減 山本真的摳
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07/17 18:42, 4年前 , 4F
感謝整理 拜託不要再搞抽抽強化 很難看
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07/17 18:43, 4年前 , 5F
專業推
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07/17 18:45, 4年前 , 6F
這個方便 讚
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07/17 18:52, 4年前 , 7F
除了坦度還是要去比一下其他項目 上位很多缺回或加一堆
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07/17 18:52, 4年前 , 8F
奇奇怪怪的條件 沒副作用的3.3以上就是超一線隊長了
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07/17 19:03, 4年前 , 9F
原來貓貓這麼低阿
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說低也不太對,這邊已經是PAD前1%的規格了 而且如果有其他優勢,實際玩起來也會比規格更高的某些人還順

07/17 19:05, 4年前 , 10F
雙1.5半減現在真的一大堆
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07/17 19:07, 4年前 , 11F
貓貓強在被降回 除非變0-20% 不然幾乎隨便回 每回自產心
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07/17 19:09, 4年前 , 12F
畢竟是跟火車同台,所以(ry
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07/17 19:25, 4年前 , 13F
手錶還是超強
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07/17 19:28, 4年前 , 14F
整理推
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07/17 19:41, 4年前 , 15F
鋼鐵人沒回復其實很難打
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07/17 19:42, 4年前 , 16F
哀恩麵沒回復、然後主動又是三回,很難搞(′・ω・‵)
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07/17 19:44, 4年前 , 17F
推真的越來越多亂七八槽數字@@
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07/17 19:52, 4年前 , 18F
推整理
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07/17 20:00, 4年前 , 19F
鋼鐵人就要卡一格光凜或天照來奶, 稍微不方便, 強度還是
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07/17 20:00, 4年前 , 20F
有的
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現在有通用解:女帝

07/17 20:02, 4年前 , 21F
女帝在鐵人超高血量可能扣一副作用稍大XD 光凜可以填鐵
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07/17 20:02, 4年前 , 22F
人主動空檔蠻完美的
07/17 20:02, 22F
不只鋼鐵人啦、上面所有缺回復的都能用女帝 除了冥赤之外☺☺☺

07/17 20:12, 4年前 , 23F
潛艇塞女帝不是很好用吧
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07/17 20:46, 4年前 , 24F
海馬這種的也蠻厲害的?半減加輕減?
07/17 20:46, 24F
如果是說其他型態的海馬,那就是等同於一般的2血25%

07/17 20:47, 4年前 , 25F
第九名的高度這樣 他算是少數不用變身就有這種規格的了
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07/17 20:54, 4年前 , 26F
其實減傷倍率等同變相提升回復力 正常來說會比純血量加成
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07/17 20:55, 4年前 , 27F
來的舒適 對上先制重力型的攻擊 也比較有餘裕
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07/17 20:56, 4年前 , 28F
以前血量有個優勢在可以1C1C撐著吃傷害存技
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07/17 20:57, 4年前 , 29F
現在幾乎都是你死我活的傷害 減傷真的就是單純換算血回
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07/17 20:57, 4年前 , 30F
比存血量沒回復還好不少
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07/17 21:00, 4年前 , 31F
現在需要隊長技帶減傷一方面是可以防超過100%的重力吧
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07/17 21:03, 4年前 , 32F
以前對面不太有這個動作時 隊長技有單純高血回就夠了
07/17 21:03, 32F
實血跟減傷各有優勢啦 一個能擋廢話連擊、一個擋重力跟HP控制 只是現在除了次元、多多少少都有重力傷害,所以同規格下減傷高會更有優勢 變相提供相應的回復力也是優勢 但最強的還是無條件減傷這東西

07/17 21:59, 4年前 , 33F
貓頭鷹有壓血50%限制
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07/17 21:59, 4年前 , 34F
無論如何都根本無法達成單邊4倍的等效血量
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貓頭鷹的確是該獨立才對啦...把圖裡的拿掉好了 再細分下去、金身型也都會有類似問題,但會複雜化,所以50%以上的就先不動 真的很在意的話,半血貓頭鷹大概會在純65%~2.2/25%這區間

07/17 22:05, 4年前 , 35F
貓頭鷹只要被補血就慘了
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07/17 22:13, 4年前 , 36F
放個CD1的壓血卡或是角就好了 ☺
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※ 編輯: SakiAlumi (220.129.80.168 臺灣), 07/17/2021 22:25:24

07/17 22:26, 4年前 , 37F
3貓頭鷹循環還要擺一個賽8,有點硬啊
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07/17 22:27, 4年前 , 38F
而且還不能隨便塞女帝,不然轉下去一補滿就回家睡覺
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07/17 22:30, 4年前 , 39F
貓頭鷹還是變裝備打獄練吧
07/17 22:30, 39F

07/17 23:14, 4年前 , 40F
我覺得廢話連擊算是惡意設計啦...而且也沒那麼多
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07/18 00:14, 4年前 , 41F
沒根性的死了還要廢話 就很不合理
07/18 00:14, 41F

07/18 00:20, 4年前 , 42F
山本就死不改 廢話一句破你防 自以為有趣
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07/18 01:12, 4年前 , 43F
凱爾陰陽師不是80%ㄇ
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07/18 01:20, 4年前 , 44F
75 80是滿血才有的那幾隻
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07/18 01:25, 4年前 , 45F
看了這篇去找點陣白虎, 結果發現隊長技光要找點陣湊色
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07/18 01:26, 4年前 , 46F
就湊不齊, 有夠慘...點陣都出幾年了還沒可用之兵
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07/18 03:06, 4年前 , 47F
突然想起立於頂點的綠奧系列☺ 不過幾乎沒正攻能力
07/18 03:06, 47F

07/18 08:22, 4年前 , 48F
整理推
07/18 08:22, 48F

07/18 14:09, 4年前 , 49F
07/18 14:09, 49F
文章代碼(AID): #1Wyh1HQu (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1Wyh1HQu (PuzzleDragon)