[閒聊] 大罪龍與鍵之勇者 勇者簡評
因為龍沒啥太大的改動,所以用法都跟之前類似
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https://youtu.be/3IWpXcVRFxY
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五星龍就一樣
六星龍除了嫉妒之外還是蠻常登場的
強欲:射擊隊目前不能取代的角色,根據編成可能會需要自備三隻
怠惰:雜色隊非常好用的解異常狀態角,裝備也好用
憤怒:暗隊編成蠻常登場的,主動技跟裝備也是好用
嫉妒:較少登場,但裝備的防綁水加珠在近期的水潛艇隊伍也蠻常看到的
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跟貓貓一樣,全勇者變身CD都調整成27
獅子
隊長技多了一個輕減(25%),整體坦度算是全PAD第一了(2血+35%+25%)
比潛艇略高一點,但限定在50%血量以上
所以如果對面的大傷害是連擊,可能要注意一下可能會出事
不過因為沒有+C跟追打,使用上還是比較不方便的
主動技依然好用,只要隊伍中有人可以修一下版面,就可以更穩定
裝備:
覺醒超強,技能唯一的小問題就是沒心珠,但因為有順便補血
所以只要給有追打的隊長就不成問題
但沒隊長追打的在使用上就要稍微注意一下
企鵝
隊長技多1C、減傷多5%................
主動技也多1C還多了+秒效果,算是很強的技能
但因為十字心過於卡版面,如果不能在7x6下是會比較不方便的
所以企鵝出場還是以變身的那個效果為主,畢竟3回合跟後來水咖的2回合還是有差別
在周回上要懶人化蠻關鍵的角色
裝備:
可能會是五勇者中最好用的裝備,覺醒優秀、技能獨特+泛用
只要對面有這三種狀態其中之一,這裝備就可以出場了
但有疑慮的地方就是可能會卡彈(待驗證)
小鹿
0.1倍(笑),然後半減跟type條件都沒有放寬
而且為了隊伍的轉珠時間,讓手指佔據了覺醒一大半,看起來就很微妙
主動技算是雜色隊神招,但沒有多其他效果有點可惜
而且2顆霓虹燈有時候反而會干擾自己,有點雙面刃的感覺
裝備:
主動技是本體的超級上位版,如果可以跟本體交換就好了
主動跟覺醒都不算弱,主動更是解霓虹燈的神招
但除非特別做球,不然在隊伍編成上這裝備的排序不會太優先
畢竟血量/抗性/特殊狀況對應都更優先
肥露露(小狼)
隊長技多了35%減傷,單論隊長規格其實蠻高的
但減傷綁6光,算是比較麻煩的點,在不能無縫的關卡
最好備一個短轉光(驚奇隊長/次女/貓貓)之類的會安全一點
裝備:
自己非常適合的裝備,但超追打實在是很微妙的東西
多半場合根本不會有那麼多心珠可以拉,一場大概就開1515陣的那一下能用
但自己的傷害根本不需要那麼多超追打就能到頂傷,自己又是變身角又會被卡上限
微妙
貓頭鷹
減傷變成半減,主動多了解鎖,對關卡傷害夠熟悉的話會是很強的隊長
但缺點就會是C盾,不過除了當隊長之外,他的主動技當隊員也非常好用
而且只要50%血以下,他的傷害非常可觀
裝備:
CD最短的傷害跟屬性吸收解除裝備,副作用跟鬼龍比起來也比較能接受
但如果沒要橫排或是主動的話,其實動赫拉裝會好取得一點
對於暗屬壓血的橫排隊來說,會是很好用的裝備
貓貓
無條件半減+30%輕減,另外CD2的解鎖5光5心,配合覺醒的L跟心L
可以穩定發動10+10+L+心L的超高火力還有心L的額外減傷
小缺點大概就是實血量不高,被覺醒無效要注意,再來就是自己沒貫通
可能要靠主動或是強貫通隊員來處理
大缺點就是抽不到
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整體來說其實不算差,但過了這麼久卻感覺跟式神比起來沒有什麼贏的感覺
會是蠻微妙的一個點,而且一樣是大暗鍋,靠禮包要拚特定的也比式神難
整體來說是很可惜
再來勇者們變身前也沒有副屬性,所以想挑戰機構城要怎麼組隊也很麻煩
想要某些角色的會建議等送抽/禮包都結束後再拚會比較省一點
或是當下的池子有自己缺的舊五星限
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我好想要貓貓喔==
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