[閒聊] 裏修羅の幻界 無慘重力pt (火/光/暗編成)

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (阿嚕米)時間5年前 (2020/11/03 13:09), 5年前編輯推噓18(1807)
留言25則, 16人參與, 5年前最新討論串1/1
無腦(?)重力流 大概就是冥赤重力流的減傷版本 但因為自帶回復的關係,所以隊員選擇上很自由 -- https://youtu.be/7TYZikUwMPA
影片用火編成當範例 -- 理論上五屬編成都沒問題 但編成上則是火屬最優 原因就是哥雷姆開下去會多1C,這1C非常的關鍵 是櫻或是光小狼沒辦法做到的事 另外一個原因是哥雷姆手指也是最多的,取得方式也是相對平民點 然後水跟木由於沒有短CD增傷產珠的 在運轉上沒那麼順暢就算了 光編成通關:https://i.imgur.com/IscY4GT.jpg
另一個火編成+暗編成通關:https://i.imgur.com/jFnIJTY.jpg
-- 血量要求算是有四個等級 1.50426以上→可以扛R4左右2隻雜魚各一下,這之上可以放棄大墨鏡 2.51000以上→可以扛君子 3.56700以上→可以扛普梅最痛的那一下 4.72875以上→R3不需要追打,可以趁哥雷姆變身時硬扛 建議是撐到3,會輕鬆不少,而且還能選手指徽章增加轉珠教室的通關率 當然沒撐到就是要準備一下相對應的策略 在隊員編成方面主要核心就是三重力+短CD產珠增傷輸出成員 分別交給頭尾+其中一位打手(哥/狼/櫻/克...) -- 一樣這是影片隊伍的隊伍 光編成就把下面的"哥雷姆"全代換成"光小" 暗編成就換成"黑櫻"即可,另外暗編成放雙櫻即可,剩下的可以放克里斯來產珠 但暗編成缺點是手指非常少,少到一個北七,而且增傷幅度不高 碰到機雅要收尾可能會一發收不掉(親身經歷) -- https://i.imgur.com/5ZxLEw8.jpg
潛覺不是很重要,各有一顆機殺就好 防落廢跟防坐要不要有都行 那台車車很自由也能亂換 -- 無慘 :防換隊長+背轉宙即可,有宙斯蛋龍當然更好 哥雷姆:打手一號,依照屬性編成變成光小狼或是黑櫻 繼承血量裝(黃龍刀/狐狸/豬頭) 哥雷姆:打手二號,依照隊伍缺的部分調整裝備 看是要血量還是要L、或是+珠補一下火力,也可以支豆幫助道中 哥雷姆:打手三號,宙斯獵人,大概打完小惡魔就可以開始存,用前面2個循環就好 :這場用操哥的原因就是他血多+有威嚇,處理普梅不用顧慮在那邊控傷 碰到水君也比較有容錯空間 但缺點是沒有追打,要靠裝備補,而且首推電梯小姐卡 因為碰到閃機帝要用,如果是其他自帶追打的成員(ex.轉生草薙/情人龍妹)的話 這邊負責帶風神或是跟打手三號交換裝備也可以 無慘:支豆風神+轉宙重力 負責88女的吸收問題,缺點就是幾乎一定得在88女開掉 後面還要存一段時間 -- 第三個位置放哥雷姆算是要提升一些攻略上的速度跟血量而放 以這隊的坦度,在這關是有非常多可以偷回合的時間 所以二哥就可以進場了,所以第三位在功能性可以有更大的選擇 不一定要侷限在三哥雷姆這樣 另外第四個位置"非常彈性",簡單說就是血量達標之後隨便放 要負責的點就是閃機帝的傷害吸收,剩下就是看你比較缺什麼去決定 追打/威嚇/傷害(攻擊殺) 而二號的裝備也是可有可無,像是給第四位背豬頭、二號背追打裝也是ok 沒辦法取代的只有宙斯獵人 如果是新玩家只能說明年三月可能會復刻記得做 如果是老玩家還沒有只能說...................嗯 -- R1.進場用力轉,先把中間的打爆 缺珠的話就開無慘產暗珠盡量高C 如果剩下左邊一隻的話就可以這邊存一下技能 R3.通常的存技能點,死點就是轉1C降7C把對面打成87 如果血量過第4等級就能靠盾硬扛 但沒有的話就單純濾出五心開哥雷姆通過就好 R4.要注意中間那隻的CD,如果是5的話不要存太爽 最糟就是中間CD5沒注意到變成殘血212→右上 R6.獅子座沒屬吸就1C10回合 R11.處女座轉毒的話要把毒消光,除非你血多到能扛毒轉木... 但碰到幾次都是直接貫過去所以應該還好...會擔心的話就想辦法湊大防毒 R12.先把托托打死,之後拉10~12暗(通常得開無慘)後打爆索提斯 R13.木劍人1C到覺醒無效結束 暗劍人大力打 R15.這之前可以留一下支豆,多數都得7C才能收掉 不管是火還是光還是暗,除非有放一個不用拉7C的超級惡魔打手(ex.大哥/忍) R20.火/光君→扛一下後打掉,如果第一動主屬珠不夠記得先開一下產珠 水君→第二死點,沒有威嚇的話代表要貫通8C 而且火屬輸出會砍半,要穩的話會建議備個威嚇 或是這邊直接重力全下,普梅再全存回來(但會很累) 暗君→直接打掉 怕傷害不夠可以補一些平衡殺 R21.存到重力跳之後打過去,中間怎麼打隨意 不要打太爽打到底沒追打就好 盡量等她轉成剋屬後再打,火編成等木屬 光編成等暗屬 暗編成等光屬 另外火跟光編成打過去之後先打一下再打過去會比較好 如果撞機雅就不會有一回的空窗 R22.火水光暗→宙斯獵人+雙轉宙壓死 木→開哥要有9火才能往後下手 宙斯獵人+轉宙+轉宙→貫通收掉 -- 整體來說算是最麻煩的點在於不是火編成的話 手指超少,尤其是暗 上面那組暗編成通關的手指才6秒(櫻跟克變身後都沒手指)...我都不知道轉三小了== 另外就是沒有+1C,一直死在小惡魔也會讓人心情很不好... 但在隊員的選擇上非常彈性非常自由 裝備也沒太大的限制 本篇的主體隊伍還算是比較用低配的裝備+碰到最不想碰到的兩位敵人都能順利通關 所以穩定度算是不錯 加上也不用太高的轉珠技巧 蠻適合上班偷轉的(′・ω・`).... -- 鬼滅還沒結束就放消息要有新合作情報 尊師太殘忍了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.71.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1604380143.A.FA2.html

11/03 13:31, 5年前 , 1F
三哥沒有輸
11/03 13:31, 1F

11/03 13:51, 5年前 , 2F
三狗沒有出
11/03 13:51, 2F

11/03 14:03, 5年前 , 3F
右邊無慘吃破吸的玩法有搞頭嗎? 不知道幹不幹的死閃機
11/03 14:03, 3F
想靠這個無慘單幹7億的話 起碼支豆要有貫通幅度的增傷 不然連防可能都破不了..很可憐

11/03 14:30, 5年前 , 4F
治郎隊湊不到100%防毒的話,換組這隊會比較好嗎?
11/03 14:30, 4F
如果只是魔門,有沒有防毒100%應該差異不大才對

11/03 15:03, 5年前 , 5F
哥雷姆三號換成火勇者也行?
11/03 15:03, 5F
可以是可以,但想放火勇者的理由是什麼呢 整體功能性還好,技能在這隊沒很必要,也沒有提供抗性之類的

11/03 15:07, 5年前 , 6F
雙櫻沒有酥
11/03 15:07, 6F

11/03 15:31, 5年前 , 7F
蓋手指+全版轉(x) 因為沒有第三隻啦(o)
11/03 15:31, 7F

11/03 16:25, 5年前 , 8F
ㄞ 懶得放三哥 只好一個換大哥
11/03 16:25, 8F

11/03 16:32, 5年前 , 9F
我的炭隊沒有政宗刀 壓根就沒有防毒 小事情
11/03 16:32, 9F

11/03 20:36, 5年前 , 10F
大哥雷姆沒有輸
11/03 20:36, 10F

11/03 20:59, 5年前 , 11F
哥柱沒有輸
11/03 20:59, 11F

11/03 21:31, 5年前 , 12F
寫得很清楚,感謝
11/03 21:31, 12F

11/03 21:48, 5年前 , 13F
感謝整理資訊
11/03 21:48, 13F

11/03 22:40, 5年前 , 14F
嘯月欸
11/03 22:40, 14F

11/03 23:24, 5年前 , 15F
想問沒mh宙斯, 2號哥換小夫刀, 曹操只用宙斯蛋龍,是否
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11/03 23:24, 5年前 , 16F
只要打梅諾雅存回再打掉即可?
11/03 23:24, 16F

11/03 23:26, 5年前 , 17F
打錯修改,應該是曹操一樣被電梯小姐卡,但3號哥用宙斯
11/03 23:26, 17F

11/03 23:26, 5年前 , 18F
蛋龍,2號哥用小夫刀
11/03 23:26, 18F
理論上可以 只是收掉普梅→碰到機雅的話要等哥跳回來,就要多撐幾回 或是普梅不威嚇慢慢打掉,順便讓電梯小姐跳起來也是可以啦~ 就是時間會花久一點 ※ 編輯: SakiAlumi (220.129.70.183 臺灣), 11/03/2020 23:41:57

11/04 06:33, 5年前 , 19F
好詳細
11/04 06:33, 19F

11/04 08:40, 5年前 , 20F
請問怎麼獲得複數哥雷姆啊
11/04 08:40, 20F

11/04 08:48, 5年前 , 21F
神祭抽滿三隻 結案
11/04 08:48, 21F

11/04 09:30, 5年前 , 22F
剛剛打了啥特別紀念的,居然有送代幣ww
11/04 09:30, 22F

11/05 08:25, 5年前 , 23F
想求加支豆風神 繼承轉宙的無慘~
11/05 08:25, 23F

11/05 12:45, 5年前 , 24F
反過來說暗編成可以利用無慘枝豆來拉combo 特定關湊一下就
11/05 12:45, 24F

11/05 12:45, 5年前 , 25F
很穩定
11/05 12:45, 25F
文章代碼(AID): #1VeENl-Y (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1VeENl-Y (PuzzleDragon)