[閒聊] 大型平衡回顧

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (魚)時間10年前 (2015/10/26 21:52), 10年前編輯推噓46(47165)
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今天終於釋出了預告的第六次大型power up 那就回顧一下之前的五次悽慘的大型手術 不一定會把全部的調整寫出來,有些他沒有標示的部分也無從看起 http://pad.gungho.jp/member/141010_powerup.html 一年前放出的第一次大型POWER UP 技能: 防龍、阿土、三色三國、破壞龍、路西法、撒旦 大部分BUFF系技能獲得第二效果解決BUFF不能覆蓋的問題 已經有第二效果:北歐強化口水、覺醒尼普頓增加惡魔增傷、難近母倍率上升 隊長技: 兩位關羽出現了隊長技包含自己本身沒有的TYPE的慘劇 海賊賽洛古、希臘神、水火奧丁、天照、代行強化 http://pad.gungho.jp/member/141028_powerup.html 第二次大型POWER UP 為了迎接+珠覺醒的強化所做的調整 技能: 五屬精靈獲得了點燈 龍劍士強化解綁 隊長技:延續第一次的調整,一部分只增強攻擊力的隊長技增加了血量微幅上升 覺醒:大量的+珠覺醒跟雙體攻擊覺醒投入 http://pad.gungho.jp/member/141119_powerup.html 第三次大型POWER UP 技能: 延續第二次帶來的點燈潮 強化雙點燈的副效果能力 雙點燈技能的CD調整為7回 隊長技:...光諸葛上調到4.5倍 TYPE調整:赫拉從神/惡魔更改為惡魔/神 (為了當時ドラゴンゾンビ降臨的限制條件只看主TYPE的更動) 其他:企鵝的進化素材更改為龍葵跟龍種,而且獲得的經驗增加 http://pad.gungho.jp/member/141218_powerup.html 第四次大型POWER UP 這次所實施的更新再度上調了+珠覺醒增加的傷害量 技能: 接續第二次帶來的點燈潮,點燈系技能CD下調 路西法跟撒旦的大砲追加隨機轉出三顆珠子、烏龍麵增加生成1顆光珠 魔神們跟阿努比斯的反擊+轉色技能稍微弱化但CD下調 貼紙妹的雙色轉心CD平移、光奶技能解綁增加1回合 隊長技: 三色時女神調整成血量越高攻擊力越強的類型 毗濕奴倍率加寬成1C即有2.5倍 覺醒:三色奶跟水暗老吸追加SX、三色機神將追加+珠、龍劍士完全防綁化 其他調整:盾龍不用進化也可以練技(我說山本...好像有人還沒出現) 烏龍麵增加攻擊TYPE,同時上調了攻擊力 http://pad.gungho.jp/member/150220_powerup.html 第五次大型POWER UP 技能: 大量的素材獲得了技能成為了練技寵!! CTW系技能、大量的雙轉色、重力+點燈系、福建人的自身轉屬技能CD降低 學問神追加點燈、難近母追加惡魔TYPE增傷、諾亞追加全版轉水、光暗哥雷姆追加減傷 三色舊天使追加心點燈 童話上修到解綁3回 ==================================== 雜談: 雖然說是大型平衡,但是官方正式名稱是大型POWER UP 所以只要有增強就算數了(無誤?) 山本除非被燒過頭否則大部分的調動也就如此 當然即使有改動也是在山本與他的精銳39人團隊(+森下?)可以接受的範圍內 然而當他被說服之後會接連生出什麼妖魔鬼怪出來就不知道了 反正再怎麼雷也沒有第三次雷 這次主要是伴隨心+覺醒實裝的改動 想必下個月除了協力模式BETA之外還會有一波心+覺醒 然後主動心珠點燈在二月的時候就出現了,下一批新系列神也要點亮心珠? 加上某次改版後「+」不會被轉色技能轉掉的情況下 +珠覺醒可能還會再跑出來 最後是關於光孔明 光孔明出現了4次 似乎是最多次的(並沒有仔細對照) 第一回的時候他的雙點燈追加了回復力x4的回血 第二回的時候他的隊長技增加了「水」屬HP上升 第三回的時候他的點燈回血量增加到回復力x10 最後是這次的改動:金身倍率的調整 真的是備受寵愛的前限定神 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.81.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1445867545.A.EDF.html

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五心連珠隊長技應該快來了 大家坐穩 要大流行了
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那個主副type互換是因為當時限type的降臨只看主type
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感謝提醒

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替714究進鋪路阿
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五心珠不就水印嗎
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五星連珠不是木印跟水印嗎
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可是光孔改了四次還是ㄅㄈ啊
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只看限神的話 藍奧應該被動更多次過
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說不定北斗第二彈就來了
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一樓應該是想說5心含加珠的連珠隊長技
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山本親自示範什麼叫打不到痛點
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5心++++ 覺水木印:........
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10/26 22:00, , 12F
乾脆出個回血量的N倍攻擊敵人兼反擊傷害*N倍的隊長技
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你打我你自傷,我回血順便還可以打你
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10/26 22:01, , 14F
水木印是五心以上 說的是類似月讀凱特五心含加吧
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※ 編輯: dsa3717 (36.231.81.131), 10/26/2015 22:06:40

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事前不強調百名角色大規模的話 這波強化本身是沒不好
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頂多只是 大家希望調整的還有更多而已
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什麼時候來個十字治癒對剋屬性加倍之類的
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五心連加珠倍率應該可以期待 5心+感覺不好湊
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回血攻擊 記得隔壁棚好像有XD
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可見光孔廢到不行被BUFF4次還是一樣廢
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前限定神(笑
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714究進兩串心7倍 5心+2倍 覺醒心+ SX 手指
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啊山本就嘴賤多加百人搞得很落漆
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每次大型平衡改動都是百人起跳不是?
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還有人記得舊光天嗎
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想起來加珠其實BUFF到強度很不錯 尤其是現在加珠型隊長
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的強度幾乎都在一線
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拉斐爾: 閉嘴 本尊正蹲著
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最後都3+2+的在給加上+珠型倍率極高才行
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以前那是格差課金寵跟非課金的手段
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大型更動百人起跳,大概有八成是跑龍套的...
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以前加珠大流行,流行的是時女跟新埃
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第一次平衡更新 關羽那個不算慘劇喔
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說真的有幾次平衡調整如果沒把改些無關痛癢的拿來湊數
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其實改的算不錯,偏偏山本腦覺得人數越多越coooooool
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拿來說嘴
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差不多是賽8 凱特這種倍率高條件比較難跟以前一樣的
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還有 36 則推文
還有 2 段內文
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以自帶點燈來說 孔明沒有個二主一副的+珠很可惜(?
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如果啥腳色都是UUUUUU 乾脆八個覺醒全塞滿U好啦 超強
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8個U要有16個頭才能給
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啊,已經有腳色塞了一半的U了說...
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光孔超廢
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10/26 23:00, , 79F
16個頭那就是放兩隻囉
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714究進, 給你一個U跟一個橫排 超幹爆強
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有必要講得如此氣憤 好像給UUU就十惡不赦一樣嗎 ...
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10/26 23:09, , 82F
天阿都沒注意到盾龍還沒出完@@
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盾龍一直差木屬沒開過啊
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Sad 新木印玩了一年才等到第三個U
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光孔每次改法都……
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塞一堆U蠢不蠢我不知道 塞一堆++絕對超爆幹蠢 看看
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UUU很強 但我覺得一味塞U感覺很無趣
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時女神系列 覺醒堪稱限神最爛
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如果今天橫排流加珠流都有同樣的發展性我更樂見...
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10/26 23:21, , 90F
時女隊長主動都很強啊 木時究進的覺醒也還OK吧
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當然現在時女隊長已經不算強了啦 但當時的確是很好的
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不OK阿 聽說+++++五顆就會滿出來呢
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只能怪山本除了投票的究進很慢 慢到無法救他們
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我是說以推出當時為標準 木時究進時已經傷害通膨過了
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普遍算法大概2加=1橫 等於覺醒輸人1~1.5個 特別水時
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推出時 覺醒是比較爛啊 但是那時時女是TOP隊長
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那時就沒那麼多隊長主動覺醒都強的角色
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通膨已經是後來的事了
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就以早一梯(沒記錯吧?)的咖哩來看 隊長主動各有強項
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10/26 23:32, , 100F
覺醒絕對是開倒車 事實就是被加珠拖累
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10/26 23:42, , 101F
當時環境就是不可能什麼都給完美啦..
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10/26 23:43, , 102F
當時環境時女主動隊長都明顯強過咖哩
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10/26 23:43, , 103F
主要出了一票暴力的雜色寵
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10/26 23:54, , 104F
是剛好埃及究覺 XD
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10/27 00:09, , 105F
限神的高度沒有一般神的覺醒那麼高,根本一群魯蛇。
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10/27 01:04, , 106F
剛剛仔細看了這波buff 劍改心+變體質的根本湊數
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10/27 01:05, , 107F
水時的木加真的該改啦 水龍契屌打..
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10/27 01:35, , 108F
想賣光孔換p的時候發現他不是限神了 buff回去好嗎
10/27 01:35, 108F

10/27 01:53, , 109F
大家都忘了舊暗印biffer了幾次嗎?
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10/27 01:53, , 110F
buffer
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10/27 02:32, , 111F
舊暗印是那隻啊
10/27 02:32, 111F

10/27 08:46, , 112F
舊暗印不要給我,刷星寶很有用....
10/27 08:46, 112F

10/27 08:58, , 113F
就比較帥的巴哈姆特
10/27 08:58, 113F
文章代碼(AID): #1MBZ0PxV (PuzzleDragon)
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