[統計] 普通三倍加蛋統計 陽炎之塔 陽光之間(第二層)
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者lionel20002 (HARUKA)時間11年前 (2015/06/09 15:54)推噓11(11推 0噓 5→)留言16則, 14人參與討論串1/1
先講結論 體/加和6輪差不多 但是加/場輸很多 因為陽炎體力耗費低 算是不意外
平日可以農5,6輪1.5倍就好
陽炎好處是24hr 1.5倍掉落(山本:這是feature 不是bug)
周回使用石川紅奧射擊隊 R1~6射掉R7全版火 同白雲 可用挑戰模式
會選這關是因為尾關的兔子也有機率掉落
場數:100
加蛋:47
1場0.47加蛋
1加蛋19.15體
0+:64場
1+:28場
2+:5場
3+:3場
5輪資料
5-1火 體/加 16.30
不過樣本數不多(88場)
個人覺得大樣本應該不會超過白雲啦..
6輪加蛋統計參考#1LMAg445
體/加約20
加/場約0.6 ---> 這個明顯有差距
白雲加蛋統計參考#1L3j-CPY
體/加 17.51
加/場 0.69 ----> 輸非常多了 假日射擊隊基本上還是白雲穩穩的
美麗跟天海體/加大概14 (#1LCt9px9)
比較在乎體力的話繼續天海/美麗廢人吧
成果
http://i.imgur.com/VdlLJ2q.jpg



樣本數不多 之後有空再補到300
因為效益不高可能等晚上其他關都沒1.5再來射了
另外加蛋可以感覺到有明顯時段性..
中間一度體/加飆到21,尾盤又急拉回19左右...
估計最後應該會落在20上下
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.95.94
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1433836496.A.A4B.html
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好像記得有看到推文寫15體/加 覺得應該沒那麼爽 就去燒看看
100場比我想像的浪費時間啊 囧
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補上白雲、天海、美麗事物比較
※ 編輯: lionel20002 (211.75.95.94), 06/09/2015 16:12:47
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6輪板上有 我找不到5輪的..
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※ 編輯: lionel20002 (211.75.95.94), 06/09/2015 16:16:17
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看的面向不一樣 射擊隊只在乎一定時間內可以打到多少加蛋(也就是加/場)
體力花多少不重要
所以才有重課寧願射超黃金賣錢等買金錢星寶
我個人是兩個都會做啦 普三就射6D白雲 有金錢星寶也會買
※ 編輯: lionel20002 (211.75.95.94), 06/09/2015 16:31:25
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