[心得] 絶無限廻廊 黒天の幻龍王.ゼローグ∞pt
(片長注意)
隊伍 http://imgur.com/yr7H6az

黒天の幻龍王.ゼローグ∞ H
覚醒ハク H
朧月夜の幻影.服部半蔵 H
魔哭の冥夜神.パンドラ H
黄泉の主神.イザナミ 滿技 +127
黒天の幻龍王.ゼローグ∞ H
先說幻龍隊使用心得
一句話,幻龍王真的是超幹爆強,一玩就停不下來
本體三圍好,覺醒優,即使只有頭尾吃到龍1.21倍加成也非常夠用了
(其實是暗龍多半主動好的體質爛,體質好的主動爛…)
主動的減cd,讓隊員只需兩個短中轉,即可確保一定的火力
再加上娜美的短cd三回合盾,生存力非常強
而且暗珠掉落率增加的buff變相讓容錯率大大增加,手殘都有機會靠天降補正XD
暗珠夠其實也不需要太在意有沒有拉到雙體,基本上有4串暗36倍都是秒殺
若珠子不夠12顆,拉三串暗含雙體16倍,血不多的怪通常也夠用
至於白虎的七星陣則太吃運氣,當成削血的手段比較好
或是要搭服部的轉珠,但最好背一下7~11顆雜珠的combo型疊珠表以確保能有36倍
目前幻龍隊最大的缺點大概就是綁寵跟防封技吧
綁寵若潘還醒著可以靠她的橫排解挷救援
而暗隊防封技目前比較少,看之後山本肯不肯給娜美吧,不然80%還是常常被封orz
也試過平民一點的組法,但平民全盤轉太少
一圖說盡一切, http://imgur.com/DGUsKpb

被毒個幾次我就放棄了,不然其實打起來除了回復稍低外,還蠻夠力的
以下絕無限幾層簡易心得,沒提到的代表沒危險或是存技關
1~6f 有技就隨便開加快速度,7、8f可以存回來
8~9f 8f可以開娜美盾,有滿血可硬吃暗赫拉的公道價
15f 若遇光娜美被封到技就盡量拖回合,遇暗娜美被減秒會更容易手殘…
16f 四神,最少要轉16倍含雙體,或36倍,不然很容易被斬殺
17f 暗黃龍就開娜美讓他打一下,他會轉暗珠給你,但也會減秒要注意
光黃龍則濾一回珠後開技殺掉,技能不用省,下一關可以全存回來
24f 進場前一定要有全盤轉,不然遇改車就掰了
26f 木龍女一定要秒掉外,另兩隻沒什麼威脅
27~28f 血量夠,開娜美都有很多回合可以濾珠,不難
29f 暗吸收就開娜美撐過去,光吸收就代表快過關了
30f 因為根性的關係,先濾一回珠再看情況
珠夠就先看能不能打過半,若能過半就開招殺掉
或是被她打到一下後,直接開大招賭不天降心即可
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.94.95
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1433346294.A.F4C.html
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這隊長技太吃暗珠,切斯特浪費一個位置,基本上不會考慮的
※ 編輯: zelmo1214 (111.82.94.95), 06/03/2015 23:48:50
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跟新火印用起來的體感沒有差很多耶,都蠻會掉的
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會想玩主要也是隊員用舊的就夠了,不用額外再練
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達爾體值好,但9cd有點太久了,除非要放棄防禦面
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新火印缺sb跟手指但火屬轉珠系統完整
新水印sx比較難湊,但只要11顆就有足夠的火力
其實玩起來各有千秋就是了
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用手機的4g上傳,五分鐘左右就傳完了耶
※ 編輯: zelmo1214 (122.118.220.245), 06/04/2015 00:44:09
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主要是七星陣太看人品,若想放兩隻白虎,我會考慮不放娜美而再多放一隻短轉
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在幻龍隊,執行的覺醒幾乎無用,主動點燈也不重要,盾也大輸娜美
除了三圍比娜美好外,實在不是好的選擇
暗龍契還可以,但全盤轉cd11回有點久,而且轉四色勢必要再多開達爾來修正
而達爾的問題前面提過了,就是9回太久
這組合個人是比較不推的
※ 編輯: zelmo1214 (122.118.220.245), 06/04/2015 01:51:29
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