[心得] 挑戰10 LV8 木赫拉x瑟雷斯 (2金0石過關)
從上一篇[心得] 瞑奏神 超地獄 木赫拉x瑟雷斯(低加0金) 得到了想法,
因此想挑戰看看不用瑟雷斯隊長改用木赫拉來挑戰看看LV 8
此篇文包含許多數據,如資料有誤的話還希望您能告知我,謝謝
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隊伍圖:http://i.imgur.com/61lMjJA.jpg

(事後補拍)
隊伍:
血量 : 23548 回復力 : 2822 木屬傷害 : 10541(26352)
木赫拉 LV99 SLV.MAX 覺醒MAX +6 ( 1/ 4/ 1)
木奧丁 LV99 SLV.MAX 覺醒MAX +4 ( 1/ 2/ 1)
木機龍 LV99 SLV.8 覺醒MAX
覺醒木印 LV99 SLV.MAX 覺醒MAX +297 (99/99/99)
迅龍帝 LV99 SLV.8 覺醒MAX +46 (38/ 5/ 3)
瑟雷斯 LV99 SLV.MAX 覺醒MAX +297 (好友睿大)
木屬2.5倍傷害,光減傷85.75%,暗減傷50%,
自回3500,6SB,4個木加珠覺醒,
3木橫排,20%擋毒珠,心橫排解綁三回合
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R1 - 光暗丸子(非20%以下血量的狀態)
光丸子 => 隨機一色轉心並造成1676的傷害
(20-50%之間血量會封寵2-4回合)
暗丸子 => 隨機轉出六顆毒珠
=> 心轉廢,並造成11653點的傷害
(實際上心不一定會被轉廢,但是傷害是一定會被打的)
在非斬殺血量的兩顆丸子,
每兩回合最多必須承受
1676*2+23548*0.4(假設毒珠被迫切成兩串消除)+11653 = 24425點傷害
如果優先擊殺暗丸子,只留光丸子在場上的話
每回合必須承受5026/10052的傷害(視光丸子是否低於20%血量有所不同)
每兩回合需要承受的傷害(10052/20104)比兩隻丸子同時在場還低的
(此打法無法先擊殺光丸子後處理暗丸子,
暗丸子傷害過高,需大幅提高組隊上的暗減傷百分比)
透過以上的數據可以發現,
先集火掉暗丸子並留光丸子在場的話是有利的,
這邊先把木珠都盡量切成三珠一串並且集火暗丸子,
先把暗丸子打進去高於而接近20%的血量
(需控制火力,打進20%以下血量會有極高的機率被秒,僅部分情況能存活下來)
至於要先把暗丸子打到多低的血量呢,
我們一波爆發的傷害約為
10541 * 2.5 * 7.75 * 2.8 * 1.2 * 1.3 = 892084.83
(木屬基傷*瑟雷斯倍率*全版木*全版點燈*加珠覺醒增傷*木橫排)
把暗丸子打到剩下約23.69%的血量(892085/3765129約等於23.69%)
[以上傷害數據未計算木機龍3W口水砲和木奧丁的大砲的輔助輸出
也未計算暗丸子的240防禦力,
請當成一個大概的值就好]
結果這邊除了全版木之外,
http://i.imgur.com/3pMeU47.jpg

還天降了兩串木珠來到6C,
同時秒殺兩隻丸子被迫並進入下一關面對BOSS火天使
PS : 這一關需視情況開木奧/木印/瑟雷斯補血
毒珠並非一定要消除,視自身血量去消除即可
最好能了解每一隻寵物的補血量
瑟雷斯補血7064(30%血量CD 7),
木奧丁打光暗敵人的補血量不同(6521/13066,CD 9),
木印的水轉心並非穩定的
(水珠為不可控制因素,因水珠可能敵方被轉走,CD 5)
每一動需考慮我方損血與補血量(包含自回3500),且需考慮即將遭受的傷害
----------原先預想的攻略方式----------
先集火掉暗丸子後,
視光丸子的血量多寡會決定回血的壓力大小,
先把木赫拉和木機龍的技能存出來後,
在不開以上兩隻技能的情況努力的把光丸子殺掉,
這邊可並控制血量進入下一關面對火天使
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R2 - 火天使
這邊無奈的被迫在無技能的情況下面對火天使...
http://i.imgur.com/vk06sg3.jpg

火天的技能是隨機施放的而並非上一關輪流施放,
也就是有可能連續吃到17556並轉一色為心珠的技能,
視情況補血並注意自身血量是否安全可以撐過下一回合的傷害,
這邊在單隊長倍率的情況下硬把火天打進半血,
http://i.imgur.com/6FkI3kl.jpg


然後就毫無壓力了。
(光屬的火天每回合只有一千多的傷害,靠自回就可解決)
PS : 如想加速打法可以把迅龍帝換上隊長,
加快對抗火屬火天的速度,
缺點是對抗光屬狀態的火天會較弱,
(迅龍帝當隊長每回合至少需承受4389的傷害
雖然還有自回覺醒可稍微抵抗直到換回木赫拉隊長就是),
----------原先預想的攻略方式----------
如果上一關有控制血量,
或進入這關有成功控制血量至低於50%後,
(可發動迅龍帝隊長技)
換上迅龍帝當隊長,
開木赫拉 + 木點燈直接秒掉火天使
(約350萬爆發傷害,可帶走滿血約171.4萬血量的火天)
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R3 - 水天使
入場被先制封隊長,
第一動99%重力,
有四回合的時間可以用瑟雷斯或整理出心橫排解綁,
或使用四回合的時間把水天打入光屬,
http://i.imgur.com/pKzjcJA.jpg

(木打水有加成,應該不難打),
被打進光屬的水天會先補滿血,
光屬狀態下的水天兩回合一動且對我們威脅不大
PS : 如果有換過迅龍帝當隊長,
這關一定要想辦法把木赫拉換回去,
不然木天的傷害會吃不下。
R4 - 木天使
進入此關需先把木赫拉換回去隊長
木天使第一動會封鎖雙隊長四回合,
這邊最好先整理水珠或瑟雷斯想辦法解綁掉,
最多有四回合的時間可以把木天打進光屬,
http://i.imgur.com/O56gatH.jpg

進入光屬後的木天使我們才有足夠的減傷來抵抗傷害,
需注意木天封印雙隊長為打一輪傷害後重複使用,
如果一輪打不死木天的話需重新解綁一次,
基本上這關不難,
需注意打點和解綁的時機,
如需要也可以進行回血
(木奧丁的主動技在此關只能打1)
R5 - 光天使
令我頭痛很久的血量檢測關卡....
減傷後的仍然有五回合23523的傷害,
http://i.imgur.com/yel1AUi.jpg

全隊滿等的話血量依然不足,
這邊選用投資血量加值把隊伍的整體血量拉上去,
該隊伍每五回合會自動回血17500,
因此每五回合需透過木奧/木印/瑟雷斯至少進行回血一次,
需注意每次要遭受傷害之前的血量是否足夠被打。
基本上血量和減傷足夠就能過關的一關
(木赫拉上一關被綁沒關係,
進入此關一開始有五回合的時間,
回合足夠自動解綁)
----------原先預想的攻略方式----------
如果血量不足的話,
在木天那關控制剩餘血量的百分比後才打掉木天使,
進入此關直接迅龍帝換隊長,
木赫拉 + 木機龍直接爆發約350萬秒掉光天使,
(只要不臉黑瘋狂天降暗珠的話....)
不過我不想失敗重打...
所以選用了投資HP加蛋拉高隊伍的整體血量預防失誤)
R6 - 光光奶
毫無疑問就是個光奶.....
唯一用途大概就存技用關卡
靠著自回覺醒無壓力過關
http://i.imgur.com/9wWMXMy.jpg

(如果上一關是迅龍帝當頭的話,
可以換回木赫拉隊長來存技,
進入下一關前把技能都先存出來比較好,
也可以在這關用迅龍帝當隊長控制血量加速過關速度)
R7 - 暗暗路
先制封印木赫拉
直接把迅龍帝換上隊長吧,
木赫拉在前面當MVP隊長,
在這關當隊長就無用了,
靠著暗半減和三個回血技能,
此關並沒什麼壓力
(當門神都能過關了....就會覺得暗暗路的傷害...)
先打掉暗暗路部分血量,
空轉並控制自身到50%以下血量,
http://i.imgur.com/gvzONQP.jpg

直接木赫拉 + 木機龍一波爆發帶走
http://i.imgur.com/yG8Ff9h.jpg

(切記!要爆發的時候千萬別貪傷害,
別在這時候開木奧丁的技能....
我方會瞬間回到半血以上的....
然後迅龍帝就失效了.....)
通關圖 : http://i.imgur.com/AaTunaD.jpg

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一直在思考該如何用不一樣的組隊攻略LV8
想試看看能否用不一樣的組隊來攻略這次的LV 8,
(其實這次剛開LV8就用光咖哩過關了)
為了這篇攻略思考了很久,
血量的拿捏,血量過高毒珠的傷害就大,自回的效益就小
回復力的拿捏,回復力過低無法靠木印的轉心來大量回血
透過減傷和自回覺醒的數量尋找一個平衡,
爆發傷害為多少且是否充足,傷害是否能打掉關卡的斬殺血量。
攻略初期也交了一點點學費,(大概翻了5場吧...)
也老馬過....
(算錯傷害沒天降還被根性的結果...就會GG...
http://i.imgur.com/8Cdhobn.jpg


http://i.imgur.com/c6rqOcH.jpg)
這是我透過這些失敗的經驗所去調整出來的一個隊伍,
預想了很多可能遇到的情況及如何面對,
然而實際攻略上也遇到很多和預想有出入的情形,
如何隨機應變也是攻略上的一環
我相信這並不是最佳的隊伍,
也許有很多很優秀的寵物我並沒有去想到,
隊伍應該還是存在的調整的空間,
攻略上每個人的方法也不同
像是R1也許可以用迅龍帝當隊長用全版木並點燈直接帶走,
R2在無減傷和心珠的狀態下硬把火天打進光屬
這也是一個應該可行的方法是吧?
很抱歉把一個LV 8的攻略打得這麼長...
我把很多我有考慮的地方都寫了進去...
也很感謝你看完這篇文章,謝謝
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