[心得] 挑戰10 LV8 木赫拉x瑟雷斯 (2金0石過關)

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (丁)時間11年前 (2015/03/25 19:02), 編輯推噓5(501)
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從上一篇[心得] 瞑奏神 超地獄 木赫拉x瑟雷斯(低加0金) 得到了想法, 因此想挑戰看看不用瑟雷斯隊長改用木赫拉來挑戰看看LV 8 此篇文包含許多數據,如資料有誤的話還希望您能告知我,謝謝 ---------------------------------------------- 隊伍圖:http://i.imgur.com/61lMjJA.jpg
(事後補拍) 隊伍: 血量 : 23548 回復力 : 2822 木屬傷害 : 10541(26352) 木赫拉 LV99 SLV.MAX 覺醒MAX +6 ( 1/ 4/ 1) 木奧丁 LV99 SLV.MAX 覺醒MAX +4 ( 1/ 2/ 1) 木機龍 LV99 SLV.8 覺醒MAX 覺醒木印 LV99 SLV.MAX 覺醒MAX +297 (99/99/99) 迅龍帝 LV99 SLV.8 覺醒MAX +46 (38/ 5/ 3) 瑟雷斯 LV99 SLV.MAX 覺醒MAX +297 (好友睿大) 木屬2.5倍傷害,光減傷85.75%,暗減傷50%, 自回3500,6SB,4個木加珠覺醒, 3木橫排,20%擋毒珠,心橫排解綁三回合 ---------------------------------------------- R1 - 光暗丸子(非20%以下血量的狀態) 光丸子 => 隨機一色轉心並造成1676的傷害 (20-50%之間血量會封寵2-4回合) 暗丸子 => 隨機轉出六顆毒珠 => 心轉廢,並造成11653點的傷害 (實際上心不一定會被轉廢,但是傷害是一定會被打的) 在非斬殺血量的兩顆丸子, 每兩回合最多必須承受 1676*2+23548*0.4(假設毒珠被迫切成兩串消除)+11653 = 24425點傷害 如果優先擊殺暗丸子,只留光丸子在場上的話 每回合必須承受5026/10052的傷害(視光丸子是否低於20%血量有所不同) 每兩回合需要承受的傷害(10052/20104)比兩隻丸子同時在場還低的 (此打法無法先擊殺光丸子後處理暗丸子, 暗丸子傷害過高,需大幅提高組隊上的暗減傷百分比) 透過以上的數據可以發現, 先集火掉暗丸子並留光丸子在場的話是有利的, 這邊先把木珠都盡量切成三珠一串並且集火暗丸子, 先把暗丸子打進去高於而接近20%的血量 (需控制火力,打進20%以下血量會有極高的機率被秒,僅部分情況能存活下來) 至於要先把暗丸子打到多低的血量呢, 我們一波爆發的傷害約為 10541 * 2.5 * 7.75 * 2.8 * 1.2 * 1.3 = 892084.83 (木屬基傷*瑟雷斯倍率*全版木*全版點燈*加珠覺醒增傷*木橫排) 把暗丸子打到剩下約23.69%的血量(892085/3765129約等於23.69%) [以上傷害數據未計算木機龍3W口水砲和木奧丁的大砲的輔助輸出 也未計算暗丸子的240防禦力, 請當成一個大概的值就好] 結果這邊除了全版木之外, http://i.imgur.com/3pMeU47.jpg
還天降了兩串木珠來到6C, 同時秒殺兩隻丸子被迫並進入下一關面對BOSS火天使 PS : 這一關需視情況開木奧/木印/瑟雷斯補血 毒珠並非一定要消除,視自身血量去消除即可 最好能了解每一隻寵物的補血量 瑟雷斯補血7064(30%血量CD 7), 木奧丁打光暗敵人的補血量不同(6521/13066,CD 9), 木印的水轉心並非穩定的 (水珠為不可控制因素,因水珠可能敵方被轉走,CD 5) 每一動需考慮我方損血與補血量(包含自回3500),且需考慮即將遭受的傷害 ----------原先預想的攻略方式---------- 先集火掉暗丸子後, 視光丸子的血量多寡會決定回血的壓力大小, 先把木赫拉和木機龍的技能存出來後, 在不開以上兩隻技能的情況努力的把光丸子殺掉, 這邊可並控制血量進入下一關面對火天使 -------------------------------------- R2 - 火天使 這邊無奈的被迫在無技能的情況下面對火天使... http://i.imgur.com/vk06sg3.jpg
火天的技能是隨機施放的而並非上一關輪流施放, 也就是有可能連續吃到17556並轉一色為心珠的技能, 視情況補血並注意自身血量是否安全可以撐過下一回合的傷害, 這邊在單隊長倍率的情況下硬把火天打進半血, http://i.imgur.com/6FkI3kl.jpg
http://i.imgur.com/5QkZ7E6.jpg
然後就毫無壓力了。 (光屬的火天每回合只有一千多的傷害,靠自回就可解決) PS : 如想加速打法可以把迅龍帝換上隊長, 加快對抗火屬火天的速度, 缺點是對抗光屬狀態的火天會較弱, (迅龍帝當隊長每回合至少需承受4389的傷害 雖然還有自回覺醒可稍微抵抗直到換回木赫拉隊長就是), ----------原先預想的攻略方式---------- 如果上一關有控制血量, 或進入這關有成功控制血量至低於50%後, (可發動迅龍帝隊長技) 換上迅龍帝當隊長, 開木赫拉 + 木點燈直接秒掉火天使 (約350萬爆發傷害,可帶走滿血約171.4萬血量的火天) -------------------------------------- R3 - 水天使 入場被先制封隊長, 第一動99%重力, 有四回合的時間可以用瑟雷斯或整理出心橫排解綁, 或使用四回合的時間把水天打入光屬, http://i.imgur.com/pKzjcJA.jpg
(木打水有加成,應該不難打), 被打進光屬的水天會先補滿血, 光屬狀態下的水天兩回合一動且對我們威脅不大 PS : 如果有換過迅龍帝當隊長, 這關一定要想辦法把木赫拉換回去, 不然木天的傷害會吃不下。 R4 - 木天使 進入此關需先把木赫拉換回去隊長 木天使第一動會封鎖雙隊長四回合, 這邊最好先整理水珠或瑟雷斯想辦法解綁掉, 最多有四回合的時間可以把木天打進光屬, http://i.imgur.com/O56gatH.jpg
進入光屬後的木天使我們才有足夠的減傷來抵抗傷害, 需注意木天封印雙隊長為打一輪傷害後重複使用, 如果一輪打不死木天的話需重新解綁一次, 基本上這關不難, 需注意打點和解綁的時機, 如需要也可以進行回血 (木奧丁的主動技在此關只能打1) R5 - 光天使 令我頭痛很久的血量檢測關卡.... 減傷後的仍然有五回合23523的傷害, http://i.imgur.com/yel1AUi.jpg
全隊滿等的話血量依然不足, 這邊選用投資血量加值把隊伍的整體血量拉上去, 該隊伍每五回合會自動回血17500, 因此每五回合需透過木奧/木印/瑟雷斯至少進行回血一次, 需注意每次要遭受傷害之前的血量是否足夠被打。 基本上血量和減傷足夠就能過關的一關 (木赫拉上一關被綁沒關係, 進入此關一開始有五回合的時間, 回合足夠自動解綁) ----------原先預想的攻略方式---------- 如果血量不足的話, 在木天那關控制剩餘血量的百分比後才打掉木天使, 進入此關直接迅龍帝換隊長, 木赫拉 + 木機龍直接爆發約350萬秒掉光天使, (只要不臉黑瘋狂天降暗珠的話....) 不過我不想失敗重打... 所以選用了投資HP加蛋拉高隊伍的整體血量預防失誤) R6 - 光光奶 毫無疑問就是個光奶..... 唯一用途大概就存技用關卡 靠著自回覺醒無壓力過關 http://i.imgur.com/9wWMXMy.jpg
(如果上一關是迅龍帝當頭的話, 可以換回木赫拉隊長來存技, 進入下一關前把技能都先存出來比較好, 也可以在這關用迅龍帝當隊長控制血量加速過關速度) R7 - 暗暗路 先制封印木赫拉 直接把迅龍帝換上隊長吧, 木赫拉在前面當MVP隊長, 在這關當隊長就無用了, 靠著暗半減和三個回血技能, 此關並沒什麼壓力 (當門神都能過關了....就會覺得暗暗路的傷害...) 先打掉暗暗路部分血量, 空轉並控制自身到50%以下血量, http://i.imgur.com/gvzONQP.jpg
直接木赫拉 + 木機龍一波爆發帶走 http://i.imgur.com/yG8Ff9h.jpg
(切記!要爆發的時候千萬別貪傷害, 別在這時候開木奧丁的技能.... 我方會瞬間回到半血以上的.... 然後迅龍帝就失效了.....) 通關圖 : http://i.imgur.com/AaTunaD.jpg
---------------------------------------------- 一直在思考該如何用不一樣的組隊攻略LV8 想試看看能否用不一樣的組隊來攻略這次的LV 8, (其實這次剛開LV8就用光咖哩過關了) 為了這篇攻略思考了很久, 血量的拿捏,血量過高毒珠的傷害就大,自回的效益就小 回復力的拿捏,回復力過低無法靠木印的轉心來大量回血 透過減傷和自回覺醒的數量尋找一個平衡, 爆發傷害為多少且是否充足,傷害是否能打掉關卡的斬殺血量。 攻略初期也交了一點點學費,(大概翻了5場吧...) 也老馬過.... (算錯傷害沒天降還被根性的結果...就會GG... http://i.imgur.com/8Cdhobn.jpg
http://i.imgur.com/CbonTOH.jpg
http://i.imgur.com/c6rqOcH.jpg) 這是我透過這些失敗的經驗所去調整出來的一個隊伍, 預想了很多可能遇到的情況及如何面對, 然而實際攻略上也遇到很多和預想有出入的情形, 如何隨機應變也是攻略上的一環 我相信這並不是最佳的隊伍, 也許有很多很優秀的寵物我並沒有去想到, 隊伍應該還是存在的調整的空間, 攻略上每個人的方法也不同 像是R1也許可以用迅龍帝當隊長用全版木並點燈直接帶走, R2在無減傷和心珠的狀態下硬把火天打進光屬 這也是一個應該可行的方法是吧? 很抱歉把一個LV 8的攻略打得這麼長... 我把很多我有考慮的地方都寫了進去... 也很感謝你看完這篇文章,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.70.122.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1427281327.A.DC6.html

03/25 19:06, , 1F
推XD
03/25 19:06, 1F

03/25 19:10, , 2F
辛苦推
03/25 19:10, 2F

03/25 19:17, , 3F
阿☆斯 木屬大推
03/25 19:17, 3F

03/25 19:31, , 4F
推推 雖然我還是用雙瑟蕾斯過的
03/25 19:31, 4F

03/25 19:32, , 5F
超猛的呀 這就是龍族拼圖迷人的地方
03/25 19:32, 5F

03/26 19:49, , 6F
謝謝!!! 我覺得這樣玩其實也蠻有趣的XD
03/26 19:49, 6F
文章代碼(AID): #1L4fMlt6 (PuzzleDragon)
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