[心得] 真龍界 絶地獄級 覚醒ラクシュミー 穩定
隊長
NO.1955 覚醒ラクシュミー LV.最大 SLV.最大 +297 覺滿
隊員
NO.823 フラッドフェンリルナイト・カムイ LV.最大 SLV.最大 覺滿 +1
劣化特南克斯
NO.1733 蒼鎖の星海神・アンドロメダ LV.最大 SLV.最大 覺滿 +297
NO.1674 未来の時女神・スクルド LV.最大 SLV.最大 +297 覺滿
NO.1534 覚醒ネプチューン LV.最大 SLV.1 +9 覺滿
水の魔動王
隊友
NO.1955 覚醒ラクシュミー LV.最大 SLV.最大 +297 覺滿
H什米隊友不多,但通常都是沒滿技,選297的就對了。
(詳細名稱和編號等等再修改)
肥金: https://youtu.be/mQXn4XBHchM
天海原已經被阿土燒到甚麼都不剩了,
(一直燒很無聊啊~~~)
又還有一小時才開票,
那就來發一下心得文打發時間。
為了應付肥金所以放了海王進去,
這選擇十分正確,
因為有90%的場次都是出現肥金,
打了十或是二十多場,
才遇到暗黃龍。
(為了拍影片周回這關卡,幸好還有不少肥金可以吃...)
還是不太習慣轉5心,
有時候拉了一橫水發現沒連到5心,
又轉回去,轉得亂七八糟,有點傷眼。
R1:
要說這組合的缺點,就是SB不夠,如果遇到CD3島龍會有點危險,要用兩回合濾出5心
再開水劍拉兩橫水4~5C才能殺死島龍,整個關卡,最有機會翻掉就是開場遇島龍,其
他有水劍在就沒問題,如果兩回合都濾不出5心,就洗洗臉重來吧。
R2:
沒有壓力的地方,在這邊存幾回合,讓海王CD一下。
R3:
比較麻煩的地方是每回合都會隨機一色轉火,假如剛好轉到心...實在不太想在這邊
交技能,幸好有剋屬,保底6.25倍水屬打過去也很痛。
R4:
盟友,給你5回合滿滿的水珠。看CD決定要不要在這邊停留,理想是帶著BUFF去打後
面的關卡。
R5:
先開水時,再開必殺...水劍,純水25倍打過去,不死也半殘,看盤面心珠決定要不
要開E罐,嗯,我是說開什米。
R6:
這隊伍有下毒、5Sx、三手指,2.25倍回,所以遇到誰都沒問題,但是論危險程度是,
暗黃龍>光黃龍>肥金,只要前面有把海王存出來,肥金就沒問題,因為有5Sx,光黃龍
先制封技擋掉,加上2CD輕鬆打,暗黃龍麻煩的是他CD1和會隔回合將一色轉暗,這傢
伙很愛轉走心珠,所以遇上他直接開水英秒殺。
R7:
龍王的行動模式是沒有吸先優先補吸收,這隊伍沒光暗,所以不用理會開到甚麼,然
後重力->1萬5封寵->2萬3轉廢,影片中可以看到+99攻什米一發吸魔可以補回封寵的損
失,所以3心可以留著之後用。2.25倍回,頭尾吸魔+轉3心,要撐過一輪再一輪攻擊不
是問題,等技能CD好就送他上路。
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必殺剣じゃない、氷の魔剣士だ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.246.21.104
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1426949595.A.F46.html
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25倍不用點燈,最少目前是這樣。
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單純考慮轉珠、配時女,
水劍的功用已經很足夠,
鍵盤計算,
消一橫時,
水劍比特南整體輸最少7%傷害,
消兩橫時,
是14%,
還沒算攻擊和UU差異,
不過目前給我的感覺是,
只是由溢傷100萬變200萬,
所以水劍已經足夠,
如果要像札克那樣硬破肥金,
當然是選特南。
推
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以現在的強度來說,
重金下去能過四大RUSH好像只是基本而已,
反而過不到的隊伍還比較需要擔心...
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四大RUSH的難度,
我覺得比LV9還要低就是了,
LV10很吃隊伍、組合、隊員等等,
有關鍵角就能過或很好過,
所以不要以LV10來當標準,
這樣90%隊伍都可以去死了,
一般隊伍能打LV9已經足夠強,
四大RUSH的數值我覺得介於LV8和LV9中間,
但是LV8又是沒心關卡,
很難比較就是...
推
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如果是在其他隊伍,
配水時我還是會選藍盾,
妹子就是正義!!
※ 編輯: TerryTam (60.246.21.104), 03/21/2015 23:15:40
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時女和水劍在前面交了
比較有把握的爆發手段應該是商業再水英吧
不過放毒比較無腦就是了
※ 編輯: TerryTam (60.246.21.104), 03/21/2015 23:58:19
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我的水劍是在金龍...機龍練滿的
好像有看過人推刷黑騎
我是技術關5倍時禮拜一刷水機龍順便練的
※ 編輯: TerryTam (60.246.21.104), 03/22/2015 01:43:54
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03/22 11:50, , 19F
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