[閒聊] 覺醒水印 龍挑戰
龍挑戰通關隊伍皆為(除真龍界之外)
覚醒ラクシュミー Slv 2 +1
未来の時女神・スクルド Hyper
魔槍の秘術神・オーディン Slv 3 +255
蒼鎖の星海神・アンドロメダ Slv Max +1
未来の時女神・スクルド Slv Max +38
整隊血量28020
戰友皆為
覚醒ラクシュミー Hyper 感謝尊爵不凡阿拉芙
真龍界前幾天剛打過,相似的隊伍,其中一水時女換成水鎧騎
相關閒聊請參詳 https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1426349088.A.E1B.html
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繼界龍
R1 防龍系列
火防龍:拉雙體或者橫排通過,甚至連5顆心都不必拉就能秒掉
水防龍:先制狀態盾無壓力,建議消珠存珠接著一波25倍+橫排帶走
木防龍:先制99%重力,第一動回血,第二動輸出(雙體、橫排皆可)
若打近60%就小心,他打一下25524傷害扛得下來,所以等打完之後再打進火屬
火屬之後就簡單多了,拉雙體或者橫排都可以
R2 天空龍
火水天空龍:先制不痛不癢,基本上不需要開技慢慢輸出即可解決掉他
水暗天空龍:先制無感覺,慢慢輸出即可,記得在三次倒數結束之前收掉
木火天空龍:先制5144,但由於他攻擊區隔是3回合,3回合內回滿15434不算難
建議先打進50%之後再收掉他,進了火屬便相當好打
光木天空龍:輸出打近60%左右,在拉一個25倍解決掉,盡量避免入木屬
暗光天空龍:也是一樣,慢慢輸出即可,轉廢珠會麻煩一點但不成問題
R3 永劫の青龍喚士・ソニア
先制狀態盾,第一動我視場上最少珠數該色珠為廢珠並且消除,水龍女第一動便是轉水
若轉水的話剛好配合得當,這邊可能連水印轉心都不必開就可以拉出25倍
在水龍女轉水之後,拉出25倍輾過水龍女
R3 悠久の緑龍喚士・ソニア
先制生氣,這邊其實是相當棘手的
若有水時女,就可以開水時女作爆發帶走木龍女(血量不到兩百萬)
若無水時女,這時候請開轉珠寵做一波傷害,並且要能拉出25倍
在這邊不是一擊必殺,就是GAME OVER
R5 絶世の紅龍喚士・ソニア
5C盾很麻煩,但是對於覺醒水印來說還好而已
由於水龍女最高傷害是16403,只要一回合這隊就有辦法回得回來(看加值)
這邊若壓力過大,可以開水時女或者轉珠技通過這段,我當時是磨到70%血
結著兩個雙體跟5顆心,天降到11COMBO直接帶走火龍女....
R6 始まりの龍喚士・ソニア=グラン
固有特性血量50%以上具根性,此時最好扣著一個全版轉,或者是磨出全版轉
前面先做傷害輸出,讓龍媽血量低於50%,在低於50%的該回合龍媽會生氣
此時再開全版轉作一次輸出解決掉龍媽收蛋
當時我是到第二動隨機9毒珠打完才開全版轉,在此之前有開一次水英輸出
(屍靈龍>水英輸出>9毒珠>打進50%>生氣>全版轉收蛋
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沖天的星龍(傳說的丘陵)
道中皆用雙體解決,惟木寶石龍是拉橫排(照理說雙體便可)
R3 火盾龍
拉雙體快速通過
R5 藍奧蛋與他的左右護法
拉雙體或者橫排皆可,通常都只會剩下藍奧蛋(也有可能秒掉)
此時只須跟他一來一往解決掉就可,2.25倍的回復可說是相當強力
要注意的是,進入下一場前血量要超過16879,以免被先制打死
R6 光番 & 暗番
先制16879,接著有三回合可以輸出
我當時是碰到光番,第一動是回血並且消除廢珠,第二動就是拉一橫並且發動25倍
兩隻的血量都不足150萬,所以其實是相當輕鬆的
由於光暗番的第一動皆是高達45010的傷害,這隊伍扛不住,所以一定要在三回合內解決
R7 天冥の星龍帝・デフォード
先制是惱人的5C盾,此時直接開轉珠輸出,並且依照版面狀況來決定拉雙體還是橫排
當時我總共有12顆珠子,但都相當零散,所以我便用三串雙體與5顆心加上天降共11C結束
打他還是建議拉高C比較好,不要賭天降....
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聖峰的嵐龍(傳說的山道)
道中一樣拉雙體即可,有必要時在拉橫排
R6 綠奧蛋與手下AB
拉雙體之後只剩下綠奧蛋,由於剋屬也不好打破防禦,索性就慢慢打,2.25倍回復超好用
R7 嵐翼の迅龍帝・スリーディア
先制狀態盾無關痛癢,基本上會先開非洗版轉珠,這樣就可以避免待會火轉廢占版面
流程大概是:水英>被打火轉廢>水時女爆發
若是沒有時女的話,可以搭配木天等轉出心雨水,作出爆發。
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重劍龍
R1 一堆小精靈
看場面珠子數量,若夠多就拉橫排,沒辦法就雙體或
R2 水盾龍
真王關,單回合最高傷害27888,若加值夠可以考慮磨(我是用磨的)
但親友推薦了另一種方法-帶光埃,直接開光埃通過一關
R3 木光防龍
打法大同小異,當時我是用雙體來消磨血量,進火屬之後輕輕鬆鬆雙體或橫排解決掉
R4 新手龍
火新手龍:消廢珠並且秒殺掉他,畢竟剋屬之後搭配上25倍傷害是相當可觀
水新手龍:兩回打13458,對於覺醒水印來說相當餘裕,
等接近30%之後作一波大的傷害帶走他,畢竟木課水
木新手龍:剋屬相當討厭,直接開轉珠技能過這關最比較穩定
R5 灼爪龍・フレアドラール
剋屬相當好打,重點是固有特性跟水印無關
小心不要打進50%變成木屬,否則就很難打了,
R6 重装剣龍・ディアゴルドス
先制盾無關緊要,一進場就是把全部的招往他身上招呼就對了
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結論:
這次龍挑戰比較麻煩的就是真龍界,但除此之外都沒有太多問題點
尤其是繼界龍用覺醒水印超級好打,以及星龍帝也是。
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上色錯誤,不好意思 囧
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之前打星龍帝常常被表,之後打他我寧願有輸出也不拉橫排,但還是要看當時狀況就是了
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嗯..... 我認為還有改進空間,但是就目前來說我還沒有想到其他更好的組隊排序
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囧 如果真有水暗時女我也不知道怎麼放,可能會塞山海兄弟
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沒錯,照理說水時女隊應該也是可以過。但是在繼界龍三隻龍女那邊壓力挺大的...
尤其是一進場就生氣給你看的木龍女orz
不過說實在,用水印推關有種時代演進感....
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おめでとうー(拍手)
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不好意思,我原本是想說光暗番好處理就沒有打了,現在補上
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肥金真的很討厭啊Orz
我真龍界前幾次都是腦羞之後就帶水鎧騎,但帶了就不會碰到肥金,超讀心的...
加上孫權破不了最主要原因還是吃到增幅的寵物不多吧
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如果說帶個水劍跟白雪公主不怕小白目傲嬌了,帶水貼也不錯
※ 編輯: knoane1125 (1.168.221.235), 03/16/2015 08:42:00
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我當初首抽是朱雀,印象中也是卡陽炎之塔卡很久....
究極覺醒我覺得是個讓以前的神進化成與現在遊戲步驟相符且超前的手段
我覺得水印很不錯,只要怎樣改動還是要看山本的心情....
話說回來火印呢,我想要究覺火印啊啊啊
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對啊.... 當初我也卡天海神,到最後就是暗聖誕龍配路西法磨過天海神XDD
朱雀打天海神能不能破防先不說,光是剋屬就很令人困擾了orz
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接下來應該不會是四神吧?我想接下來應該是舊和神先,不然只有一個權貴土顯得寂寞啊
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我覺得以覺醒系列為目標當作首抽,在目前遊戲步驟都沒辦法有很好的生存空間
撇開寶玉可以抽到不說,降臨打不打得過才是問題,但是印度神好一些就是降臨寵好取得
雖然諾亞跟魔公子挺麻煩....
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當時我連破防都不懂,只知道疊血XD
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我諾亞是用比比鳥,丸子是代行,小雅好像是小潘還是呂龍XD
※ 編輯: knoane1125 (42.78.159.181), 03/16/2015 18:04:45
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