[心得] 張飛參上 地獄 特南克斯X貝吉達(周回更新)

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (迷宮の十字路)時間11年前 (2014/12/27 23:11), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/1
其實之前也有發了一篇類似的心得文 只是在金龍寵來來去去(?)後找到一個更穩定的隊伍(80%) 所以順手把心得文更新一下 隊長 1561 超サイヤ人第三段階‧トランクス  Lv. Max SLv. 6 滿覺 +0 隊員 1273 蒼の機神將‧マールミズガルズ   Lv. Max SLv. Max 滿覺 +0 1534 覚醒ネプチューン Lv. Max SLv. 2 滿覺 +0 1304 ドラゴンライダー‧ギングアーサー Lv. Max SLv. Max 滿覺 +1 1195 朧月夜の幻影‧服部半藏 Lv. Max SLv. Max 滿覺 +2 好友貝吉達 好友貝吉達SLv的決定攻略的穩定度 所以在高+之餘最好SLv能越高越好 和上次不一樣的地方主要是根據版友放入了水機兵 再放入了究覺海王 老實說上次在組隊時陷入了增傷和屬性之間何者為佳的掙扎 但這問題在究覺海王加入後都解決了 主要是究覺海王在比起火波王在本隊相性更合 而增傷幅度也無可挑剔 提供在面對青龍時的一個保障 以下是流程 R1 三屬哥布林 鎖定水哥布林 只要拉闇4顆+10.5倍就可以收掉左右 拖到最後一回合收掉木哥布林 如果入場闇珠不夠服部就開掉 R2 三屬中忍 一次12.25倍或10.5倍+闇雙體就收掉 R3 火戰國龍or風戰國龍 火戰國龍: 恭喜你中大奬 先制不痛 有6回合給你打 只要不斷珠幾乎不會打不完 這裡可稍微控一下敵方的血 等海王CD2或跳起時時就可以收掉 風戰國龍 比較有點麻煩 他會每回合打你 如果發現補不回來就快點收掉 海王就放棄賭下面青龍起始CD R4 青龍 本降臨最大難關 起始CD 2 3 4 而這隊血薄到任何一招都吃不下(囧) 而且水機兵不想在這裡用掉 所以如果進場CD2就變成火力檢定考了.... 進場先點一下心珠和闇珠的數量 如果心珠大於闇珠就開光賴打 再來就貝吉達+特南克斯都開一開 如果CD2 又海王有跳起來就海王也開下去 其它情況下可以考慮保留海王 殘血下可以酙酌開服部增加闇珠量收掉青龍 R5 迷你木關 先制封技3回合 但沒有差 因為技能上面都交完了... 由於木關2回合一動 而在滿血下可以扛木關一下 所以目標是在4回合打進半血 進半血後發怒還有2回合可以打 但因為半血後是光屬只要都要拉到闇雙體+高C收掉沒難度 R6 張飛 先制轉珠時間-1秒後2回合一動 再張飛要動的那回合開水機兵可以擋3回合減傷 邊補邊輸出就可以了 減傷結束後挑一個好的版面把再跳起的技能開掉 但如果版面水珠充足可以考慮留下特南克斯當保險 目標是打入半血讓他發怒多2回合打 之後就開特南克斯(如果有留)看可不可以噴死 不能再轉出12.5倍也是可以收掉 後記: 雖然現在火力指標是3U 但還是很想抽貝吉達 在一些特殊的降臨貝吉達還是有他好用的地方 希望這次再開能抽到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.90.141 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1419693097.A.FA6.html

12/27 23:16, , 1F
看起來頭尾都是背吉它應該也可以,下次打打看好了
12/27 23:16, 1F

12/28 00:59, , 2F
雙貝吉達有個摸都摸不到的陣型XD
12/28 00:59, 2F

12/28 00:59, , 3F
貝吉達/暗賴打 暗賴打 服部 服部/
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12/28 02:45, , 4F
推父子檔
12/28 02:45, 4F
文章代碼(AID): #1Kdimf-c (PuzzleDragon)
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