
[閒聊] 妃の宴 絕地獄級 水光雙子PT(水回復)

非常吃運氣 所以就不用心得PO了
隊長 雙子 Hyper
隊員 水代行 滿等滿技 +0
初芽局 滿等滿技 +145
水天使 滿等滿技 +1
水盾 滿等滿技 +51
隊友 雙子 Hyper
血量32620 7個水橫排 7個SB
組隊思維
水代行是用來解封的主要手段
雖然跟著代行一起BUFF了血量
但用來當隊長在+值不夠以及沒有減傷的情況下
依然吃不下尾關赫拉先制
會選擇換掉孫權
是因為單靠兩隻CD5沒有辦法確保通過R1後
R2能夠有足夠的爆發解決冰太太
畢竟不論技能還是普攻都是一次2萬+
即便是血高回高的水回隊要互毆也有難度
大致上是這樣
R1
http://i.imgur.com/y7dNGcx.png


冰赫拉
隨機封5寵一定會封到隊長
所以要不就用6心解 沒6心就開水代行解封
第一回最好先濾珠好確保有足夠的心珠解封
打人太痛所以若盤面許可就開轉水+雙子殺掉
R3
http://i.imgur.com/8pwAApy.png

赫拉 or 肥金
碰到肥金就可以自己離開了
用孫權都要靠天降才有微小的機率破防了
何況只有雙子的1.5倍
沒有什麼壓力的一關
要保險就爆發開一開通過
R4
http://i.imgur.com/l4CnVHW.png

木赫拉
沒什麼重點的一關
基本上只要有3顆心+5Combo都可以很歡樂的跟他互毆
稍微要注意的就30%以下的傷害接近99%重力
所以過50%後就可以看盤面來開爆發了
R5
http://i.imgur.com/XdhKpRc.png

光赫拉
20%防封直接無視
前50%不要太用力把技能存回來
一樣有3心+5Combo都不會有太大危險
要注意的是50%後會開啟5Combo盾
對於沒橫排=沒輸出的水回來說有點痛苦
另外就是開始倒數後就算打回50%以上也不會停止倒數
所以我覺得比較好的方法是接近50%後開爆發(最好只開一個cd5)
當然對於自己轉珠有自信的不受此限就是了
血量也要夠不然就算打死了也會被下一關送出去
R6
http://i.imgur.com/BMy6DiP.png


稍微算了一下盤面可以3橫6Combo不加天降可以打出約410萬的傷害
算是穩操勝券了只要別轉太爛
結果就在我看著盤面想要怎麼轉的時候
手殘去點到珠子然後他就判定我轉了...
我轉了...
我轉了...
WTF!!!! 當下其實有點崩潰
結果被天降心珠救了回來
由於沒橫排所以只打了25%左右的傷害(當下有點絕望忘記截圖)
無奈之下看了盤面開下初芽局努力的轉了個2橫又多湊了好幾Combo
想說多掙扎一下 結果天降也幫了點忙
就變成了這樣(圖已開水代行解了2回合)
http://i.imgur.com/lfUX065.png

串了6心解封後吃下99%重力
用盤面剩下的3顆水珠運氣很好的過關了
http://i.imgur.com/ajsotMg.png


打完當下其實還蠻激動的
畢竟已經翻了好幾次車 要不就是肥金 要不就是自己手殘
有一次我看了定石想了半天 結果轉下去才發現盤面設定有錯...
下場不意外就是被趕出去
最近又開始看到板上有些許的水回心得出現我還蠻開心的
這篇文就看看笑笑就好 還蠻戲劇的我自己是這麼覺得XD
算是又達成了一個里程碑吧~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.161.93
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1418818170.A.628.html
推
12/17 20:19, , 1F
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藍莓!?
※ 編輯: zzzzz533 (123.194.161.93), 12/17/2014 21:32:50
推
12/17 21:39, , 2F
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→
12/17 21:40, , 3F
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我是第一次聽到這個說法XD
※ 編輯: zzzzz533 (123.194.161.93), 12/17/2014 21:46:15
推
12/17 21:47, , 4F
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原來如此0.0
推
12/17 21:51, , 5F
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推
12/17 21:57, , 6F
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因為板上看到水代行都是 可惡 想噓 XD
※ 編輯: zzzzz533 (123.194.161.93), 12/17/2014 22:13:12
推
12/17 22:50, , 7F
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直譯的話好像就有點像了
噓
12/17 23:14, , 8F
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住手RRR
※ 編輯: zzzzz533 (123.194.161.93), 12/18/2014 00:06:32
推
12/18 22:09, , 9F
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12/18 22:10, , 10F
12/18 22:10, 10F
我沒注意到還有人回~XD
其實回去看自己PO過的文覺得有點廢話太多了哈哈
打火赫的組隊思維其實很簡單
就是放轉水做連續爆發一路打過去
一方面打人痛怕卡心會磨不過去
一方面大多數是剋屬所以不用到非常漂亮的盤面就能順利擊殺
所以在這個降臨我覺得選擇爆發比選擇磨要好一些
※ 編輯: zzzzz533 (123.194.161.93), 12/23/2014 20:25:19
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