[閒聊] 魔導姬入隊的實際效益與操控難易淺見

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (Luxy)時間11年前 (2014/12/13 18:33), 編輯推噓6(6016)
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晚上好,我是Luxy 這次發文有點遺憾,因為今次必須來推翻前幾天對於魔導姬實用度的期待 在尚未開始練技前趁著剛剛超綠把奶綠養滿了於是便來測試一下 拔掉屬性增傷後改成點燈的效益。 影片:http://youtu.be/HwzTOSx28Qc
先說結論好了,坦白說點燈後的增傷部分個人認為尚可 畢竟5CD就能轟一波算是相當實用 BUT,有個很嚴重的問題就是點燈前會附贈的兩顆珠子很麻煩 理由: 1.破壞盤面 2.開完律調陣後如果只帶色轉色或心轉色其中之一來做連繫的話 就會變成想點燈前會受到心珠或副屬珠所制約,例如如果開完律調陣+心轉色後 場面上的珠子為20主屬珠+10副屬珠,此時如果使用點燈的話會變成22主屬珠+8副屬珠 如此一來盤面就從原本的三橫排變成只有二橫排整體傷害反而會降低 上述為體感傷害有興趣的板友歡迎去試算 基本資料為:點燈組 8+珠 4屬強(增傷為點燈) 屬強組 6+珠 6屬強(增傷為屬性增傷1.3倍) 結輪是小弟應該還是會使用之前的組隊方式(增傷選用屬性增傷) 魔導姬的點燈真的要用的話我應該會拿來用在開完木龍女技能後再看情況開 反正龍女很會婊人,用來補點木珠應該剛剛好。 如果技能是單純點燈沒帶轉珠就好了OTZ 木魔導姬我應該還是會練滿技拿來擺在木萌神隊跟木赫拉一起玩吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.26.152 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1418466826.A.370.html

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那個附贈轉珠真的不知道該說是優點還是缺點...XD
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寧願跟隔壁棚一樣改成可以選效果(?
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那個附贈轉珠我剛剛練習用了半小時後就放棄了...
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除非同時帶色轉色跟心轉色入隊去看盤面開技後再點燈
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所以我新水埃用雙轉+單轉爆發..全盤常給我超過18水珠
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但這樣還不如直接帶屬性增傷... 只需要數一次場上的珠
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子就好不用顧慮點燈後
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就說隨機轉會把原本開得漂亮的盤面轉歪XD
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老實說看到完美盤面時超火大的.. 因為點燈下去反而悲劇
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青龍+初芽 理論20水10木..根本點不下去XD 常3橫變2橫
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魔道姬的技能最好還是搭配全版雙色或大花火來使用
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省的麻煩開七星陣加連繫還要在那顧慮東顧慮西
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火水乖乖進賽特隊 其他就不知了=w=
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所以就期待開出二橫就好 三橫在七星陣+單轉也是可遇
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不可求 就算超過20顆主珠 有點燈也不會太差吧
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我覺得真正麻煩的可能是開了以後連二橫都拉不了的盤面
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開完調率陣+連繫轉珠後,如果再開點燈很容易就拉不了2
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可能是你要轉3橫排吧 用新木埃覺得這隻很好用
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新木.水印不知道能不能用ˊ_ˋ
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本來今天都在刷魔導姬,看到這篇好消火(?)還是改刷錢
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文章代碼(AID): #1KZ1OADm (PuzzleDragon)
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