[心得] 木孔 x 蓋亞 神面之間/夢見洞/天獄塔

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (._.)時間11年前 (2014/11/07 03:01), 11年前編輯推噓7(706)
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這週因為隊伍差不多成型, 一口氣突破三個沒打過的曜日地獄關卡, 因為組成和打法大同小異, 就合併在一起節省版面了。 俊才の臥龍神・諸葛亮 Lv.Max SLv.1 滿覺 +92 時津風の神童・猿飛佐助 Lv.85 SLv.Max 滿覺 +1 神木の魔道士・リーザ Lv.81 SLv.Max 滿覺 +1 退滅の大天使・ミカエル Lv.68 SLv.1 覺3 +3 マリンライダー・バードロビン Lv.81 SLv.2 滿覺 +1 地球戦士・天津飯 Lv.80 SLv.1 滿覺 +1 愛猫神・バステト Lv.27 SLv.Max 滿覺 +2 未究進 覚醒ガイア Hyper 基本精神就是利用蓋亞的3.5倍率突破第一層, 並且利用純色高打點+沒有長CD技能的優勢, 不需要冒存技的風險就可以走到boss前, 用木孔的超絕火力一次解決。 和木孔X佐助pt的原理差不多, 但是3.5倍比起2.5倍來說穩定度上升不少。 剛練滿技的木魔導可以說是這系列的亮點, 三圍和轉珠效率都很優秀, 本身又是攻擊type, 在隊伍中的重要性可以說是和佐助不相上下了。 神面之間 隊伍組成 木孔/木魔/木天/木賴打/愛猫/蓋亞 100%防封 其實用雙木孔然後把血撐到16000是最簡單的打法, 但是我的愛猫等級不夠, 只要湊100%防封就過不了第一層, 就用這個隊伍打打看。 但是湊不到5SB的情況下, 第一層缺珠就直接再見了, 還是把雙木孔撐過血線比較實際 XD 這關的重點是只要木孔打穿神面的防禦就會贏, 所以組隊的時候隊員的攻擊力完全不重要, 能貢獻打點處理面具就好。 木孔X小雅的效果也差不多, 第一關還多了一個光雙體的選擇。 R1 開幕拉雙體+2C左右, 木孔就會打死兩隻面具, 不小心天降多幾C也無所謂, 正常來說至少火面具會留下來, 挨打以後進金身清掉。 R2/R3 慢慢打存珠, 看情況開愛猫可以減低木珠的消耗速度, 如果有缺珠的情況就早一點把木魔和佐助開掉, 王關前再存回來。 R4 注意一下血量, 如果低於11556的話, 就不要把牛面打到50%以下免得被噴死。 因為牛面的防才20萬, 嫌麻煩的話直接拉個雙體破防就好。 R5 以我的隊伍來說, 6+4+4 or 4+4+4+1c or 大量木珠+雙橫 都可以打穿一百萬防, 在轉色之前先看清楚盤面再開, 旁邊的水面自然而然就會掛了。 夢見洞 隊伍組成 木孔/佐助/木賴打/木天/木魔/蓋亞 其實這隊伍組錯了, 居然只有4SB.. 木賴打換一個有SB的隊員上來會穩定很多, 還好開場沒缺珠。 R1 因為雙體成員很多, 所以指定龍果然後拉雙體就可以打死雜魚了, 不需要浪費木珠去拉全體攻擊。 3.5倍要三回合打死龍果不難, 缺珠的話技能可以先開。 R2 全部CD2以上就濾一下珠, 然後拉全體攻擊殺掉。 R3 先制被打以後總算有金身可以用了, 輕輕拉一下先把龍花龍果打死, 然後稍微和蛋龍玩一下讓技能全部跳起來, 被封到剩兩回合就可以進下一層了。 R4 至少有兩回合可以打, 推薦第一回合先出手, 一回合打完頂多就剩下火龍果沒死, 但是剋屬也沒了, 下一回合一定打得死。 如果開場血夠多, 也可以開蓋亞硬吃火+水龍果打一輪, 可以拿到很多水珠餵佐助吃。 天獄塔 隊伍組成 木孔/佐助/木天/天津飯/木魔/蓋亞 11打點隊, 這樣在R3的時候不管誰被封, 第二回合都可以打死蛋龍, 雖然結果不太順利就是... 這是三個曜日裡唯一適合擺天津飯的, 放進隊伍裡會穩定不少。 R1 開幕缺珠, 木魔直接轉一橫出來, 5珠+2C剛好可以打死, 木珠能省則省。 R2 最壞情況就是遇到CD222, 盡量多轉一點combo濾珠, 用兩次全體打掉, 不過我缺珠很嚴重所以佐助也用掉了.. R3 理想狀況是一次全體->點掉蛋龍->打彩胖存技, 但是我拉完全體場上就完全沒木珠了, 蓋亞還被綁了六回合... =_= R4 勉強湊出木珠把彩胖打死以後, 佐助和木魔都用掉了, 而且蓋亞還被綁三回合進王關.. 還好這時候天津飯跳起來了, 第一回合先吃一下+轉毒珠, 第二回合開天津飯, 剛好可以撐到蓋亞解綁。 技能開一開打到剩一隻的話還多送一回合, 不過我是直接三橫排把兩隻帶走了。 接觸PAD兩個多月來, 天獄塔一直是我的重大目標, 連續三個曜日都一次成功還蠻有成就感的。 (黃金番我再想想..) 寶珠面具龍果金番抽到不少, 但是一直到能自力打下天獄塔, 還真的兩種魚蛋都沒抽到過.. XD 另外就是木魔道士真的很好用, 建議有抽到的人趕在週末前練滿吧~ == 是說大家都在打挑戰模式, 我居然才第一次突破曜日... orz -- 悲しいでも、美しい。苦しいでも、優しい。 最高、そして最低の純愛物語-- White Album 2 ~ Closing Chapter ~ ACG AVG FTG http://w7266.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.148.243 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1415300492.A.190.html

11/07 08:19, , 1F
你才接觸兩個月 再玩弄挑戰的都是200日的阿(?)
11/07 08:19, 1F
其實是能用的隊伍太少, 挑戰只能打相性好的 XD

11/07 08:20, , 2F
其實我建議好友找佐助會比蓋亞更穩 還不怕缺血
11/07 08:20, 2F

11/07 08:24, , 3F
自己有佐助更好 可以去抱各種297大腿XD
11/07 08:24, 3F
孔X蓋 孔X雅 孔X佐 用法都大同小異, 只是我打的場次不多, 不確定10倍會不會在尾王陷入珠子不夠爆發的情況, 所以先用個高倍率的試打看看

11/07 08:26, , 4F
剛抽到木魔導 不知要不要練... 純木孔隊有木魔位置?
11/07 08:26, 4F

11/07 08:29, , 5F
另外噓木魔進化後變醜了!
11/07 08:29, 5F
變醜+1 個人目前評價木孔隊的短轉成員 佐助=木魔>碧槍>木劍 木魔輸佐助的三圍和覺醒SB, 但是轉珠效果比佐助更穩定, 而且也補強了木孔隊很缺的回復力。 需要100%防封的場合, 那木魔幾乎就是目前的首選了。

11/07 08:32, , 6F
木孔隊能擺魔導 優秀補回短轉
11/07 08:32, 6F

11/07 08:33, , 7F
沒練就不推了 但練技能只開到週末XD
11/07 08:33, 7F

11/07 08:38, , 8F
等等,隊友H蓋亞才是最難的吧(?
11/07 08:38, 8F
沒有Hyper其實沒差啦, 因為水曜他只負責看戲, 其它兩個也都是溢傷。 只是光蓋亞本身其實就很少看到了.. XD

11/07 08:52, , 9F
突然發現我的水曜比別人少一層 已補上(汗)
11/07 08:52, 9F
※ 編輯: w7266 (112.105.148.243), 11/07/2014 08:58:09

11/07 09:04, , 10F
佐孔10倍 點燈能打出560萬左右傷害(滿等
11/07 09:04, 10F

11/07 10:56, , 11F
借問一下 練木魔導打哪個級別比較好
11/07 10:56, 11F

11/07 11:38, , 12F
地獄和超地瓢蟲率差不多 我自己是打地獄 超地太容易翻
11/07 11:38, 12F

11/07 11:39, , 13F
超級以下瓢蟲出現率會銳減 不太推薦
11/07 11:39, 13F
文章代碼(AID): #1KMyMC6G (PuzzleDragon)
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