[情報] 炎的蟲龍 先行關卡資料

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (willy)時間11年前 (2014/09/27 12:16), 編輯推噓41(42127)
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http://tinyurl.com/ol5mutn 上面是超地獄的資料 總共有7層 火關練技寵看起來比較像是稀有或固定層數出現 高防寵 攻擊力不高 尾王317W血 10回合先制4COMBO盾 火轉邪魔打8010 打21360傷害那招應該是邪魔沒全消會放 50%以下五回合減少一秒轉珠時間 25%以下25632傷害 先制4COMBO盾有點討厭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.101.225 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1411791368.A.56C.html

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連雙週龍也開始玩COMBO盾了...
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只好出動月讀狗頭了
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4COMBO盾 大國主:一塊蛋糕
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4康盾還ok 不是5康盾就不怕
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Combo盾讓一些隊型無法碾爽爽不是很好嗎
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大家一起爽碾不是很好嗎
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先制combo也太煩
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不好
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看起來不難 月讀狗頭繼續拿S
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我覺得COMBO盾真打也只打到一點點麵包龍
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召龍陣4C以上隨便作都做得出來...
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combo盾才是最好的吧 有跟沒有一樣
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單機遊戲也可以希望別人過不好 (聳肩
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combo盾只是拿來防無腦大花火吧 石川表示:
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螳螂龍的大招名字有點帥 XD
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嗆我嗆夠了沒?
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不能玩全版碾了..
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combo盾很煩? 對我來說不能威嚇比較煩zz
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防哪隊輾壓 召龍陣隨便拉都有4C
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雙週龍也開始有超地獄級了,看來新降臨遲早也會出絕地獄
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防無腦輾而已 轉不到5C打什麼超地獄(?)
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這是要5COM以上才有傷害 召龍陣會有盤面只有4COM得盤面
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一色只有6顆 盤面就4C吧
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可以威嚇實在太好了,最討厭不能威嚇的boss
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要5C至少有一色要9顆以上
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才10回合
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ㄜ...不對...好像6顆就可以疊珠5C了
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炎翅展開灼滅螳龍拳!
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是說MH玩多了,每次都看成轟龍…
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\\\\\\\\\\\\\\\灼滅螳龍拳,霸氣登場//////////////
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轉到5C是對超地的基本尊重 (?
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用雜色隨便轉一轉不就5C以上了=.=
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對小潘來說4c也是一塊蛋糕
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感覺呂龍依然無腦爽爽過
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轉不到4c還是洗洗睡比較好 XDDD
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等等....超地獄.....?
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火宙也是4COMBO盾阿 村井還不是老馬一次被他吸收
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弄到5C盾吧 不然我小潘隊太無聊了 才怪 老子用火關
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4combo很難嗎?
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是要轉到5COMBO喔 好像滿多人以為4COM盾 4COM有傷害
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4C是還真的滿難的 因為我想無腦大花火啊~~~XD
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召龍陣珠數太差就真的沒5combo了w
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4c以下吸收 所以要5c 村井還因為那次老馬重磨一次
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4C盾招龍單色要7顆以上 不然會吃土
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只是個練技寵 搞些有的沒的
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沒有像Tos固定combo盾都沒什麼影響,還可以拿來儲技
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帶火奶威嚇就好打了
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好弱的超地獄
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c盾明顯就是防無腦大火花隊的設計
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別人玩怎樣who care 重要的是這設計還算有在顧平衡性
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每個關卡都能無腦碾的話 有什麼平衡性可言
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4C盾 是要轉5C耶 感覺還是有手指比較保險
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...我想應該是玩龍妹之類的習慣了才會覺得5c很難吧
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5c盾就真的有點難度了 4c盾沒什麼感覺
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除非龍妹召龍太打臉 不然召龍要拉4c不難
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不是阿 4C盾要拉到5C才有傷害 被婊就噴了阿
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4c盾比先制狀態無效好太多了..
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要周回練技當然越無腦越好 一場10min↑會練得很崩潰
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說歸說啦 反正也不能改變啥 還是只能乖乖拉COMBO
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也只有王要多拉一點combo,不至於一兩分鐘變十分鐘吧
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王關開三色陣而非二色陣,要5C以上蠻容易的
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5C不難啦 6C開始會比較么受
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可能會擋掉很多玩龍女起手玩家
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感覺木瓢蟲會是木孔的練技寵
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是就太好了 綱吼塔才練到技二而已 有夠難掉的
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擋掉猴子的設計啊
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我就是樓上說的猴子 寧願花時間想隊伍組成練等農+蛋
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砸錢抽廚隊 也不想把時間放在我那沒救的轉珠技術上
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香蕉 (遞
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文章代碼(AID): #1K9Ze8Li (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1K9Ze8Li (PuzzleDragon)