[討論] 火赫拉↑↑的新組隊可能性
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者king45682 (KingCross)時間11年前 (2014/08/18 19:13)推噓37(37推 0噓 43→)留言80則, 42人參與討論串1/1
這次火赫拉的新究進,以情報看起來其實相當的猛
本人試著組了一隊以他為隊長的,討論看看有沒有其他的可能性
一、隊伍資訊
僅以頭尾+297來算,隊伍的狀態如下
火 暗 HP RCV SB 火橫 暗橫
隊長 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ +297 2445 4634 419 1
現世の赤龍喚士・ソニア 1875 625 3097 165 2 1 1
爆進の魔神卿・ベリアル 1711 3240 327 2 2
逆心の神魔王・ルシファー 468 1406 2528 554 2 2
羅剎之飛將神・呂布 2093 2613 0 1 1
好友 現世の赤龍喚士・ソニア+297 2370 790 4087 462 2 1 1
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火傷 暗傷 HP RCV SB 火橫 暗橫
總計 8869 4106 20199 1927 9 5 5
↓ ↓ ↓ ↓
隊伍倍率1.25/7.5/3.125 66517 30795 25248 6021
二、隊伍評比
首先整隊擁有兩隻龍女可轉全版,也有呂布增幅跟火暗雙點燈
附贈10%小重力以及對光屬30萬大砲
相較現今主流的呂龍隊血量稍低但恢復稍高
隊伍的傷害則是趨近火:暗=2:1(若把隊長的攻擊加蛋挪一部份去暗火路西法比值會更接近)
橫排數也是很完美的雙達標各五個
而且因為雙點燈的關係就算火龍女臉黑開的珠數不平衡影響也較小
三、(鍵盤)實戰
以神王為例(X! 又我!)
因為r9血量25248>24319超過一擊的傷害,所以以僅開一隻火龍女通過為前提
神王起手龍女=>火赫(10%重力)=>暗火路(對光屬30W)=>呂布(自身10倍)
5305418=> 4774876=> 4482236=> 4447736
1.狀況一:火:暗=15:15
火珠6+6+3
珠 隊伍 增幅 5C 橫排 剋屬
傷害:(1.75*1.36+1.75*1.36+1*1.18)* 7.5* 2.5* 2* 2* 1 =585.5868
火傷 8869 實際傷害=5193569
暗珠6+9
珠 隊伍 增幅 5C 橫排 剋屬
傷害:(1.75*1.36+2.50*1.54 )* 7.5* 2.5* 2* 2* 2 =1127.28
暗傷 4106 實際傷害=4628611
總傷=9822179
結論,會死。
2.狀況二:火:暗=24:6
火珠6+18
珠 隊伍 增幅 3C 橫排 剋屬
傷害:(1.75*1.36+6.25*2.08 )* 7.5* 2.5* 1.5* 2* 1 =865.125
火傷 8869 實際傷害=7672793
暗珠6
珠 隊伍 增幅 3C 橫排 剋屬
傷害:(1.75*1.36 )* 7.5* 2.5* 1.5* 1.5* 2 =200.8125
暗傷 4106 實際傷害= 824536
總傷=8497329
結論,會死。
3.狀況三:火:暗=6:24
火珠6
珠 隊伍 增幅 3C 橫排 剋屬
傷害:(1.75*1.36 )* 7.5* 2.5* 1.5* 1.5* 1 =100.40625
火傷 8869 實際傷害=890503
暗珠6+18
珠 隊伍 增幅 3C 橫排 剋屬
傷害:(1.75*1.36+6.25*2.08 )* 7.5* 2.5* 1.5* 2* 2 =1730.25
暗傷 4106 實際傷害=7104406
總傷=7994909
結論,會死。
4.狀況四:火:暗=27:3
火珠27
珠 隊伍 增幅 2C 橫排 剋屬
傷害:(7.00*2.62 )* 7.5* 2.5*1.25* 1.5* 1 =644.765625
火傷 8869 實際傷害=5718426
暗珠3
珠 隊伍 增幅 2C 橫排 剋屬
傷害:(1.00*1.18 )* 7.5* 2.5*1.25* 1* 2 =55.3125
暗傷 4106 實際傷害=227113
總傷=5945539
結論,會死。
5.狀況五:火:暗=3:27
火珠3
珠 隊伍 增幅 2C 橫排 剋屬
傷害:(1.00*1.18 )* 7.5* 2.5*1.25* 1* 1 =27.65625
火傷 8869 實際傷害=245283
暗珠27
珠 隊伍 增幅 2C 橫排 剋屬
傷害:(7.00*2.62 )* 7.5* 2.5*1.25* 1.5* 2 =1289.53125
暗傷 4106 實際傷害=5294815
總傷=5540098
結論,會死。
四、總結
怎麼看神王都死定了,而且恢復力比起呂龍隊好上不少
單以這隊來看一串心的恢復力就差了1200,在恢復加蛋堆起來之前差異蠻大的
而且兩個火暗點燈被分開了,也意味著在攻略降臨時彈性更大
完全不用顧慮臉黑不黑只要考慮會不會手殘
看起來這隊伍是挺有發展性的↑↑
--
我的火關隊,都不放關羽改放芙蕾撐高恢復力,但傷害就略低
火美化跟機龍就改放火天草莓雙龍妹
不是芙蕾隊,這火關隊,玩起來跟火龍隊90%很像
「那就是火龍隊阿幹」 ~ 民明書房
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.1.167
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1408360416.A.C9C.html
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探討神王是因為打的贏神王的話
降臨問題就只是有沒有需要替換特殊隊員上場而已
不然每個關卡的特殊配置下去討論講不完
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只有呂布沒點燈,龍妹給你六暗或六火就殺不死
火珠6+18
珠 隊伍 增幅 3C 橫排 剋屬
傷害:(1.75*1.00+6.25*1.00 )* 7.5* 2.5* 1.5* 2* 1 =450
火傷 8869 實際傷害=3991050
暗珠6
珠 隊伍 增幅 3C 橫排 剋屬
傷害:(1.75*1.00 )* 7.5* 2.5* 1.5* 1.5* 2 =147.65625
暗傷 4106 實際傷害=606276
總傷=4597326<5270918
結論,不會死。
喔,我忘了,吃個快兩百顆石頭變成整隊297就解決了嘛。
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差異在少一火橫、恢復更低、沒有10%重力、暗暗路點燈形同浪費
好友看到的是賞心悅目的妹子而不是小強
更重要的是沒有↑↑
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問題就在你火赫+呂布拿去打降臨你恢復會不夠
這篇只是用神王當火力範例而已,還要考慮到實戰向
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從來沒人說這篇是打神王,只是以他為例
我傷害部分,頂多考慮到光剋屬而已,實際上是單純的火力計算
這傷害不管拿去哪個降臨都綽綽有餘,只是以神王當門檻做能否打贏的標準
組龍女不組呂布要的就是恢復力
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你有看到我這篇先決條件是頭尾297而已?
如果你不斷拿極端例子出來,那就恕我不再回應
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