[轉珠] 每日例題 #day 1
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者lighttodie (閃‧到‧死!)時間11年前 (2014/08/17 00:24)推噓39(39推 0噓 20→)留言59則, 36人參與討論串1/1
前言:
因為版上對於轉珠技術的討論好像比較少
也有些人想知道比較高難度的疊珠怎麼做到的,或是自己也想試著學
版上也不乏一些轉珠高手,但是比較少有轉珠技巧的分享
剛剛我突然想到PAD定石的每日例題
好像很適合拿來做討論分享
其實低手數高combo的疊珠轉法人腦基本上沒啥機會很快想到
強如youtube上可以看到頭尾兩隻暗埃輾過各降臨的人
或是光埃帶著沒+值非金龍寵過神rush的人
也會剪掉(快轉過)許多思考時間
這段時間他們應該也是在定石或是模擬器上面
對當前盤面一再的演練或是嘗試錯誤找到最好的解法吧
想進步自己的轉珠能力,我覺得有兩個最好的方式
第一個當然就是不斷挑戰無線迴廊,用高技術隊伍去打
不斷的gameover再不斷的重來,經過各種盤面洗禮之後信手轉出6combo以上
或是湊出5色不是很難的事情
另外一種就是打開PAD定石,或是轉珠模擬器
對一個盤面不斷的嘗試找到用自己能想到的最短手數去做出盤面最高combo數
然後再random出下一個盤面繼續練習
這樣一來,很多技巧會不知不覺變成習慣,然後在看到類似的盤面
或是類似的珠珠交錯配置可以很習慣性的轉出來
在實戰中可以減少很多這方面的思考時間和轉珠的停頓時間
基於這點,我想用PAD的每日例題作為練習
然後放上我所能做到的解,和一些嘗試錯誤時的想法
拿出來討論,可以學到其他人對於一樣盤面不同的想法
也可以讓想進步的人更有概念
讓大家在思考同樣盤面之後做些討論,應該對於轉珠能力會有不少進步
前言好長....
那就進入今天的盤面吧
(我開始發文的時候還在8/16... 所以用8/16的盤面作為範例
現在去pad定石點本日例題會是8/17的)
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?date=20140816
可以先點進去轉轉看
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以下是我找到的轉法
http://0rz.tw/OBrvs 8 combo 33 手
看到盤面8combo
先想想哪些珠要接在一起
右邊靠下側的三顆火珠一定要分成兩邊 兩顆去接右上 一顆去左邊
水珠很好判斷 左下三顆在一起應該沒啥問題
暗珠上下離比較遠 想用疊珠去處理
剛好水珠很容易消掉讓上面的暗珠掉下來,所以就這麼處理吧
然後開始嘗試錯誤
一開始手數很多沒關係,把盤面盡量往珠子不用位移太多的形狀去排好
找到不錯的最終形狀之後 開始去找減少手數的路徑
例如我有找到另一個轉法
http://0rz.tw/Rmo7c 8 combo 37 手
和上面的差異是靠左邊的火珠以及要疊下的暗珠的處理方式
在轉之前我根本不知道哪個手數少
轉完之後才知道的
這種情況在實戰中其實兩種都可以做
只要很清楚知道自己的目標
然後朝著那個方向去轉 轉的時候很順就沒問題
而好處是我找到了另一種處理方式
當一種處理方式在某個盤面下明顯比較差的時候,可以很直覺的用另一個路徑去處理
這樣一個盤面就讓我們又多會了一點點的技巧
長時間累計下來,簡單的一層或兩層疊珠就可以更得心應手的使用了
以上,
希望更多高手可以把自己找的轉法提出來分享討論
閃到死 lighttodie
--
L IIIIIII GGGGG H H TTTTTTT TTTTTTT OOOOO DDDDD IIIIIII EEEEEEE
L I G H H T T O O D D I E
L I G GG HHHHHHH T T O O D D I EEEEEE
L I G G H H T T O O D D I E
LLLLLLL IIIIIII GGGGG H H T T OOOOO DDDDD IIIIIII EEEEEEE
閃 到 死ψlighttodie
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1408206264.A.BBC.html
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方向不同很正常啊
每個人習慣不一樣所以我才想提出來讓大家分享不同的方向和想法
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08/17 00:45, , 3F
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上色上錯了..... 左下角應該是火珠的
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暴力法未嘗不好啊 轉的過程中還是會有很多路徑要想的
每次思考都是進步
如果要一層一層往上轉的時候 建議轉完前兩層 之後的combo可以換成直的排
不然會像你這轉 右上方卡死出不來
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抱歉我不是回應你 我在連結下面上色的盤面我上錯了重新修正而已
抱歉造成你誤會了
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其實只是沒有把火珠做成2 combo消而已
這轉的 心 光 連鎖疊珠很漂亮啊
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謝謝, 不知道我可以維持幾天 ^^
想多作一些增進版上的技術討論
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這個連結好像有錯 @@
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這兩個的疊珠路徑都不一樣 都很精彩呢
@blaine1123 不會沒有意義的,如果玩combo隊遇到下一輪會被打死卻沒保命可開
拿定石多想想再轉也不為過吧,有各種經驗在解盤面的思考時間就會減少
而且找到後實際上場轉的錯誤率也會下降啊
推
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謝謝,
一貫的概念就是把combo弄的盡量擁擠 然後由外到內轉
剩下就是嘗試各種路徑把珠子排到最終的理想位置選出最短的那組
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剛好疊到可以作為參考 有類似盤面可以用刻意疊看看
(上方兩顆 下方一顆 用兩個直的combo讓上面兩個掉下來接住)
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這就是我想拿盤面出來討論的原因啊 ^^
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(握手 相同想法
那25手的真的我自己都嚇到了@@
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這跟前面看到的又完全不同了 起手水珠最後的位置好精彩
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跟上面yupingcheng的走法很像 後面處理不同 都很精彩
都是我沒有想到的方法
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對啊 把一些想法加起來會出現很有趣的事情
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8C 35手左右都很強了 繼續壓低手數通常是運氣問題
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左邊處理跟我的想法一樣 只是右邊可以簡化一些
我想作個小小的結論
看完很多人的轉法之後,發現這個盤面最容易看到的轉法有兩個
一個是和我一樣的想法 左邊心珠和火珠放直的讓心和暗用疊的
http://0rz.tw/OBrvs
另一種是和loveSETSUNA比較像 左下角的心和水放直的 左上方的光珠就變成了廢珠
這是yupingcheng給的28手 http://ppt.cc/o-WD
基本走法很像 後續處理不同會造成手數的差異
但是我覺得這種手數差只是在討論時比較有價值
實際在轉的時候其實手數差個3手5手都可以轉出8C
得到的結果基本上沒有差別(除非有刻意排成讓天降機率增加)
另外最後找到最少手數的轉法是從 a02030606 的 http://ppt.cc/emdu 開始的
這是完全不同方向的走法 從右邊起手 只是最後的光珠處理沒想到
那串光剛好被我的想法補到做出8C 25手 http://0rz.tw/1wXgG
最後是 lunaoath 找出的 http://ppt.cc/D3t9 8C 33手
也是跟前面看到的都不一樣 我覺得這轉的疊珠也很精彩
右邊做出來的時候我一直在想什麼時候要把水珠接過去讓他消掉
結果最後右半部上方的水珠也是疊珠之後才消掉
很容易看出重點就是把combo做的很擠 盡量不要有縫隙
疊珠的處理可以經由很多盤面,或是參考別人的轉法去學習
希望這可以讓想進步的轉珠新手有很多幫助
※ 編輯: lighttodie (114.47.91.28), 08/17/2014 11:00:23
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