[心得] 傳說的航道 雙愛貓 0石

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (雷)時間11年前 (2014/06/12 00:22), 11年前編輯推噓0(004)
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查了一下板上好像沒有用愛貓打的心得 我自己之前是用海幸山幸(#1JQIIMmb) 不過從那次之後也是翻船翻了很多次,畢竟中間只要缺珠就被送出場了 所以一直想要有更穩的隊伍來打這地城 於是腦筋就動到了自己平常最喜歡用的愛貓隊上 不過我自己愛貓組出來偏木屬 (一隊木光,一對木水) 在第六關要打破60萬防實在有點困難 總之最後組出了這組 http://i.imgur.com/SAdxggA.png
隊長:7★愛貓   LV.MAX 滿覺醒 +297 技滿←非必要 隊員:7★木天   LV.MAX 滿覺醒 + 1 技3    6★海幸山幸 LV.MAX 滿覺醒 + 4 技2    4★UFO  LV.MAX        技滿←至少要技6    7★藍奧   LV.MAX 滿覺醒 + 3 隊友:7★愛貓   LV.MAX 滿覺醒 +297 技滿←非必要 SB:4 畢竟是個沒打過去就被打死的地城 要說心得……也只有不斷的轉轉轉轉出高C打過去就對了 所以這邊想寫的也只有關於成員/道中遇到的怪 道中怪部分:  這地城裡面出現的怪都是火/木/水  所以這組出來以木以水為主,遇到火用水打,遇到用水用木打  比較麻煩的只有龍王的10萬防  不過我這場只有在第一層遇到一隻火屬。  沒有遇到木屬不太確定有沒有機會用一串/兩串木打穿。  不過至少目前確定是遇到水屬/火屬基本上是沒太大問題。 隊員組成:  愛貓:主動技可以在面臨同CD敵人的時候輕鬆打全場,不用特意拉全體反而減少COMBO     兩隻都技滿的話可以無限群貓奔襲     (更多貓貓:)  木天/山海:放這兩隻主要是這兩隻可以轉出全版木水,不過要注意的是木會比較多。        有時候反而造成沒辦法切出COMBO,建議要留一些水火。        木天有自動回復,道中沒有被打太多次的話(其實也頂多撐1次)        應該是足夠在王關回到安全血量。  藍奧:毫無反應就是個三圍/覺醒放置器,替代品……     同是有3顆SB的火奧屬性不合,阿蒙應該是個比較好的選擇。     但是要注意如果選阿蒙的話,UFO的替代品會變少。  UFO:第六關負責打穿火奧蛋龍。      最少CD也要是10(滿技8)這樣這組才能夠在第六關前跳起來。      可以替代的其他寵物:光埃、巴哈姆特、第10使徒。      光埃:最小CD9,如果用阿蒙取代藍奧的話可以使用。 但是太鼓達人要拼稀有,杯麵不好打(至少我打不過QQ) 可能練技上比較困難。但是是所有替代品中三圍/覺醒最好的。         究進光光埃還多一顆手指。      巴哈姆特:三圍也不錯但是覺醒就普普通通。但是練技應該比光埃好練。           要注意的是最大CD10,如果沒辦法湊出SB4的話沒辦法用他。           而且和光埃都是打全體,是比較大的優勢。           雖然第六關旁邊兩隻不難清掉就是。      第10使徒:練技也算簡單,三圍就蠻糟糕的,加上CD10,一樣要湊4SB      UFO:練技簡單、三圍普通,但是CD最短。      所以整體來看,這個位子適合的寵物排下來我認為應該是      光埃>巴哈>UFO>>>>第10使徒      有練這幾隻的版友不妨試試看。      上上禮拜把GC這隻UFO練滿真的是正確的選擇啊。      下次復刻我應該也會練練光埃和巴哈姆特。 底下放一些這次打的截圖:  http://i.imgur.com/oZqyLQx.png
 道中遇到的小怪,到底為什麼拍了這張……  http://i.imgur.com/FkADy2T.png
 這次跳了12C,下次會再看看如果沒天降會不會有影響。  http://i.imgur.com/9T6sAHY.png
 貫穿  http://i.imgur.com/bJZjKgs.png
 收工~ -- i 罠 B wiθ U -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.115.221 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1402503760.A.B46.html ※ 編輯: donalds (114.32.115.221), 06/12/2014 00:23:47 ※ 編輯: donalds (114.32.115.221), 06/12/2014 00:25:17 ※ 編輯: donalds (114.32.115.221), 06/12/2014 00:27:28

06/12 00:32, , 1F
之前也有用過國主16倍打 但說真的有點不穩
06/12 00:32, 1F

06/12 00:51, , 2F
的確不是每次都能成功啦 不過這樣做之後存活率有提升(?
06/12 00:51, 2F

06/12 00:52, , 3F
06/12 00:52, 3F

06/12 00:52, , 4F
看來爆發問題是這組另外要處理的問題...QQ
06/12 00:52, 4F
文章代碼(AID): #1Jc89Gj6 (PuzzleDragon)
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