[閒聊] 自動選擇目標選的很爛

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者時間11年前 (2014/08/28 00:38), 編輯推噓44(45153)
留言99則, 51人參與, 最新討論串1/1
小弟是從某塔跳來的玩家 最近狂刷EVA練暗暗路 真的常常被自動選擇目標婊到 兩個水晶 一個六CD 一個四CD 怎麼會自動挑 六CD的打.... 又或夾帶一隻小隻的 明明秒的掉 但就是選水晶打 還是PAD不會判斷目標就隨機打? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.222.235 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1409157526.A.D3C.html

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你可以選阿
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雖然沒辦法標順序 不過PAD也能鎖定阿
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你可以鎖定一個
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你可以選阿
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不過不能設定順序這點的確不是很方便y
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不能按順序的確是個被詬病很久的問題
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今天也被婊到,浪費掉50體力,原本也想來抱怨的
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但是你先發了,我是因為邊拉屎邊轉沒注意到,就被使徒殺了
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不能選順序真的滿機車的
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可惡的屎徒
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印象中遊戲預設的順序是 先看單發傷害能不能打死某隻
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好像會先判定刻屬?
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這有時真的超容易被婊的QQ
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敵人 如果不能就按照剋制的屬性去打 敵方的CD似乎不在
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不選的話應該是屬性相剋優先打吧
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判定標準裡
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我記得血量多寡也有差 會先打少的
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至少不會像隔壁鎖定了還會去打另一隻
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如果3隻CD 2 1 1 指定最右邊的打,打死那後卻會打CD2的..
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自動鎖定的設計真的有改進的空間 +1
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這點真的不得不承認隔壁設計有改良到
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記得還看過護航文說可以指定順序就沒挑戰性了(攤手
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這點在素材地域關超婊 蛋龍寶寶血又變少 超容易誤殺
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龍波利三隻波王那關用木精&神蔥隊就常被表
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不得不說有時候真的頗智障
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金蛋率太高就沒挑戰性了(?
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好像是1. 會打死優先 2. CD短優先 3. 兩側優先
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1>2>3
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你寵物太弱才會被打死
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CD短的順序如果有,也應該沒這麼前面,我被表過很多次
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cd不算吧
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如果要打左右、避開中間,要瞄右邊的樣子,可是之前好像也
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遇過這樣瞄了卻還是掃到中間&左邊沒被打、不知道是不是記錯
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不能決定雙體要打那之也煩
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攻擊規則又不是隨機,明明就是固定的,錶什麼??
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不是隨機,但常常打到不想打的/沒辦法控制先打想打的,
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就算是固定也會婊到人啊....
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所以規則是什麼好像蠻重要的?
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沒屬性相剋 一發打不死的話都會選左邊的打
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不可以指定順序真的蠻鳥的 隔壁指定後可能會先打別隻
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但是那回合你指定的怪會被你後面幾隻打死 這只是幫你
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傷害最大化吧
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話說回來,鎖定目標最慢可以在轉好珠、傷害射出去之前按,
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那傷害正在跳的圖中改目標能影響目標順序嗎(?
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可以 只要還沒跳完都行
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格壁指定機制真的人性多了,這邊被錶過一次天獄塔讓
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我超不爽
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台泥說的狀況應該是指定那支系統判斷必死才會打別支吧
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真的,這自動攻擊真的做的不好
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不能選順序挺靠盃的...技術關常常被搞死
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自動判斷的幾乎都是看會不會被擊殺 如果不會就算CD1也不
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會優先打
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原來還真的可以中途選唷,可是這樣超難抓時機吧....
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有疊珠或者高combo的話時間多的是...
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你甚至可以開line請朋友密你 這樣你就可以用慢動作玩
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不過要小心跳珠卡珠吃體就是XD
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我遇過一種情況:敵人 A火屬 B水屬 隊員有木雙體
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結果明明雙體就已經可以尻爆B了,其他寵還是攻擊全丟到B身
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上,隔壁棚會先計算全體攻擊已經把B尻爆,所以就算你指定B
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,系統還是會把多的攻擊都丟到A身上 ....真的這裡AI差一點
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水歷龍超級的中boss奇美拉,還有木龍騎姬第三層的雙色癡漢
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後半條血,都是這種情況
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要說為什麼不指定,如果雙體尻不爆水屬那隻,火屬那隻也沒
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死,那就好笑了。所以會希望系統先計算雙體的傷害量,剩下
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的部份丟B->A
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我印象中很久之前好像改過一次
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因為PAD的全體是最後算,所以請先把雙體要幹掉的目
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標作為指定攻擊
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不對吧,應該是雙體要打的目標不要設為指定目標,這樣攻擊
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去打另一隻,雙體再帶到想用雙體打的那隻,這樣攻擊就不會
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浪費。問題是雙體攻擊不夠的時候,可能會變成兩隻都打不死
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只有我是自己一路瞄準到下一回合嗎..pad的準心除了比較好
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看外根本就是麻煩..
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簡單來說,指定A又怕雙體打不死B,指定B好像又會浪費攻擊
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不指定的話,是會去打B
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哈哈有時忘了選就被短CD秒掉 我剛剛才又發生一次XD
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隔壁比這好的兩點。就是指定順序跟倒數條
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這確實是可改進的東西
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雙體的問題比較簡單 組隊時把雙體隊員排前面位置即可
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我覺得比較不習慣除了這兩個外還有練技太困難QAQ
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倒數條PADW跟進了www
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雙體的問題應該主要跟我方發動攻擊由左到右有關
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所以照dddddd大的解應該能改善
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是錯覺嗎,每次打龍果第二層,覺得都會自動先打CD短的阿
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就隔壁的自動鎖定真的比較好啊 不懂在悲憤啥
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隔壁鎖定還可以排三個
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隔壁可以鎖定三個很不錯
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但你無法預測他會不會第一隻還沒打死就去打第二隻
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尤其是在混色隊伍最容易出現
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隔壁版上災情也不少
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與其這樣不如只能鎖定一隻但一定會打死
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還好我在隔壁都玩龍使 完全不會有問題
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還好我在隔壁都玩妲己 (?
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還好我在這邊都玩小潘(?
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這個方面某塔真的比較好,可以當做借鑒
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硬要說的話...隔壁走向就像WOW阿..越來越人性化(公式化)
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08/28 13:59, , 99F
硬要掰劇情掰的比網路同人還弱的WOW 還真沒看過
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文章代碼(AID): #1J_WcMqy (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1J_WcMqy (PuzzleDragon)