[閒聊] 神面之間 安定周回隊伍選擇
先抱怨一下
開了以後累積超過一打的水神面
我的大蛇還是很安定的
CD25
旁邊的守護龍也是嚼一嚼就吐掉不過他至少有升一技
嘛
練技本來就是這樣的一件事情
也因為練技需求所以準備一隻可以快速穩定刷神面的隊伍算是相對重要的
總不會想石燒下去還用不抗封的414怒磨15分鐘
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因為本地城會先制封印主動技99回,所以我們通常避無可避要就不靠技能硬碾,要就湊足
五個防封技覺醒來硬檔
因為基本上會被丟封技超過一次且要周回所以沒有100%就當作沒有
在以上的前提下,我們來看看有甚麼好的選擇
兩個防封技:潮T熊、DDQ盾男
一個防封技:月讀、光暗印、火埃、愛貓、公主踢公主、暗天、麒麟、新木和、新光和、
大國主、MH狗龍喵、英雄神們、EVA亂入第九使徒、曹操、光暗三藏、PADBT兩位金蛋、
究進水火騎、究進木水騎、究進暗光騎、綿津見、RO月夜貓、新PADZ火幻影龍、兩位孔明
特殊需求選用成員:UFO、光埃(和他的練技寵們)
OK,因為一個隊伍只有六個位置且諸位帶有防封技的珍貴成員們不一定互相配合良好,所
以我們配制通常會選用兩位防封技的隊長加上一位有兩個防封技的隊員(過去只有DDQ的
稀有盾男,現在潮T熊是更棒的選擇),和一位有一個防封技的選用隊員,這樣我們還有兩
格可以自由放入所需
另外因為潮T熊的主動技為神type增幅,所以我們通常不太需要選額外的增幅技能因為處
理這種高防的怪物所需的通常是關鍵一擊
再來就是特殊需求的部分:最後Boss因為一位中高防高血、一位先制盾高防低血非剋屬難
以打穿,而雙面具皆存在的情況下每回合9000點傷害說高不高說低不低,至少對一個快睡
著的人來說用普通無血回增幅的隊伍是很有可能老馬死亡的,所以倘若隊伍空格有餘裕的
話,選用一隻帶有真實傷害的寵物來有效跳過煩人的木面具算是不錯的選擇
最後就是技能的選用,因為本地城可以偷的回合數實在是太多了,所以只要不是CD長到天
邊的25以上幾乎都可以靠SB跟偷點時間亮燈,基本上不是太大的壓力。
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再來就是談談幾個例子
首先是我自己使用的隊伍:潘朵拉素材殺手與快樂的夥伴
潘朵拉(1防封) 潮T熊(2防封) 究極暗光騎(1防封) UFO(固傷) 吸血鬼 潘朵拉(1防封)
高攻暗隊&充足的轉珠技能足夠確保我就算隨便亂轉也能擊破10萬防的水神面,通常主要
輸出會是受潮T熊增幅的兩位潘朵拉和有觸發二體攻擊的暗光騎
低回的缺點因為靠UFO秒了木神面,所以基本上不太有需要連續回血的區域
道中第一層只要有1橫暗即可秒過(進場缺珠就濾珠靠肉體硬吃一輪15000多的傷害,如果
整體體質不足的話建議將UFO換成2SB成員,吸血鬼換服部可進場開),2、3層可無倍率緩
慢擊破兼存技,4層開單潘朵拉秒過,BOSS技能全下後切成4+N暗珠基本上可秒掉水神面看
木神面生氣後以UFO秒掉(沒選用UFO就小心的算好血量唄)
幫好友組的愛貓神隊
愛貓(1防封) 潮T熊(2防封) 木英雄(1防封) 光埃 雅典娜 愛貓(1防封)
比起潘朵拉來說幾乎不會卡珠的愛貓神隊基本上對於第一層有更良好的應對手段,但是第
四層通常會打不穿神面被檔下來,不過靠著愛貓高血回不是太大的問題。
Boss戰除了全隊都吃的到潮T熊加乘外,以木光為主的愛貓神隊打起水神面更有著剋屬的
優勢。
只怕手滑XD,不過可以進場先不要開光埃,值到自己不手滑轉死水神面後才開光埃秒木神
面。
就算不選用光埃,同樣可以靠愛貓的高血回輕鬆的磨掉木面後再一波處理掉水面。
整體來說比我用的還穩。
同樣幫好友組的414防封隊
暗天(1防封) 潮T熊(2防封) 潘朵拉(1防封) 赫拉 木魔神 暗天(1防封)
1~4層同普通的414隊輕鬆磨過(基本上也頗快的因為都低血高防),Boss層進場重力(水面
剩下56萬血)->磨掉木面->開木魔神吃一擊(水面剩36萬)->開潘朵拉轉心回血吃第二擊(水
面剩16萬)->暗天開炮打20萬
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基本上組隊概念都講完了
應該算是相當清楚點明了該如何依照自己的Box來組出同樣可穩定周回的隊伍
以上,感謝收看
希望出來發發廢文可以改運讓大蛇聰明一點
不然我就要這樣威脅他了
http://images.plurk.com/3Xp7nBtncBPDIwSltXIhoC.jpg

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我缺乏信心和才華,但是我充滿誠意
隨手拋出的紙鶴代表著我的思維和立場
在這裡,夢想展翅的樣貌深深的吸引著我
在這裡,我就是主角!
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