[閒聊] 巨型投石機

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (淺澗遠秋)時間11年前 (2014/05/29 16:23), 編輯推噓29(29018)
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耶 升級成巨投啦 可以打別人的城堡了! 該是來把合作的EVA、貼紙、MH、蝙蝠俠、HxH、地獄凱蒂、PADBT補齊了 上一篇介紹了CDFF,不過在介紹之前忘了提一下合作抽蛋的特性 那就是 1,合作抽蛋通常都是不能練技的(PADBT例外,他大多技能和現有寵相同可共用練技寵) 2,因為上述特性,所以合作轉蛋寵在考量CD時通常以最大CD下去考量,而部分的他們在最 大CD時就已算是可用的短CD技能(使用手感等同已練技現有寵) 3,合作轉蛋中隊長格的寵物相對來說比較難找好友一點點,畢竟是限時取得 4,合作寵的究進出得頗慢,但不是不可能出,抽到雷先收著別吃搞不好有天可以翻身 5,投資理財有賺有賠,下手前請詳閱公開說明書,每次合作轉蛋都有社長提出統計資料, 梭哈前參考參考對荷包總是件好事w 那,準備好要討論這些毀譽參半的合作轉蛋們了嗎? (綜觀我的BOX發現我合作根本沒抽幾隻金蛋qq) ────分隔線──── EVA:以攻擊type為主題的EVA的寵物、隊長技、主動技基本上都圍繞在攻擊type這個主題 上,而以type為主題的系列通常難免的會有部分屬性的資源較少難以組成該type的主題隊 伍,他們也許不弱,就只是時後未到 火EVA:明日香,明日香擁有攻擊type血攻兩倍(究進後血兩倍攻2.5倍)和稍嫌短的五秒CTW ,而火系和攻擊type算是頗合的屬性,所以明日香是一隻隊長取向的寵物,他在進化前為 4星且cost只有10,可以進入各大限制地下城,而限制地下城大多以木屬為主剛好正中下 懷,究進後可搭配各式不同攻擊type隊長做搭配和調整。 另外覺醒技為普普通通的火橫、火加、抗封 抽到兩隻也不會不爽的寵XD。 水EVA:真嗣&初號機,初號機擁有CD13的詭異雙重寶珠變換(木轉水,心轉暗),隊長技為 攻擊type三圍1.5倍,通常樣樣通就是樣樣鬆,所以初號機是一隻已隊員為取向的寵物, 覺醒技同樣是普普通通的水橫、水加、自回,而已隊員來說水攻擊又不夠完整,放哪都有 些奇怪,也許時後未到。 木EVA:真理,真理擁有CD12的增幅技能(一回攻擊1.5倍)和攻擊typee攻回兩倍的隊長技, 有些時候會保留四星cost10的型態和明日香搭配去突破限制地下城,不過現今木攻擊隊長 &隊員越出越多,真理的雙木橫、木加的覺醒技算是相當優秀,對木攻擊有興趣的擁有者 通常會將真理進化。 從這裡可以看出舊時代的增幅技能都給的很小氣。 光EVA:凌波&零號機,凌波擁有CD15的兩回合半減盾和攻擊血回兩倍的隊長技,光攻擊比 起水攻擊來說選擇更少了些,所以凌波通常會成為雜色or光隊的防禦寵選用成員之一,也 許那天需要超過一回的減傷,又沒辦法存到20回這麼久,就是她的回合了。 覺醒為光橫、光加、自回也是普普通通。 暗EVA:前幾篇提過一件事情, 傷害加特異功能可以很棒,回血加特異功能也可以很棒 但是傷害加回血通常都很爛(除非真的回的很多),主動技不優覺醒技又普普(暗橫、暗加 、手指)得暗EVA基本上就是這系列的最大受害者。 金‧水EVA:主動技為水30萬大砲通常是用在缺乏火力的磨隊搭配重力來跳過斬殺期,而隊 長技為攻擊type攻擊力三倍則是短期決戰的火力配置,除此之外13號機倘若要配入磨隊來 使用的話攻擊type的體質算是個軟傷(不像魔王暗天不會有屬性被剋的問題且配制合適, 有需要的時後還可以自己去隊長獨當一面),而以隊長技來看作攻9隊組成時水攻擊資源匱 乏和主動技的不合適也是硬傷之一。 覺醒技為水橫、暗橫、二體、SB,算是優秀的配置。 頗值得入手的寵物,但是整體上時不我予。 究進的隊長技修正真的是相當糟糕,有種圖畫好了但是技能沒想好的感覺啊。 金‧火EVA:美里擁有系統不同的雙重攻擊準備和攻擊type血2.5回兩倍的隊長技,另外還 有火橫、火加、SB、抗封這平均的覺醒,優秀的體質,無論是做為隊員還是搭配強化血攻 的攻擊隊長(ex.明日香、曹操)都是很棒的選擇。 缺點就是似乎很難抽,跟練技的問題。 貼紙妹:貼紙妹是一個以回復type為主題的系列,而同type系列的缺點在eva已經討論過了 ,所以就直接進入分析唄。 貼紙妹的主動技皆為雙重防禦準備,隊長技為回復type血2.5倍,覺醒皆為HP強化、自回 、解封和平均以下的體質,基本上是很隊員取向的寵物,雖然練技後搭配心轉色算是相當 不錯的轉珠連段,但是否真有需要取代5CD的保命單轉心呢? 就看關卡和個人的需求,整體來說是個很收藏向的系列。 MH:這系列的銀蛋大多為各種type的單回強化或長回和強化(水MH眠狗龍為減傷),隊長技 為大多為各色半減(光回復MH眠鳥為自回)對新手來說僅僅是省一隻半減寵的程度,另外金 蛋主打雌雄火龍,另外兩種奧汀喵和奧汀的定位相當就不管他們啦XD。 暗MH:攻擊type的暗MH狗龍喵擁有CD11一回攻擊type兩倍的優秀主動技,完全符合攻擊 type一拳殺死敵人500萬次的超級火力跟兵貴神速的特色,覺醒為暗橫、SB、防封技基本 上真是太優秀了沒啥缺點好挑XD,另外雖然是攻擊type但體質以hp為主也符合了攻擊隊的 需求。 太完美了,好用又好抽XD。 火MH:平衡type的火MH毒狗龍喵擁有CD12五回平衡1.3倍的主動技,雖然1.3倍看起來不多 但是其實美化龍們也是兩回1.3倍CD10(最小),這樣一看就不算差的技能,覺醒為火橫、 火加、SB算是相當平均。 唯一的缺點就是火平衡相對大多主題難組許多,且火平衡強隊長雄火龍本身也是火力增 幅技能。 水MH:體力type的水MH眠狗龍喵擁有CD12的6回合30%減傷盾,單隻覆蓋率就有一半的時間 算是相當不錯的盾寵,覺醒技為水橫、抗封、SB也是相當平衡的組合,總體上來看就是那 個樣子。 那個盾寵總是看關卡需求選用的樣子。 光回復MH:回復type的光MH丸鳥喵擁有和狗龍喵一樣的CD11單回回復type攻擊力兩倍,且 覺醒技為病態的雙光橫、SB,體質偏向HP也補足了回復隊的需求,總而言之就是口袋深的 光橫回復隊差不多必放的增幅隊員。 說貴其實也不會很貴的隊伍就是了。 木MH:平衡type木MH擁有和丸鳥狗龍一樣的CD11單回平衡攻擊力兩倍的技能,覺醒技為平 均以上的木橫、手指、SB,最重要的是他的type和屬性算是相當符合的搭配使他組成上相 對簡單許多。 光體力MH:體力type的光MH草食龍喵擁有和前面幾個一樣的CD11單回體力攻擊力兩倍的技 能,覺醒技也是相當平均的光橫、自回、SB。 基本上光體力算是資源足夠但是很少人玩的隊伍XD。 金‧火MH:金蛋火MH雄火龍究進後擁有活性頗大的隊長技80%以下龍&平衡4倍和基本上一定 用的上的主動技一回火暗1.5倍(總不會隊伍搭配跟隊長完全不合吧XD),覺醒技雖然是平 均以下的雙火加、火橫、防毒但是這不影響他優秀的性能。 火暗和龍+平衡也使他在隊員上的位置相當活化。 我一直抽不到所以沒特別研究,對這隻有興趣的請搜尋雄火可以看到同一位大大的文章。 (MH16抽沒有qq) 金‧木MH:金蛋木MH雌火龍究進後擁有攻防一體的龍三圍1.5/2/1.5,主動技也是基本上一 定會用上的單回木光兩倍,覺醒為普通的木加、木橫、光橫、防毒,整體上來說和木龍女 可以組成高三圍的攻防一體隊伍,火力靠增幅、橫排、全版木(木龍女+木防龍)、點燈即 可完全補足。 木光和龍+回復同樣使她在隊員的位置相當活化。 我開兩次各抽一隻XD。 杯麵:杯麵系列由貓女、羅賓、三碗杯麵組成,而杯麵都是暗屬性的所以本系列抽蛋以暗 屬為主。 貓女:基本上就是個加錢寵,隨機傷害的主動技相當不穩定且效果相當不顯著,覺醒也只 是普通的火橫、自回、SB,基本上除了土日加錢以外不太會選用。 羅賓:8~10C中4~8倍基本上就是個小暗埃(在暗埃究進前被稱為小男人且被廣泛使用XD), 4星模式cost10可打出最高8倍的火力基本上可毀滅所有限制關卡,進化後使用手感和暗光 埃相當,如果抽不到暗埃,羅賓算是個挺不錯的選擇。 就算是小男人也是男人般的對決! 暗暗杯麵:4星cost10,暗屬性血攻兩倍,單回威嚇的暗暗杯麵算是限定地下城中相對穩定 的隊長,隊員通常會放入暗31冰淇淋、吸血鬼、暗劍等體質優秀的低cost暗隊員。 就算不做限定使用,進化後他也是個擁有暗橫、墨鏡、暗加(雖然不太優秀)的威嚇隊員。 暗水杯麵:HP80%以上暗3.5倍、CD15單回暗兩倍的主動技、優秀的三圍和不太優的覺醒技 (暗加、水加、暗橫、二體)完全就是個暗隊優秀的隊長和隊員,且暗水的屬性剛剛好也替 暗中國神白虎補足了她所需的水屬。 總而言之,棒! 暗光杯麵:80%以上光3.5倍、CD14的兩回合威嚇、優秀的體質和type(惡魔)、雖然覺醒技 同樣是不太優秀(暗加、光加、暗橫、抗封),但這仍不改他是個不錯的隊員的事實,惡魔 隊選用成員之一。 至於隊長技和自身主屬不合算是較難組成。 HxH:銀蛋隊長技皆為連珠系列的HxH算是個各有特色的系列,所以拆開來討論。 水HxH:水平衡的庫拉皮卡擁有和大蛇相當的強悍主動技:CD23的4回合威壓,使用上和大蛇 基本相同,比大蛇優秀的地方在於他是水火雙屬在放入混色隊中可以協助湊色。 木HxH:主動技純回血+單回解封的雷歐力沒有太多突出的地方(普通以下的覺醒、平凡的 體質),基本上是不太會選用的。 光HxH:光體力的比斯吉整體定位和光體力的MH相同,不過覺醒稍微小輸了一點(光加、防 廢、光橫),使用上就參考光體力MH唄。 據說許多人都不想進化XD,不進化也是可以放入火追隊提供增幅且吃的到火七星陣的珠子 暗平衡HxH:帥氣的團長擁有帥氣的隨機技能,但是太過於隨機就是不好用,收藏大於實用 價值。 暗惡魔HxH:人型暗印(1s,暗印地位如何,他就如何,同樣是較少使用到的暗天隊選用寵。 火惡魔HxH:西索擁有惡魔type中少有的盾技,使用上除了普通的盾技選用外還可以放入木 魔神的隊伍中將Boss的致死斬殺技能減傷到勉強不死的程度來打出超高傷害的反擊。 火攻擊HxH:破防25%不如不要破,CD又相對較長難以開場就亮燈,收藏大於實用。 金‧暗HxH & 木HxH:把他兩放在一起討論主要是因為兩者的隊長技和主動技基本上是同一 個模子印出來的,雖然type屬性大不同不過細部隊員選用是細部的事情。 在討論這兩隻寵之前,來聊聊他們給我的感覺。 他們很像一位我認識的好友,他是一位愛打格game的實況主,因為他打起來實力還不錯而 且是走諧星路線,所以我們最後給了他幾個稱號 熟人冠軍王、內戰小神童、虐菜自爽俠 而這兩位HxH的金蛋給我的感覺就是這樣 不過別生氣,這其實不是批評的評價,滿血四倍基本上就是兵貴神速的極致,他們通常會 帶上大量的SB和轉珠隊員來確保自己怒滔般的火力不會被中斷,同時也會帶上足夠的屬強 來確保自己能夠能夠一擊殺死通常CD都是1的Boss,這樣的配置下通常每一場戰鬥都會被 壓在相當短的時間內就決勝負,堪稱是燒石練技速刷的最佳好朋友。 那,缺點呢? 隊員其實綁定得相當嚴重,不過這基本上攸關於自身口袋的深度,不算是缺點,成為弱點 的點是在於綁死隊員的情況下很難擠出位置給戰術寵來出席,這樣下來對於關卡配制的反 應能力相對來說較低。 不容易在戰鬥的早期對抗CD1且帶有先制的門神,先制會組檔我們怒滔的猛擊,而CD1會持 續確保我們無法回到滿血,碰到這類門神通常會互相消耗到擁有威嚇or治療技能來回復金 身,而無血回加成的隊伍可以如此支撐消耗的每回合傷害著實有限。 太過多位的門神&道中Boss會使續戰力疲軟,可靠SB快速使用的技能基本上都是短CD,而 短CD的技能通常都需要多發搭配來打出毀天滅地的傷害,太多門神來個競技場式的無恥連 戰很有可能會使我方手邊的籌碼不足以回答所有問題。 雖然以上的優缺點是共有的,但是這類型滿血四倍的隊長仍然各有自己的特色來面對不同 的難題,所以這類速刷隊伍面對不同的關卡通常會掏出不同的主題來處理,算是相當上級 者向的優秀隊長。 然後來談談這兩位滿血四倍的隊長吧 奇犽:暗滿血四倍的特色就是多到不行的SB和橫排,基本上火力完全不用擔心,選用的技 能也能拉高到10回左右,但是無加蛋加持下回復力通常都是吃一擊就回不去了,算是一波 流的極致。 小傑:木滿血四倍的SB雖然較少但也不算太少,但是木隊選用寵大多三圍平均且防禦技能 基本上較多所以在消耗戰中要保護自身不死和回復金身相對於暗金身較為容易一點,算是 較為平均的滿血金身隊伍。 金‧光HxH:帥氣的尼特羅會長擁有相當活性化的隊長技六色選五攻擊力4.5倍,算是類光 埃的隊長,穩定好發動的隊長技和比剛剛好足夠的火力還要高一些的火力使他算是親民版 本的高火力雜色隊,而雜色隊的組成方法百百種,就端看關卡和個人需求。 地獄凱蒂:同樣的拆開來討論唄,凱蒂銀蛋們基本上是隊員向的寵物。 火凱蒂:主角Hello Kitty本身是火平衡的增幅隊員之一,可惜的是火平衡帶有增幅技能的 寵物已經相當多了,所以覺醒普通以下(SB、火加、二體)的凱蒂不算是太優秀的選用成員 水凱蒂:大眼蛙的技能為攻擊並吸血且吸的很少,想必不用我再重複一次XD,覺醒和火凱 蒂差不多所以同樣不優秀,整體上來說收藏大於實用。 木凱蒂:木平衡的美樂蒂擁有優秀的主動技:木點燈加單回和威嚇且CD只要15,算是相當棒 的木隊/木平衡隊的隊員,就算隊伍不打橫排覺醒強化,在轉珠連段(Ex,木劍+碧槍)中也 會轉出足夠大量的木珠使點燈的效益大增。 覺醒同樣為不太優秀的SB、木加、二體,但這不影響她的價值。 大獎之一。 暗攻擊凱蒂:酷企鵝的主動技為版面刷新,隊長技為5C以上3倍,兩者皆是食之無味,棄之 可惜的技能,覺醒為暗橫、墨鏡、抗封也不算優秀,整體上來看是過渡時期的過渡寵。 暗惡魔凱蒂:克羅米擁有100%破防的主動技和4C以上2.5倍的隊長技,其中隊長技火力不太 足夠通常只會在早期虐虐早期關卡,而100%破防則是相當功能性的技能但CD較長難以使用 ,不過至少可以虐殺各種高防素材和超金系列,覺醒同樣是普通以下的暗橫、防毒、手指 新手好朋友。 光凱蒂:玉桂狗擁有雙轉心的主動技和3~6C1.5~3倍的隊長技,因為不能練技的特性使得 他的主動技有些可惜,而隊長技也是普普通通的水準,整體上來說也是食之無味,棄之可 惜的寵物。 金‧光體力凱蒂:號稱限制殺手的布丁狗5星Cost10卻擁有相當病態強的全體3.5倍、回復 力減半的隊長技和還算優秀的單回合光兩倍的主動技,組成活性相當大且可搭配同樣是限 制好朋友的火追。 就算進化後也能組相當穩定突破的丸子10光SB硬碾團或者是入光隊當增幅器。 覺醒為相當優秀的光橫、雙防封、SB 超級大獎。 金‧光回復凱蒂:只要使用技能即可全體四倍的隊長技和群馬縣的滿技CD1群馬神堪稱夢幻 般的戰鬥連段,但是先不提群馬神滿技有多麻煩,光凱蒂對於封技的戰鬥算是相當沒有抵 抗力的且倘若綁定群馬神的話只有三個位置可以放入轉珠技來輔助16PT的火力,這樣真的 很夢幻嗎? 雖說如此,但是女神凱蒂的活性其實仍是相當不錯的,我們不一定要無限16倍,我們可以 透過SB在戰鬥的早期擁有足夠的技能可以觸發隊長技且擊殺門神,然後在壓力相對較小的 區域重新存技處理。 除此之外,就算不看隊長技,女神凱蒂也是個擁有光橫、抗封、自回、SB這平均覺醒和不 錯三圍的優秀寵物,就算當成光隊、回隊的選用寵也是相當優秀的。 PADBT:左手跟右手合作的系列,大概因為雙方主題都是PAD的關係,本系列的銀蛋都和現 有寵擁有完全相同的技能,所以可以共用練技寵,算是這系列最棒的地方,這樣一看反而 兩位稀有金蛋相對遜色了點。 火回復PADBT:和戰女神技能相同的牧村雖然是屬性type不太相合的火回復,但是戰女神這 種超短CD的50%破防算是相當優秀的戰術技能,而多一隻可搭配不同type的戰術寵基本上 不會是壞事。 覺醒為平均的火加、火橫、SB。 火攻擊PADBT:和泰坦技能相同的武田除了練技簡單到不行,且他是和火係相當合的攻擊 type且他是一位心轉寵但擁有心轉寵完全沒有的橫排強化,這幾點加總再一起使得他是本 次抽蛋中非常棒的大獎之一。 雖然覺醒為平均以下的火加、防毒、火橫,但是絕對比其他心轉色還要好。 水平衡PADBT:和水奶技能相同的沖田同樣練技簡單到不行,而雖然水和平衡不算是非常契 合但是擁有橫排的5CD轉珠寵和良好的體質總是相當優秀的。 覺醒為平均以下的水加、自回、水橫。 木回復PADBT:和木希臘同技能的木PADBT雖然整體上不如正牌的木希臘,但是他擁有不同 於木希臘的回復type,和木埃愛貓神算是良好的搭配。 覺醒為平均的木加、SB、木橫。 光體力PADBT:除了type和屬性契合度中等外,她和火攻擊PADBT擁有差不多優點,同樣是 不錯的大獎。 覺醒為平均以下的光加、墨鏡、光橫,但是同樣的絕對比其他心轉色還要好。 暗惡魔PADBT:和暗防龍有相同技能的暗PADBT其實整體上相當不錯,除了和暗防龍一樣的 窘境-練技寵目前實在是非常難練技,不然他擁有平均的覺醒-暗加、暗橫、SB和不錯的體 質和不同系統的轉珠,倘若有練技的話是暗or惡魔隊優秀的轉珠成員之一。 暫時還不好用,但是有新練技寵後會好很多的一位。 金‧水平衡PADBT:抱怨一下為啥你不乾脆用原本蒼劍的技能。 水無月身為一個金蛋所以使他就算帶著蒼劍當替身使者也要來個不一樣的技能,而這個技 能是練技需求較高的雙轉系列,而隊長技為平衡血兩倍攻擊2.5倍,同樣的在前述提過水 平衡較難組一些所以同樣有些困境存在。 覺醒為平均以上的水加、防封技、水橫、SB 金‧光回復PADBT:又一位滿血四倍隊長,滿血四倍的部分就看前述討論。 這裡就來看看她擁有甚麼樣的特色,比起怒滔猛擊的暗滿血四倍、平均型的木滿血四倍, 這次的光滿血四倍更能在道中做停留和存技,隊長高回且隊員通常會選用高回的那幾位的 情況來看,光滿血四倍隊伍的回復力可支撐的每回傷害更高一些,只要血量門檻足夠撐住 1~2擊就足夠周旋許久,有需求時雙隊長的直接治療技能(滿等無加單隻可回4298,兩隻就 是8596)算是挺能保證金身回復的技能。 限定神:因為關羽系還沒完全開發且新系列正要出現,所以現今說甚麼都很有可能不夠客 觀全面,所以就先不討論。 ───分隔線─── 然後是回一下上一篇牢騷的部分 有件事情我想大家都同意,連我也完全同意 那就是火龍女超強der 那火龍女強在哪呢?強在她強力的技能,優秀的覺醒,優秀的隊長技 使得龍女隊伍通常會成為一個高血(搭配血1.35攻3隊長)、攻擊中等、高回的隊伍 有需要的時後就把招開一開打暴發出來,實在是韌性非常好的一種主題 那.... 除了龍女之外呢? 先提提變種回隊,回281、271、261 同樣是高血(都乘二了不會多少吧)、攻擊中等、高回(畢竟叫做回復type)的隊伍 同樣有需要的時後可以把招開一開(光波王、火奶之類的)看要來一波秒殺還是多打幾拳總 打的死人 是不是很像? 回隊的選用成員中對抗煩人的封印的能力還更為優秀,但是相對的火力就不會像龍女般 強大 再來變形一下吧! 有個好友終於抽到了暗丸子把火印變成火暗印,所以我隨便拿計算機起來按一按扔了一個 目標給他玩, 火暗印、究進泰坦、石川、火水果龍、火奶、火北歐 全無加蛋的情況下有高達20359的病態HP,水準內的8391火傷,3474的足夠回復力,單發 石川+火印+火北歐無天降可以打出262萬的火力,也許不是真的很痛但是足夠在削血後殺 死決大多數的Boss了 同樣是高血、高回、技能存好了就按一按過關! 而且便宜好組,練技需求存在但是沒有非練不可 最後還是回到思考上,我並不是對他人的玩笑話認真,說真的還滿多新手文章翻一翻就把 這些玩笑話當真,是個普通人也就算了,如果是個混蛋把這種玩笑話奉為圭臬那可就麻煩 了,討人厭的話題會不斷的出現 ────分隔線──── 以上,感謝收看 -- 我缺乏信心和才華,但是我充滿誠意 隨手拋出的紙鶴代表著我的思維和立場 在這裡,夢想展翅的樣貌深深的吸引著我 在這裡,我就是主角! http://zh-tw.twitch.tv/stkissstone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.254.174 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1401351826.A.6E2.html

05/29 16:25, , 1F
好長 先推XD
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05/29 16:26, , 2F
挑重點看 推!!! 認真打文章辛苦了!!!
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05/29 16:31, , 3F
我難過
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05/29 16:33, , 4F
小傑的好處不是一堆自回妹子嗎(?
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05/29 16:33, , 5F
如果是武刀隊比斯吉覺醒會比較好 不用擔心自回裱金身
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05/29 16:40, , 7F
看完再推一次, 最後那段推推
05/29 16:40, 7F

05/29 16:41, , 8F
火印9倍強 火龍女強 那參在一起做撒尿牛丸(火橫排隊)呢?
05/29 16:41, 8F

05/29 16:48, , 9F
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05/29 16:53, , 10F
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05/29 17:04, , 11F
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05/29 17:10, , 12F
(  ̄□ ̄)/ ~敬禮 <( ̄一 ̄ )<( ̄一 ̄ )<( ̄一 ̄ )
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05/29 17:28, , 13F
#1IwtI_2c 古早配的,火印162 後來我覺得火力不太夠就是
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05/29 18:23, , 14F
小傑和奇犽差在 雖然暗隊人才濟濟 但是奇犽本身沒有SB
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05/29 18:24, , 15F
木隊雖然較不全 但是雙隊長就有2SB 但是我還是會用奇犽
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05/29 18:38, , 16F
狗龍喵,好用又好抽,黑苺隊必備
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05/29 18:40, , 17F
推!! 就算我自己用龍妹 也不會叫新手只鎖定她來開局
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05/29 18:44, , 18F
認真文
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重點是不懂的人會真的以為那些玩笑話是真的
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然後持續把話題丟出來 久而久之就變成刻板印象了
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當然有人被戰過 被罵過還一直提的我就不理解他是什麼
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心態了
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05/29 18:52, , 23F
玩笑話那段是指什麼??
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05/29 19:15, , 24F
推分隔線
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05/29 19:15, , 25F
你的寵物名稱都好詭異害我想好久那是誰ww
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05/29 19:26, , 26F
火龍妹當初起手被嫌cost大、倍率低,之後推上top好像是有
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05/29 19:26, , 27F
人一星期過神王?當時也沒buff啥,呂布也還沒出...
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05/29 19:42, , 28F
因為大家沒發現橫排的傷害驚人吧..
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05/29 19:48, , 29F
我是龍女出的當天就去刷一個首抽的人 我很清楚她多強
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05/29 20:20, , 30F
我覺得要享受遊戲 不要在首抽時就把興趣磨光...
05/29 20:20, 30F

05/29 20:20, , 31F
不是只有龍女才能開 況且5星限定每次都加倍 總會抽到
05/29 20:20, 31F

05/29 20:22, , 32F
那個分身帳號早就送掉了就是了 幫女友換了個光之聖者
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05/29 21:29, , 33F
當初出龍女系列 大家一致不看好 但現在有了覺醒系統(ry
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05/29 21:36, , 34F
龍女出的時後已有覺醒了
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05/29 21:41, , 35F
這些寵物目前看到討論的還不多,很棒的分析文,謝謝!
05/29 21:41, 35F

05/29 21:42, , 36F
不過... 標題取得有點不明所以,或許再改一下會更好?
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05/29 21:47, , 37F
真假 可能是我有陣子在準備研究所沒記清楚XDD
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龍女應該是2100wDL活動第一次出 那活動就有送五蛋龍了XD
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龍妹開局是好打一點才不會把樂趣磨光吧
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想噓阿 一單位沒中狗龍貓的 超讀心的阿
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先推
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抽蛋是一個樂趣啊 如何把抽到的放進隊伍更是一種享受
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而不是一昧的說我一定要抽到什麼什麼才要繼續玩
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當然 有愛就另當別論了
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話說 這篇居然沒什麼人推
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大概是傷到很多人的感情了吧
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文章代碼(AID): #1JXkwIRY (PuzzleDragon)
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