[心得] 天獄塔 宙斯*水光埃(test)

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (HS)時間11年前 (2014/04/18 19:56), 11年前編輯推噓10(10033)
留言43則, 7人參與, 最新討論串1/1
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Clear畫面 前言 今天刷天獄塔 各種不幸運 幾乎都是吃1石 只有一場掉蛋龍 那場吃3石 在看到蛋龍前還吃了兩石 (倒 這隊目標主要是改良原本宙斯隊很吃運氣的狀況(天降就死了) 外加B3跟B1相比 B3存技比較困難 這隊的低倍率輸出夠 又能打出比原本宙斯隊高的輸出 更優的地方是 水光水埃自己一個人就有倍率 不用擔心Battle 1的走火(天降論外) 打法跟原本的宙斯隊差不多 不過存技很方便就是了 (如果水光水埃有滿覺的話) 第一層 留1隻秘銀存技 第二層 偷CD放毒 第三層 吃完先制之後打掉彩胖 等到重力+威嚇都存好就可以過去了 第四層 重力+威嚇全下 努力轉出5屬收工 不過我因為手殘沒打死然後暗魚蛋根性 害我這邊吃1石... 不過0石完全沒問題 隊員的話......赫拉可以取代哈總 如果要說真有什麼問題的話 我需要能夠穩刷宙斯的隊伍 CD35真的太長了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.185.93 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1397822164.A.098.html

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回體重打 應該比吃石划算? 第一關穩嗎?
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吃石看什麼時候吃,要是吃完可以有火奶技穩進蛋龍關那其實
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還算值
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今天打了三場 過兩場 在B3那邊存技真的是膽戰心驚的...
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今天目前打了六場,過四場,有一場開場斜轉手滑3C還沒消到光
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而且蛋龍關要存技 其實要很注意天降的可能性盡量讓掉下來
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的珠子不會跟其他珠子有基會消掉
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一般的宙斯10.5或者12.5倍隊會比較穩,控好血量後就不用擔
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心太多天降
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蛋龍關存技只要抓好轉空珠就好,下面版面排珠,消珠全都移到
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最頂一行消,那樣天降最多就掉個1~2C,故意轉空珠讓光屬被封
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個兩三隻的話,天降一次大概打掉2~3HP,還算好控
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問題是打完彩胖蛋龍就剩最多4滴...
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而且其實真的很看臉 我曾經連掉三火三光下來 直接GG
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個人建議帶一隻31愛貓,最後一關壓力比較小
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為什麼打完彩胖蛋龍會剩4?不要拉全體攻擊打他
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有太太有推~
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宙斯隊的另一個問題是開場如果卡光留下太多秘銀會很慘
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有帶白盾的話,就在彩胖蛋龍那邊缺光珠用,那樣蛋龍可以留20
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hp
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我用宙斯火奶31愛貓毒奶 + 光光宙 不開31很容易被彩胖GG
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喔 少打暗赫拉太太
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之前有聽人家說帶白盾光劍 就是1R拼人品? 不知是真是假?
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那樣的話....Battle 3進場就要放威嚇吧@@....
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第一關防卡光可以塞防封寵進去,首選代行,再來是天照
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之前也覺得開31愛貓很不穩 可是我有一次試著不開
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Battle 3進場威嚇沒什麼問題吧?反正排好珠子進R4差不多就
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存好了
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就被封光光宙...最後差一滴打死彩胖
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就是沒有防封寵阿...Q_Q
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全隊盡量組到除了自家的宙斯外有9個副屬吧
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那樣會輕鬆很多,白盾光劍我也試過,可是第一關安定性比放代
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行/天照低..沒防封也只能賭光劍了
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有太多副屬不是很容易被1R天降婊?
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還是這樣不需要在1R存技?
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1R相對來說算是最容易存技的
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R1不存R2不一定能過
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有副屬在1R只要你沒滿血就不太怕殺掉留的那隻
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R1首要目標是存出毒奶火奶,接下來是保自己不心盡量存宙斯
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R2開愛貓的話 R3通常還會有一回全體攻 基本上不用怕打不死
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彩胖 毒也可以不用帶了
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毒可以拿來排完珠後殺蛋龍直接進R4,火奶神矛後人手CTW就秒
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掉丸子了,基本上不放毒其實也不知道要放什麼
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test 也許放愛貓會比放白盾還要好 第2次沒有天降走火進R2 這隊在R4吃石率比較高 理由是我非常習慣3顆3顆架COMBO的排法......... 然後R1轉完4C之後(實際情形要看隊伍組成 像是有無兩體攻擊之類的覺醒技) 全單體的狀況通常會留下2隻秘銀+1~2隻的五色小精靈 如果是4C+1非光全體的話(水火全體較佳...這隊光暗偏多+木不是主屬) 不過小精靈通常3倍發動時就能打掉了 至於ALL CD1 等我遇到再說...... ※ 編輯: skbb2553 (220.143.185.93), 04/18/2014 21:21:37
文章代碼(AID): #1JKHBK2O (PuzzleDragon)
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