[閒聊] 四神究進 / 機兵 機率

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (Zach)時間11年前 (2014/04/11 13:13), 11年前編輯推噓60(60065)
留言125則, 48人參與, 最新討論串1/1
剛剛請某位朋友用程式去跑了100萬次模擬 火木朱雀卡珠率 = 3.49% +- 0.02% ,齊珠率= 96.5% = 火埃 六選四(4x)機率 機兵卡珠率 = 19.96% +- 0.04% ,齊珠率= 80% 跟之前一樣,這是不考慮轉色技能的隨機版面100萬次統計結果 機兵比預料中的低,看來指定二色還是偏難 然後四神正式衝上T1隊長.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.2.46 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1397193185.A.A72.html

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太強了,這分析
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竟然拿去跑模擬 真有心 XDDD
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為什麼有些人只打了兩句話 卻如同神一樣讓人景仰
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雞丁居然只有80%????
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機兵XC
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指定色會滿常缺珠的
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這次究進真是手殘救星 欣慰
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須佐表示:
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我說在座的各位機兵 都是
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就跟磨隊不能斷心一樣,你永遠不知道天降會有什麼,或缺
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珠幾回
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光純色都有不低的缺珠率了,何況要齊兩色
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但好處是可以很輕鬆用轉色技能補齊
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但只有一隻朱雀的話,我還是會升火光放隊員
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想到以後四聖獸可以不用帶心轉色我就好興奮啊啊啊啊
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不過跟火埃不同的是四神會走偏純色 像朱雀轉木光心是能發
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動但沒法大輸出 點殺小怪倒是可以
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火光我覺得微妙說,火隊回復本來就偏低了,火光又減回復
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多出的三個覺醒也只有一個SB能看,光隊會用上朱雀嗎
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轉兩色這麼容易卡呀@@
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不放心轉就可以放更佳的功能寵
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攻擊系才是賣點吧
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朱雀+望月轉珠還不錯啊 有火龍當然一隻搞定就是了
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我的麒麟隊想把火奶換成火光看看捏
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oh 都忘了攻擊Type XD
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我喜歡火木的隊長技
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兩種進化有不同定位 還蠻讚的
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可惜原本的英氣沒了 變的太妖豔
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兩種進化不同風味...@#$%(被拖走
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跪求給麒麟一個降缺色率的分歧究進 火力變4.5倍也沒關係
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結論 : 請抽三隻
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拜託白虎究進千萬要保持無口貧乳屬性
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為了那性感妖艷豐滿的身材跟大腿,只好不計成本刷下去了
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白虎感覺沒很貧耶
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白虎不貧!!
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好吧 那希望究進能再改平一點
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fortexx在你身後 他很火
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我只在意臉蛋!! 我相信原作畫不會讓我們失望的!!
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拜託白虎改成跟朱雀一樣妖豔
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還有 47 則推文
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四神究進就依照自己需求進化才是分支該做的
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樓上是不是忘了暗埃真男人 普通究進比丸子究進好用的先例
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還有木印,一般的可以進平衡隊
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丸子的不知道要擺甚麼
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木9啊…
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放望月可解決木心光傷害太低的問題
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你似乎忘記望月了
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木光印超強好嗎==
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暗隊伍最強悍就是因為有服部5cd火轉暗
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放忍者我覺得會有兩難
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開場會比較好過,那道中卡珠呢?
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沒辦發 火劍沒sb 北歐1sb 剩下要塞4sb頗難
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弗雷 火奧 望月 火奶 這組合可卻保開場有火珠倍率
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討論到開場卡珠,道中又卡珠,那跟本就是命中該絕了吧
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不過個人是覺得沒必要去硬拼開場不卡珠的組合啦..
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因為開場缺火約8% 不算太高
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道中缺色就不是純運氣,而算是玩家的技術問題了
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開場沒火倍率的場合約12% 參考一下
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齊珠率95%...好吧我收回之前抱怨說4選3才是合理的發動率
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問一下 3.49%+0.02%+95%不到100% 少的1.4%去了哪邊?
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應該是為了數字好看的省略吧
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打錯了 是96.5% 人在外面無法修文…
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感謝解答,原來火木朱雀的齊珠率等同火埃,加心珠的魔力真猛
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道中自然會有很多手段可以解決,拖一回合消廢珠 之類的
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指定色本來就有缺珠的風險,5cd內又缺色 不是臉太黑是啥XD
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另外一方面降臨在設計的時候一定會有容錯關卡
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上次聖德芬會長+豆腐也是臉黑卡水。雖然還是過了
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每關都吃一下會死的門神又不給儲技空間,這又不是隔壁棚
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麒麟指定色缺珠跟這個3色+心 任意3 機率差別很大
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玄武若是木暗攻擊 還有執行當後盾
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火攻擊隊 火光朱雀+火拉打 火珠數量通常都有18+
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之所以去討論要在道中轉珠的問題是因為12.25倍率不夠力
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如果想秒道中必拉主屬橫排這就需要轉珠技支援
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七星陣又過於不穩定
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要秒道中就是怕12.25倍率不上不下打到血過半開始抓狂
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龍妹6.25pt表示:
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三龍女很靠回復力立回去存轉珠技
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感覺如果能再多一根手指就能上T1吧 四神隊要強唯有走純
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色橫排一途 偏偏要拉橫派又要湊色蠻吃手指的
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※ 編輯: a020012393 (220.136.2.46), 04/11/2014 21:26:28
文章代碼(AID): #1JHtdXfo (PuzzleDragon)
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