[心得] 木赫超地獄 火光埃/光光埃 火花去的心得

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (ABBBB ABBAAA)時間12年前 (2014/02/22 17:28), 編輯推噓-1(121374)
留言99則, 27人參與, 最新討論串1/1
Q&A 打木赫拉要帶什麼寵比較穩? 帶光屬 可是木赫拉會吸光屬性耶? 帶光屬 帶光屬 帶光屬 可是... 閉嘴然後帶上你的光屬寵!! http://i.imgur.com/AJRmhaT.jpg
隊伍:http://i.imgur.com/x8crVcF.png
零石擊殺照:http://i.imgur.com/ReweqCh.png
這隊前面幾關如果不是因為卡珠,打不過是很丟臉的事情 木赫拉我是打到很火大,就算一串心 7C 可以拉得回來 卡到陰 (卡到心) 鋼吼要你死你就只能乖乖去死! 拖 10 回合過程中前面六回卡陰就是該死, 後面四回有主動技了,萄葡可以救一次, 第二次還是請你乖乖去死!死!死! 要穩?除非把血拉到 20000 以上去擋他兩下,根本沒有所謂的安定性可言 想想看光是連續六回合不能卡心就已經吃掉多少運了? 前面死了五次,這是第六次打才真的「零石」通關 這還不是最火大的地方 一串心 7C 幾乎整個版面都給你消光光了,照平常來說 16x-35x 的火力 一兩發就會打她打到貧血,然後直接吃連擊,還是死 有沒有似曾相似?光娜美也是同樣的模式 但這邊不一樣,只要你光屬寵帶夠多,就完全不用擔心把木赫轟進斬殺期 [PS] 光娜美會轉走一色讓麒麟卡珠,所以麒麟隊也完全不用擔心走火問題 相較之下埃神隊打起來會痛苦不少 這個光吸收不是叫玩家迴避光屬,而是逼玩家帶光屬寵 (不然就完全不要帶) 這種幾乎是 Bug 般的不合理設定,按捏甘丟?! 這邊打到零石也沒什麼好說的,運氣成份不是普通的高, 我甚至懷疑這地城一開始就不打算給你零石過 連續洗版面不斷心的安定度,和雙羅賓 64x 一回殺的安定度相比,鬥雞? 至少對我來說帶羅賓是比較穩啦 (遠目 想練技的話讓她吃她老公吧... 完全不會想再摸第三次,有夠鳥的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 69.205.68.30 ※ 編輯: TacoEater 來自: 69.205.68.30 (02/22 17:37)

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這種隊伍組成還「有機會」0石過超地獄,這超地獄根本太簡單了
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要不要看一下隊伍等級? 還是你期待全99有加值的隊伍可以隨便
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碾的超地獄?
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要不要回頭看看前面的0石通關攻略,你到底覺得超地獄該多簡單
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這種隊伍等級還來怪地城設計有問題是怎樣
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覺得設計的剛剛好啊...你可以走combo秒殺, 可以選埃神撐
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十回合, 可以帶防封拼開招給他根性再16倍收尾……
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然後超地獄的降臨壓摳一點正常吧...不然後期要玩啥...
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地獄級連磨隊都能過了
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他隊伍強度閥值設定在一個很奇怪 (微妙?) 的位置,安定線位很高 大概頂多長期農加蛋組出高加隊,配合重金成員去擋第二下去防卡心才敢說 100% 要完全不仰賴主動技的一回秒殺走法,大國主有希望,羅賓 64x 一定可行 ※ 編輯: TacoEater 來自: 69.205.68.30 (02/22 17:55)

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BOSS就磨十回合等她光合成消失再開威嚇打過去啊
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你這隊能0石過超地獄還嫌不夠簡單喔
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原PO是技術加成比較高~但是這次類似WOW的裝檢王
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這種隊伍等級抱怨超地獄難打? 你還是洗洗睡吧
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所以等低就比較難0石通過吧
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你用這種隊伍找到帶光屬寵能打過的技巧也是蠻厲害的阿
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建議你組一隊HP2萬以上 回復5千以上的倍率隊 會輕鬆很多
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你全隊都沒滿等來說安全閥值微妙才奇怪啊....
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就算不課金 頭尾湊出297再塞幾隻高三為的寵 血破兩下&可
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你知道那個閥值有多高嗎?就是我現在這隊數值全部兩倍差不多 血 20k 回 5k 確實是他內定的閥值,但這要多少加蛋不難算吧? ※ 編輯: TacoEater 來自: 69.205.68.30 (02/22 17:59)

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以一回合高combo拉滿並不是太神奇的事情啊...
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諸位先別這麼激動 也許我們的出發點都錯了
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我現在正在燒石回體研究某種微妙的打法
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反正有地獄可以輕鬆打 超地獄就留給神人去想打法吧!
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說真的不會太難...除非你講究每隻寵都要高三圍又強技能
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那就換隊員啊,為什麼是以你的隊伍跟隊員lv99連加蛋衡量難度?
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當然這邊"不會太難"是指你遊戲後期要挑戰超地獄的狀況
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想要一隻寵有地獄可以打,超地獄作為endgame手段要求高一點是
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錯在哪裡
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還是你MMORPG會60等就去挑戰80等的副本王然後說副本太難
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能組出滿防封的隊伍嗎?
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防封我 (鍵盤) 試組過、火埃兩隻 40%, 帶上月讀稻田就 80% 最後一個位置我想不到有誰比較好放... 那個 60 到 80 等的等級處罰太大了,但不好意思,我當年就是專門玩綠油油打奧杜亞 ※ 編輯: TacoEater 來自: 69.205.68.30 (02/22 18:06)

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這樣這地下城難度會劇減吧
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可以 只是水屬不好擺
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火埃 水英 稻姬 月讀 火奶 火埃 得等防封再普及點
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看來這地城設計真的很有問題阿XD 這種等級隊伍都能0石
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我真的覺得是最近有些超地獄太簡單, 讓人會以為超地獄是
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我覺得火埃是最容易擺出防封的隊長耶?
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應該要能輕鬆0石過... 以前討論時都會說超地獄是給課金壓
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還有 27 則推文
還有 2 段內文
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先別說等級 連每個隊員都不是火埃的中上級以上之選
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我只想說,越等打怪打得贏是你技術好,但打不贏時不是也挺合
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理的嗎?
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「我平常都能越等打怪,這次做不到就是你們設定太難」?
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我打過我超強 我打不過都是遊戲的錯?
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地獄級有開 隊伍連滿等都沒有 嫌太難去打地獄阿
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真的很難 我用波利也打不贏 這遊戲設計有問題阿(?
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不好意思小弟木宙還沒零石過 交一下偏門非倍率木魔
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血量連木赫普攻的15K都不到 用這隊伍不就是賭運氣嗎
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看你等級也不算太低 不要搞得這麼外行 令人難過
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火光埃跟光光埃差別就是 火光埃本來就是"加蛋取向"
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的隊伍 因為回復力被剝奪了導致你得靠全隊加蛋的方式
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來彌補 不然只能短期決戰 對超地域級的來說通常火力
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不足 光光埃差別就是你轉珠技巧夠好通常0石的門檻較低
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樓上這他知道啦 只是想來哭哭取暖
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光光埃強大在於有邊補邊整地邊等一波爆發的能力...
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老實說我隊伍比他強我還不敢去打超地獄級= =
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一回合1萬不知道要怎麼補......
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噓這篇口氣超差 打不過是很丟臉的事? 會丟臉的只有你吧
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打地獄就好了吧 吸收盾不就是要逼剋屬撐過去嗎
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現在也不是說全隊297然後熬不過去
02/22 19:14, 84F
對,但是配合斬殺期的設計下,反而變向鼓勵玩家光屬帶越多越好 我相信培育完成的麒麟純光隊打起來會很輕鬆 這樣肯定是很奇怪的啊...... 真正讓我感到不舒服的也是這個設定 第一次帶狗頭轟 50x,看她死後硬是補回來的瞬間整個人僵掉

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那不就好棒棒
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02/22 19:21, , 86F
本版第一噓 這等級給你0石過你還有啥要嫌的 要用偏門請直
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02/22 19:22, , 87F
接用暗暗埃打再說
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02/22 20:17, , 88F
綠油油打奧杜亞抄欠嗆的好嗎 跟本欠踢
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綠油油親友團,10 人都是綠油油 =..=a Off Topic, 我當年想組綠裝團組得有夠辛苦 :x

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我也是火光埃...但是最後尾王每回合1萬你哪可能撐到解封
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02/22 20:23, , 90F
火光埃哈帝斯那邊要不開技打也是有點辛苦
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哈帝斯 35x 一輪大概就半血了,高素質隊會更痛 這個檢定我倒認為不太難,但是帶雙火光埃肯定會很抖

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被誤導以為頂多1W 結果第三回就普攻我1.5K掛了= =1.3K
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總血量怎麼辦到的...
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1.5W
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02/22 21:11, , 94F
就很幸運的沒遇到 使用普攻的機率不高但是還是會有
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02/22 21:37, , 95F
70%的機率用色香 沒用色香有70%機率用綑綁 再沒用綑綁就
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02/22 21:38, , 96F
是1w5的普攻
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火光埃我不認同是加蛋取向的隊伍,不如順著低回高攻去打短期爆發 所以攻略超地獄的隊友不會搭配火光埃,而是更高倍的光光埃或暗光埃 前面甚至可以利用心珠操作做出 4x 點殺,簡化存技難度,最後靠主動技打一波 想拉長戰線火火埃會比較吃香點,拿了火光埃還想靠加蛋去補有點本末倒置 也因為這樣光光埃的改動強到有點不像話, 高倍高素質,要拉長戰線或是一擊離脫都可以輕鬆做出來 我原本是算準她不會用普攻這點才下去耗的 照上面普攻率 0.3 * 0.3 = 0.09 比全版面卡到心珠的 5% 還高一點 以這樣來說每回合通過率 84.65%,連續 10 回合約 23.3% 重新嘗試期望值是 4.3 次,吃石期望值是 1.3 以這樣的情況六踹不至於太離譜倒是真的 BTW 全版 5% 心珠的模型應該要隨時間往上修,不過有個上限才對 第二次閥值在 15k HP, 5k 回,可以免去 9% 普攻率,心珠只要求三顆不能斷 安定閥值則在 20k HP, 5k 回,有過這絛線這個超地就算很穩 ※ 編輯: TacoEater 來自: 69.205.68.30 (02/22 23:48)

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你加值太低,我玩的好好的
02/23 09:31, 97F

02/23 09:37, , 98F
火光埃天降給你幾串火直接進斬殺期
02/23 09:37, 98F

02/23 09:37, , 99F
木赫練到技10覺得最穩是光光埃
02/23 09:37, 99F
文章代碼(AID): #1J26stQT (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1J26stQT (PuzzleDragon)