[心得] 天極的黃龍 辯才天(新水印) 0石
隊員
辯才天 lv99 slv1
水光雙子 lv99 slv8 +105
水白盾 lv99 slvmax
商業神 lv99 slv4
初牙局 lv99 slvmax
辯才天 lv99 slv1 +297
HP 17xxx 回復 36xx
這個隊伍幾乎就是把水英雄改掉隊長而以
應該說水火兩個印神都差不多是這樣
新印本身吃回復吃很重 因為道中必卡珠
沒夠高的回復想稱到cd5跳起來幾乎是不可能的任務
初牙 水盾 水天這種奶媽還是最少放個兩隻為妙
要不是放水天血不夠吃玄武的七星陣 商業我一定喚掉
這麼吃珠子數量的隊長實在讓不起兩個技能阿 GH快點改吧
另外增傷方面還是建議放 只有完美三水橫才能不靠增傷秒血500萬以上尾王
我們不能期待每次都能在1~2回合內濾出可以轉18~20水珠的盤面
但記住不要放點燈 新印跟點燈有衝突 尤其新水印最明顯
R1
三串水 6C就可以穩暴它了 (沒天降大概150~170萬)
這關小boss都擋不住這種傷害
R2
玄武是整關最難的地方了
被轉兩次心珠必死
快進20%血被轉心珠也很容易死 (大概80%)吧
不過後者可以帶水天這類轉心寵防 只要血夠的話就帶吧
R3
CD3就是用濾珠殺了
雖然新印技能很鳥 但是有三回合的話效果就比較明顯了(一點點拉...)
一樣三串水6c秒
R4
開初牙局
R5
開商業神
R6
開水盾 三串水6C進入蛋龍攻防戰
最好存個兩串水在底部
R7
開雙子 三串水6C秒掉
http://ppt.cc/GpyR
R8
有開雙子只要能弄出15水就能穩殺了
http://ppt.cc/sh4t
上面是完美三橫排的傷害
不過平常在轉珠還是竟量轉15~17比較好
想多轉有時後不小心轉到21以上就直接掰掰了
新印大概是唯一純色轉太多主屬珠 反而會吃噴的隊伍
整體流程看起來很簡單但是執行起來還是會有些小問題
像是R3開了新印技結果死不落水珠這種就沒辦法了
廢技就是這樣
順便說下一點玩新水火印的感想
簡單來說就是英雄神的變型板本
道中變成多C 而尾關一樣橫排
新印比英雄神優秀的地方在於道中9主屬珠拉多C幾乎沒有小王擋的住
基本盤的傷害就有最少150萬 只要發動大都就可進下一關
但是同樣英雄神9珠的要打到同樣傷害就必需先拉出一個9珠橫排
在額外生出5~6C 難度自然是比較高了
不過這麼好配雙體的隊長技要玩雙體卻幾乎被打死 挺可惜的
畢竟好用的轉珠寵全部都帶橫排 沒幾個雙體 而且連隊長都沒雙體...
另外跟英雄神比起來組功能寵的空間比較小
畢竟新印頭尾讓兩技 轉珠寵最少要三隻 剩下那隻通常是增傷或直接四轉珠
不像英雄神頭尾就兩轉珠
在組兩個CD5 後面兩個缺
增傷+轉珠 增傷+功能 或直接在組兩個轉珠都可
靈活度還是比較高
還是老話一句兩個技能新印實在是讓不起 快BUFF吧~
另外常常有人說三色新印 木>火>水
我自己玩後是不覺得火有排在水前面的理由拉
木我沒有不多做評論
新火印這邊一個是覺醒真的太爛了 竟然沒有SB
另外整隊回復太慘
現在道中越來越長 小王血越來越多
連有4~5轉珠的英雄神都免不了要在道中停留靠回復稱一下CD
新火印那個回復又不太適合放轉心要撐過去實在很難
反而是新水印因為隊員關係本身回也很高 隨便撐一下就有3200~3500
比較沒有這方面的困擾 兩個SB跟手指讓組隊跟轉高C都比較方便
我個人玩到現在還是比較看好新水印的發展
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