[心得] 女神降臨 超地獄 執行者16pt 0石

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (Nodreamer)時間11年前 (2013/12/08 11:26), 編輯推噓1(102)
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成員 LvMax 覺醒滿 +249 神魔の執行者・メタトロン LvMax 覺醒滿 + 2 滿技 グリプスライダー・フィン LvMax 覺醒滿 + 2 朧夜の闇忍・服部半蔵 LvMax + 1 滿技 ドラゴンライダー・アーサー Lv 45 覺醒 2 技 3 狂荒の戦軍神・アレス LvMax 覺醒滿 +297 神魔の執行者・メタトロン HP 15359 回 1871 <--有點高 XD 內建SB6 第一關 小惡魔*5 基本上只要打死一隻就夠了 所以目標當然是放在暗/木/光 沒缺珠就拉暗珠*5 +3c 缺暗珠就靠光跟火 如果同時缺暗火光 對不起我想這是老天在玩你 (被打飛 我是還沒遇到啦... 發動16pt後此關自然就過關了 第二關 面具*4 基本上到此關的時候 16pt仍然是發動狀態 所以需要存技的情況 (像我的戰軍沒滿所以要小存一下) 記得首要目標 1.暗珠破神面/光面 2.火珠破綠面 3.光珠破暗面 同時記得拉心珠回血 且這隊伍除了服部全部都雙屬性 打面具很穩定就是 第三關 沒意外的話到這關大概是滿血狀態 所以保持HP13947以上 先讓對面的敲一下發動16pt 之後有三回合可以慢慢料理 對執行者來說毫無難度 畢竟暗橫牆畫/光主攻都有 很好打 只是要注意天降 這也是為什了我保留到這關才被敲 HP可以盡可能壓低 XD 但是我在這關還是天降了7顆心珠直接把我回到13000...(吐血 第四關 大惡魔*2 我遇到水+木 因為發動不了16pt 所以其實如果遇到 11 或 22 我就直接掰掰了.......(吐血 還好遇到 21 被打一下發動16pt 直接戰軍->服部->點燈 收皮 第五關 白盾 光騎->暗騎->點燈 因為醫時沒拉好沒穩穩的把暗珠分開成兩橫列 所以打完剩下大概5%不到 第一次行動白盾開盾 又拉了一串暗珠+4c就結束了 執行者打這個其實比起其他隊伍已經是非常輕鬆了 如果考量到天降回血的問題 可能把光騎換成撒旦更穩 不過要小心在3/4/5 因為沒辦法回血所以要很注意珠的數量掌握 其實如果隊員沒啥+值反而更有風險 所以我最後才是採用不用撒旦的做法 其實成功是第三次才成功 還帶了點運氣 HP如果能夠拉到19800就很穩定了 (滿血被雙惡魔一起攻擊也不會死) 第一次在死雙惡魔 手滑沒拉好珠結果...(iphone還是太小 Orz..) 第二次更老馬 面具關沒注意HP98xx 被打9999 XDDDDDDDD 總之順利把這石回收了 也算是了卻了一個心願 這隊打地獄基本上光騎換撒旦是十拿九穩 但是沒人想刷白盾練技吧..XD -- Radical Dreamers ~盜めない寶石~ 歷史は愛も痛みも 深く抱きとめ 消してゆくけど わたしは おぼえている ずっと.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.175.87

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早上也用了執行者破超地獄。我中間是服部 光暗騎(暗光剛抽
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到沒養) 白虎 愛路貓。基本上這隊打光系降臨最後一關一定
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破5 6百萬以上超穩, 愛路還可以省起來打前一關的真魔王XD
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文章代碼(AID): #1Ie-S0MH (PuzzleDragon)
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