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[討論] 關於PSP版實況野球..
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#4
Re: [討論] 關於PSP版實況野球..
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bredbred
(海闊天空)
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(2006/05/02 22:48)
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不好意思 PSP的系統好像不是這樣. 我用我在12決MYLIFE的球員移到PSP上 同一人登錄9個練新位置. 1到9棒都是meet7 power181 AH+PH. 一季讓電腦跑下來最高0.267 最低0.189 AH都被剝掉加送個三振男. 我玩的洋聯3成以上打者只有4個. 不信邪 重開把電腦強度打
#3
Re: [討論] 關於PSP版實況野球..
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abuboy
(dvd要怎樣轉avi啊><)
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20年前
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(2006/05/02 20:14)
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不一定吧 還好勒. 我到覺得自己打還比較猛. 我上次也試過 自己先打10場. 我只用指標人物做測試. 松中10場轟22支全壘打 打擊率好像是七成多. 高速試合10場後 全壘打3支. 我到覺得高速適合比較合乎現實狀況吧. 自己打 幾乎都是暴力打線. 高速試合 被完封的機率卻提高了. --. 這樣會有人
#2
Re: [討論] 關於PSP版實況野球..
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fatisuya
(伊達楓)
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20年前
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(2006/05/02 18:38)
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機率問題。. 高速試合是一種風險.....可能大獲全勝也可能慘敗,. 比現實比賽還要難猜啊...... 莫名其妙的選手都可能打全壘打~XD. --. 某春天的早晨,站在樹下的兩人..... 伊達楓:微風吹來真舒服。. 月英:空氣很好,正是適合沉思的時候.... 伊達楓:我有一個很重要的事要跟妳說!.
#1
[討論] 關於PSP版實況野球..
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cutetat
(晡晡)
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20年前
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(2006/05/02 17:57)
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小弟發現...玩季賽模式..選擇通常試合.....難度普通... 我的打者安打率極低....我讓他們自己打........ 全壘打也沒有....盜壘也是很少...常常延長賽0比0...><. 後來就氣到....按高速試合.... 全壘打安打都爆量.....比數也提高了..... 這也算某種BUG嗎.
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