討論串[問題] 跟電腦對戰久之後出現的毛病
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者ktv0713 (屏師合唱96團長)時間20年前 (2005/11/22 20:08), 編輯資訊
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我自己打也有這種習慣ㄟ@@". 我都會習慣先搶好球數. 不過遇到中強等級以上的電腦要小心. 我投球都是壓線邊的,還頗機車的XD. 不過內外角高球搭配使用效果不錯喔. 也可以試試看變化球從好球轉出去變壞球,那個電腦也蠻有可能揮的喔. 但是我玩中強的一直有一件讓我很在意的事~"~. 就是我的救援投手是自
(還有138個字)

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者dongen (不贏不勝是我紐牛>.^)時間20年前 (2005/11/18 22:25), 編輯資訊
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說到三球解決電腦. 我很之前有練一隻投手(實12). 球速154 有利利絲+上升直球(這個忘了怎麼得到的耶=.=). 控A體C. 變化球加起來只有七格 (XD). Slider 4 SFF 3. 不過有. 直球尾勁 變化球尾勁 低球○...等能力. 雖然變化球不多. 但是這隻拿來拼直球超猛的. 速球
(還有243個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jacksonbb (人￾ ￾N  )時間20年前 (2005/11/18 22:10), 編輯資訊
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我都是倆好球後. 配最低的慢球或快速球. 通常兩好後 都先丟幾個快速球高一點 再配一個慢的低球. 不然就相反 揮棒機率還頗高. 我通常都不打第一球 除非是失投^^. 不過後援投手剛上 第一球就會打 因為幾乎都會用速球搶好球數. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 2

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者rollingcom (不是lolicon)時間20年前 (2005/11/18 21:41), 編輯資訊
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我現在玩實12的習慣是投兩好球後,就開始凹三振,. 我覺得高於好球帶的快速直球;. 以及好球帶上緣附近,由好球帶外面削進好球帶的滑球,. 這兩種球似乎比較容易騙到電腦.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.138.71.109.

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者leedayhow (24小時在線)時間20年前 (2005/11/18 21:33), 編輯資訊
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我這問題非常嚴重. 因為我已經習慣電腦幾乎不會打壞球的邏輯. 所以我也懶得丟壞球. 126789棒幾乎都三顆直球招呼過去就收工頂多加一兩顆變化. 我打的是次難的電腦. 弄到完投還投不到100球. 其中直球占50球以上. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.1
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