討論串[心得] 實況2016嘉年華
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者SAKUHIRO (HIRO)時間9年前 (2016/05/04 15:54), 編輯資訊
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只有我覺得這代守備很奇怪嗎. 常常指定我控一些奇怪的人物. 譬如對手觸擊,球在投手丘右邊. 結果讓我控游擊手…不給控投手. 還有一次球在二壘面前. 結果讓我控游擊手的友澤亮. 但是像是被二樓壘包吸住一樣. 控制他往前,會有往前的動作,但馬上自動. 回到二壘,像是要踩壘包等人家傳球過來的. 接球動作…
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推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 最新作者jet113102 (傳說中的Yi)時間9年前 (2016/05/03 17:21), 編輯資訊
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嘉年華應該是這次實況野球的最大賣點之一吧. 很像是在打RPG那樣找人對打然後尋找更多夥伴. 嘉年華沒辦法讓你去設定打擊鎖定,完全就是要靠實力(ㄏㄨㄛˇㄅㄢˋ)對戰. 由於野球君會隨著比賽成長,再加上野球君在每次比賽後都能體力回滿. 建議如果以通關為目標的話選投手比較好. 初始可攜帶的夥伴數量是以人物
(還有629個字)
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