討論串[問題] 有請實況神人,請問實況野球12~15的差異?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者sazabisazabi (期待)時間16年前 (2010/04/19 22:09), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
實12:大框像拿網球在拍打球,莉莉絲無敵. 實13:強振像拿鋁棒在打球,彈指曲球無敵,跳接人人雷射肩. 實14:強振像拿竹竿在打球,滑球無敵. 實15:人人像在拿內建廣角打法的棒子在打球. 實13跟實14的BUG太多. 實15的最強電腦太強. 成模故事性實13最佳. 榮冠的話就直接玩NDS的吧. 以

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者wickedweasel (wickedweasel)時間16年前 (2010/04/18 19:02), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我玩的重點可能和別人不太一樣,. 我都是玩守備,玩的是球一打出去該由誰接,該怎麼撲,玩的是反應。. 對手是我家人. 所以14代以前,可以做出一隊"全部投手"的打擊陣容,照樣棒棒安打,球球美技。. 不得不說實況15,. 沒有那個位置守備能力的球員,反應就是會慢很多,完全不堪用.... 但我喜歡用投手打

推噓11(11推 0噓 13→)留言24則,0人參與, 最新作者pzf (pzf)時間16年前 (2010/04/18 00:40), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
小弟我在實況10之後開始使用磨菇頭,. 也和幾位朋友瘋狂打季賽,. 玩到實況12決定版可是如日中天,. 還會參加巴哈版聚,也拿過版聚冠軍,. 不過到了實況13後發現,打擊的系統設定和12有很大的差異,. 就漸漸遠離了實況野球,. 現在又想用ps3(可玩ps2版)來重溫實況野球,. 不知這幾代下來投打
(還有59個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁