討論串[心得] 15成模-神樂阪
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者kusork (多功能工具人)時間17年前 (2008/09/03 14:25), 編輯資訊
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不知道成模能不能把捕手手套關掉. 平常玩習慣沒手套的. 看到一個手套在那邊動多少會被影響到...... 雖然很不想去在意 不過眼睛還是會不自主的去看 XDD. 也就是這樣最後那幾場沒顯示手套的比賽反而都打的比較好. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.171

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者dashu ( )時間17年前 (2008/09/02 10:05), 編輯資訊
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預賽中有可能遇到的各隊伍以及其注意事項(練野手角度). 轟(頑張), 猛田(鳳), 田中山 --easy. 波頭, 匠, 善斗 --medium. 御堂, 麗斗, 東條 --hard. 最簡單的三隊即是有臉雜魚田中山和另外兩個劇本母隊. 三隊共通特色是電腦守備與投球等級低落, 宣告也是直接送經驗值X
(還有1100個字)

推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者dashu ( )時間17年前 (2008/08/26 23:11), 編輯資訊
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其實我原本想等ted或是其他人寫攻略的..... 大家都不寫只好我先拋磚引玉了XD. 神樂阪練人的過程很單純(跟另外兩間公司甚至12,13代成模比起來). 可是過程中不論定期測驗或是比賽都不斷的考驗玩家的打擊實力. 魅力所在即是能夠順利通過考驗的話, 可以穩定的練出強力野手(投手還在摸索). 神樂阪
(還有1674個字)
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